[情報] HIGHGUARD只有一位角色概念藝術師

看板C_Chat (希洽)作者 (Weston)時間3月前 (2026/02/18 14:37), 編輯推噓18(18026)
留言44則, 22人參與, 3月前最新討論串1/1
https://www.artstation.com/lavinart HIGHGUARD藝術人員Cristina Laviña Ferez近期在artstation 發布了大量已發布未發布角色的概念藝術 (包含三個未發布角色 ONYX/KOLDO/EBBA) 以下是藝術家在ONYX的概念藝術作的說明 (AI翻譯) ==================================== 身為專案中唯一的角色概念設計師,同時還要管理 MTX 團隊,對我來說是一項極大的挑 戰。 大多數角色從頭到尾的設計過程最多僅有 2–3 週:第一週用於探索方向與參考資料收集 ,第二週進行概念精修,若需額外製作道具或姿態表(attitude sheets),則再多預留 一週。在此期間,我還必須從角色設計工作中抽時間領導 MTX 團隊,因此實際上可用於 每個角色的時間相當有限 我覺得這樣超不合理的,這種遊戲很大程度要靠遊戲角色設計賺錢 結果角色概念設計師只有一個,設計時間也超級短,而且還要負責一個 方向不同的MTX部門,這整個工作室的組織管理也太奇怪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.172.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771396657.A.506.html

02/18 14:38, 3月前 , 1F
只有一位角色概念藝術師?太扯了吧
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02/18 14:39, 3月前 , 2F
只有一個也不算大問題 這遊戲的大問題在其他地方吧
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02/18 14:39, 3月前 , 3F
你會因為角色設計都是alp就說遊戲有問題嗎
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02/18 14:39, 3月前 , 4F
主要還是玩法問題啦,STEAM有個方塊人的FPS是賣錢的
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02/18 14:39, 3月前 , 5F
還不是一堆人玩
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02/18 14:40, 3月前 , 6F
現在這個免費還沒人玩,真覺得是人設問題?
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02/18 14:40, 3月前 , 7F
好幾篇我看到都硬要扯DEI
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02/18 14:41, 3月前 , 8F
*都有人
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02/18 14:42, 3月前 , 9F
辛苦了
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02/18 14:42, 3月前 , 10F
我看實況的感覺就無聊而已
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地圖那麼大沒幾隻小貓
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02/18 14:43, 3月前 , 12F
人太少是個問題,5V5都還太空曠且太忙,剛上的時候3V3簡
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02/18 14:43, 3月前 , 13F
直忙到爆炸
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02/18 14:54, 3月前 , 14F
主要是玩法啦,感覺就沒找人內側過
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02/18 14:59, 3月前 , 15F
DEI現在就是負責扛的 有什麼不好都是DEI的問題
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02/18 15:03, 3月前 , 16F
今天便秘也是DEI害的 大概是這種感覺
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02/18 15:06, 3月前 , 17F
這款有人在罵DEI?罵的點不都是一看就沒料還要佔TGA壓軸
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02/18 15:06, 3月前 , 18F
DEI特攻是玩法沒突破,又要賣錢還重DEI
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02/18 15:06, 3月前 , 19F
大概就玩法60分然後賣很貴-20超級DEI再-20,剩20分
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02/18 15:07, 3月前 , 20F
這款是玩法就已經只有40分了
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02/18 15:10, 3月前 , 21F
大戰役前後退坑,現在生物牌都這麼誇張的嗎
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02/18 15:11, 3月前 , 22F
打牌的是另外一款FPS吧
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02/18 15:11, 3月前 , 23F
推錯,抱歉
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02/18 15:12, 3月前 , 24F
這款被噴最兇的是玩法吧
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02/18 15:13, 3月前 , 25F
又麻煩又累贅 地圖大到靠北然後3v3 初期這樣搞誰受得
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02/18 15:13, 3月前 , 26F
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02/18 15:19, 3月前 , 27F
一場遊戲的流程光聽人講就覺得累
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02/18 15:22, 3月前 , 28F
智障在那邊開場挖兩分鐘的垃圾
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02/18 15:22, 3月前 , 29F
被推到守塔更無聊
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02/18 15:24, 3月前 , 30F
早上那篇不就好幾個了
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02/18 15:51, 3月前 , 31F
其實人設不算太DEI...這款最大問題就是玩法顯然不完善加
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02/18 15:51, 3月前 , 32F
上過糟糕的行銷印象 被標上星鳴代名詞之後就死的徹底
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02/18 16:00, 3月前 , 33F
因為現在很多雲仔連去了解一下遊戲都懶 只會噴DEI啊
02/18 16:00, 33F

02/18 16:00, 3月前 , 34F
HIGHGUARD的設計師給人感覺就是只沉溺在自己的小圈圈
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02/18 16:01, 3月前 , 35F
剛開的時候訪談還很驕傲說他們設計的玩法其他人沒做
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02/18 16:01, 3月前 , 36F
過 一副眾人皆醉我獨醒的態度
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02/18 16:02, 3月前 , 37F
人物是平庸,不是爆死主因
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02/18 16:09, 3月前 , 38F
就有人拿星鳴2.0講他,就一堆人以為DEI。
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02/18 16:10, 3月前 , 39F
其實overwatch主美也是依賴一個Michael Chu
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02/18 16:10, 3月前 , 40F
Overwatch主美還得顧故事和影片
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02/18 17:01, 3月前 , 41F
玩法問題大於角色設計吧?
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02/18 18:24, 3月前 , 42F
一位還好,這部的問題不在角色上
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02/19 10:58, 3月前 , 43F
英雄射擊遊戲,平庸就是最大問題了,人物對白超無趣
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02/19 10:58, 3月前 , 44F
,比星鳴特攻還糟糕
02/19 10:58, 44F
文章代碼(AID): #1fbLunK6 (C_Chat)
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