[討論] 我自己玩過的SLG史
我自己從以前到現在總共玩過四款SLG遊戲
只能說SLG就是很容易越玩越上頭
被廣告騙進去之後就一去不回頭
https://i.mopix.cc/GmTcMr.jpg


最開始就是戰國布武
不知道現在還有沒有人在玩
當初不知道看了哪部都是帥哥的動漫很喜歡明治維新題材
那時候的號被說有錢人的世界是如此的樸實無華ww
最開始不懂SLG的世界,以為就是靠角色拼命硬A過去
所以瘋狂練角色殊不知SLG的世界是靠農資源農材料
後面即便角色看起來很強還是打得很痛苦,最後棄坑了
https://i.mopix.cc/TFTysF.jpg


接下來來到黎明再現
這款是我第一款被廣告騙進來的SLG
一開始以為是末日逃生主題建城市養成遊戲
後來玩到後面漸漸發現是要發展城市最後打團戰
玩了這款才漸漸的知道SLG遊戲應該要怎麼玩
開始有點理解((雖然還是課了不少但有點知道應該要怎麼養號
而且我自己有點強迫症就是建築一定要平均發展
所以不太會有直衝總部等級的狀況
相對來說要花比較多時間,但是也有更多時間可以農資源、農科技
https://i.mopix.cc/uJ1UNi.jpg

再到比較近期的寒霜啟示錄
這個就真的是前期跟後期差很多的遊戲
這款也是我玩最久撐得最久課的最多的遊戲
通常SLG開始建設卡牆我就會棄遊了因為要等很久的建設
之後碰到其他新遊戲就越來越少開
但這款為了我還有去練小號豚資源
主帳號提升戰力讓小號提供資源給主帳號
資源帳號的科研就專注提升在經濟的技能點上去養主帳號
但這款的英雄基本上就是分採集英雄跟戰鬥英雄
沒有特別需要養成的地方
幾乎都是要花精力在研究科技研究資源、搶資源等等的
https://i.mopix.cc/L9GP7Q.jpg



最後說到最近開始玩的帕萌
真要說我一開始以為是帕魯的手機板
還很開心地以為是跟寶可夢一樣走路到處抓怪
結果不是是SLG遊戲,縫合了寶可夢的抓怪元素以及帕萌的免費勞工元素
還有各種SLG大雜燴,本來以為會滿肝的
但說真的比起上面三款我覺得這款我玩得算休閒
可能因為我的強迫症就是要平均升等...所以我相對比起其他人戰力衝的比較慢
這款其實反而不是要農資源,而是要培養帕萌
每隻帕萌有不同的特性,A帕萌的特性跟B帕萌的特性結合後會隨機出AB兩隻的特性
最終目標是要養出一個全部特性都是S的帕萌,而且要是我需要的特性
光是這個就可以研究很長一段時間了
但也許是因為前面幾款SLG遊戲都讓我覺得很需要大課
所以這款相對來說我才覺得很休閒吧?
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