[閒聊] 惡靈古堡RE2/RE4 遊戲風格也差太多了吧
剛玩RE4開頭約兩小時進度,感覺二代和四代兩款調性也差太多了吧
RE2比起動作射擊成分,更注重如何解決箱庭關卡上固定敵人配置的推圖方式
RE4則是敵人源源不絕,才剛清完一波又來一波不知道從哪來出現的敵人
有點夢回堆怪超嚴重和超遠處仇恨黑暗靈魂2的感覺==
另外RE4雖然多了體術打起來更爽快,但是敵人受傷的肢體破壞怎麼退步很多
RE2射一槍敵人斷手、斷腳還是爆頭視覺反饋超級爽快
但RE4怎麼對敵人頭部射,頭上連彈痕都沒有,然後也沒什麼踉蹌動作
如果把RE4當作L4D2清殭屍浪潮是不錯啦,但我沒這麼愛就是了
跟我原本預期的惡靈古堡有點落差,二代和四代這兩款風格也差太多了吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.90.153 (臺灣)
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這麼棒的系統怎麼沒有繼承到RE4 打擊感超爽快DER
※ 編輯: DivKai (118.165.90.153 臺灣), 02/22/2026 22:05:08
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