[異環]三測完,遊戲是可以期待的嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (夏月)時間13小時前 (2026/02/23 19:21), 13小時前編輯推噓19(19033)
留言52則, 19人參與, 12小時前最新討論串1/2 (看更多)
既然幸運的當了一次分子,抽到了測試資格 那就來說說我這次的觀察與體驗 目前整個遊戲的完整度是有了 雖然我玩了這次的三測還是有遇到不算惡性的BUG啦 但BUG沒多到會玩到直接不給他機會的程度 有幾點特色可以稍微分享下 https://live.staticflickr.com/65535/55111960710_4e396d08c8_b.jpg
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思考中的娜娜莉 1.都市題材的遊戲主題玩起來算新穎 都市題材自由度又這麼高的作品通常都是3A遊戲 而且以單機買斷和歐美畫風居多,最有名的大概就是GTA了 把這都市題材配上日系動漫畫風和角色塑造,搬到手機上也能玩的話 那就有趣了,不過能用PC就用PC玩,手機上玩起來一定不會如PC般的體驗 因為都市題材真的不好做,建築物體量很大 而且也需要安排很多NPC散落到都市各個角落,對於優化就很考驗製作團隊的功力了 https://live.staticflickr.com/65535/55111793148_ab65a188ed_b.jpg
目前玩下來觸發異象的場景切換是流暢的 不過這個都市真的很大,所以滿吃設備的效能的 這次我主要使用電腦來玩,手機的話還是稍顯吃力 優化這塊還是要持續精進,看能不能再把優化弄的更好 我覺得這就是目前都市大世界遊戲 最大的也最需要處理的問題 https://live.staticflickr.com/65535/55111820918_0c65962f04_b.jpg
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2.劇情王道主流但有搞笑情節 關卡設計和切換主要得益於UE5引擎的技術,場景無縫切換流暢,可圈可點。 沒有很明顯硬要的新手教學關卡 整個遊戲教學很自然的融入在開篇的動畫和初次戰鬥之中 不是那種按著你的手硬要你照著做的蠢蠢教學 劇情和人設雖然還是王道,主流開場,不過前期劇情的張力、過場、鏡頭切換都很到位 主題異象其實帶有恐怖氛圍,那樣的恐怖氛圍算是恰到好處,可以吸引玩家的目光 配合音樂和光影,讓玩家緊張甚至分泌腎上腺素 但其實恐怖程度是還可以接受,主線劇情還有眾多角色CV在對話幫玩家舒緩情緒 https://live.staticflickr.com/65535/55110734832_89b006517d_b.jpg
前期關卡甚至有和底片相關的負片空間 https://live.staticflickr.com/65535/55111875454_be2a378ebd_b.jpg
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許多劇情部分走得是認真的事認真做,搞笑的事瘋起來笑 有穿插不少有趣好笑的環節和部分,在緊張氣氛和舒緩中,把控還不錯 當然還有一些劇情演出的細節可以優化,包括人物微表情和動作在細節上略顯生硬 但大部分的演出還不錯,該誇張的地方該好笑的都有做到 不過要做到頂尖還是希望官方再繼續打磨調整 有些支線任務的異像設計的確實恐怖,很有恐怖遊戲的氛圍 不過恐懼通常來源於火力不足,我們的隊伍還是有火力的 如果害怕恐怖遊戲的玩家也是玩的下去,畢竟角色可不會輕易的輸給那些幽靈和異象的 我打BOSS的時候還是有被卡到BUG,卡住不能動 重開關卡就沒事,只是影響體驗,所以說BUG還是有,趕緊修一修 3.美術與設計 https://live.staticflickr.com/65535/55112002765_a05bd918d7_b.jpg
說真的,人物設計在2026年這麼競爭的時候,美術風格是跟幻塔類似的 並不算是巨大的突破,可能官方知道人設並沒有突破性的優勢 就先透過劇情讓人物立體起來,透過表情和演出來豐富角色 另外就是部分角色可以坐副駕駛座,邀約到家裡一直待著牽手互動等等 這些都是同類型遊戲比較少見的,開啟第一人稱視角還可以體驗該角色的視角很有趣 透過這些巧思來提升人物中上水平的美術,雖然沒有第一眼驚豔的 但會越看越喜歡這些生動的角色,看板娘角色薄荷真的活靈活現 場景美術方面比起人物美術,我覺得算是不錯 異象的氛圍感有到味,該恐怖的地方有恐怖,而且走都市怪談風格 要怎麼搞光汙染也都行,有時候部分場景甚至還有經典動畫場景的既視感 https://live.staticflickr.com/65535/55111619006_629e144cf4_b.jpg
4.卡池與付費不算太坑 卡池也算是創新,規則雖然看下來有點複雜 不過只要說是類「大富翁」玩法大概就知道怎麼玩了 定價目前看起來比其他同類大世界手遊便宜 UP角色池不會歪,90保底必出,70抽以後的機率肉眼可見的上升 卡池內累積抽卡數量會給滑翔翼造型、載具造型和人物造型,而這些卡池裡面也會有 我覺得還有個創新點就是「命座自選」,抽到重複角色可以自己開自己想要的機制 從6個裡面選,先後順序都由自己來決定,所以可以先拿到自己想拿的機制 這點也算是對玩家讓利,降低玩家抽命座的壓力 我覺得在抽卡方面讓利,讓大家都能稍微好抽一點角色 再透過賣造型等方式賺錢會是比較好的模式,把角色的美術表現和劇情塑造做好 讓大家願意抽到角色之後還買造型給他穿,總比不斷逼課更好 https://live.staticflickr.com/65535/55111877414_cdba96eded_b.jpg
我覺得甚至可以再大膽一點,某些地方可以觸發控制骰子點數 或是多加入一些大富翁的要素進來,讓玩家的操控感提升 然後我比較偏強度黨,所以這個累積如果可以讓玩家自己選要多送造型 還是要多送角色就更好了 https://live.staticflickr.com/65535/55111824608_95a4ed069b_b.jpg
5.玩法機制算是多元 都市中有很多玩法,賽車、買房、委託、打麻將,甚至打路人、打警察、搶銀行都可以, 被抓之後還會去監獄,可以正規管道出來也可以搞些手段越獄,還滿有意思的 https://live.staticflickr.com/65535/55112005265_0a99c0a7ed_b.jpg
載具部分一開始送一台小摩托,後面可以存錢買車,收集不同車款和痛車 戰鬥部分表現得很流暢,有類元素反應和完美閃避等等操作 基本同類型競品動作手遊該有幾乎都有,目前角色開放的不算太多比較可惜一點 希望公測後有更多角色和更多有趣的配隊,戰鬥我不是專家機制也沒摸透 這變就不仔細展開戰鬥的部分 前面有提到的邀約功能,很前期就可以邀約角色共乘車輛 角色會坐在副駕駛座,再來隨著解鎖可以讓角色入住到家裡 https://live.staticflickr.com/65535/55111825513_5b091196ff_b.jpg
牽手互動當然也都不在話下 https://live.staticflickr.com/65535/55111825908_ab6c758ba9_b.jpg
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總結 遊戲的主題、美術、劇情、發展方向大致上都敲定了,大方向應該是不會變了 剩下的就是手機端和PC端的效能優化,UI介面可以再更便捷一些 部分小遊戲玩法優化等等,這次測試開放的角色數量真的我覺得比較少 我覺得很可惜,能測的角色配隊有限 開車手感也希望持續優化,目前滿容易出車禍 但也可能是駕駛的人的問題 把現有的東西先優化好,期待正式上市有更多更豐富的角色和玩法 值不值得更高評價就看上市後的表現了 https://live.staticflickr.com/65535/55110740277_fd090694d9_b.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.8.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771845690.A.003.html

02/23 19:22, 13小時前 , 1F
至少目前看起來比星原好多了XD
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藍色星原我也想玩,目前沒碰過 ※ 編輯: AmabaNatsuki (110.30.8.130 臺灣), 02/23/2026 19:24:23

02/23 19:24, 13小時前 , 2F
這遊戲廣告打好兇 確實想玩 然後5月公測嗎
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02/23 19:25, 13小時前 , 3F
感覺遊戲優化還很需要精進 戰鬥的短版大概沒時間去
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救了 把都市相關弄好發揮優勢比較好
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類GTA?
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想玩他的監獄模擬器
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三測聽說戰鬥比二測進步很多了
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可以期待但不要太期待
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只聽說角色建模不太行,但換裝系統還不錯,上市應該
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會試試
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至少感覺比現在那款只有角色建模可以其他全都不行的遊戲好
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02/23 19:32, 12小時前 , 12F
異環三測的實況也看了不少總覺得沒啥新鮮感
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都市玩法可能是一個算是有特色的地方,如果對都市玩法有
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興趣的玩家可能不錯,但我本身不愛
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終末地除了角色以外的部分都不吸引我 然後異環是除了角色
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以外的部分都很吸引我 完全反過來…
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除了都是城市都能開車,都有通緝值,沒感覺哪裡跟gta有
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好像還真是這樣,欠打磨的地方南轅北轍XD
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核心還是原神那套,差異化的地方又不夠深入,目前都說
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的可能就是內容量還算有堆出來
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為啥你講的很文案感
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當然拿出來賣錢足夠了
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跟幻塔有啥區別?
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拜託修修那個模組!2026了 要對比的是終末日 這遊戲模組
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不修一修 我覺得玩家對角色都是誰 不會有那麼大興趣
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異環內容跟隨下來 包括一些實況 最沒看到的就是對角色的
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討論
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終末地說只有角色行?對啊 但你卡池賣什麼?不就角色
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不知道有沒有機會支援metaquest 用VR玩第一人稱感覺很棒
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二測修過表示修不是問題 但不如期待新角色
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沒人討論角色是正常的,這次三測角色感覺出場也很少
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三測新影片的角色看起來水準有提升 但感覺有限
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常駐角通常就比較差的
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然後廣告還一直投放那些沒出現的角色,不知道在幹嘛
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不知道為什麼這家超愛用資訊量爆炸的方式設計角色
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新那個襯衫女看起來就清爽多了 但另一個角女就...
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其實角色能力很獨特 倒轉重力世界倒過來看 讓雨滴路人
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時停都是很猛的設計 但視覺元素好像差了火候 當年幻塔也
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一樣
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還是期待能走出和目前的其他遊戲不同的方向,初期應該能
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拉到不少想嘗試不同遊戲模式的玩家
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異環感覺比起賣角色更賣服裝 角色池讓利看起來不錯
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然後開服角色常駐五星跟四星差一點好像不是大問題 主要
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看up池吸不吸引人
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所以也許之後抽卡還是滿有吸引力的 也許
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能力看起來很吸引 光那個時間停止就噱頭十足
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我覺得角色外觀是最容易提升的地方 而且現在放出來的不
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一定是要賣的商品也許只是贈品嘛 所以比較看好
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(或者說感覺服裝出樸實無華的女僕裝、兔女郎裝、基本款
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泳裝這種就可以看得很順眼了 不需要什麼美術提升)
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看過試玩後意外地會想玩玩看
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文章代碼(AID): #1fd3Ww03 (C_Chat)
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