[閒聊] 惡靈古堡重製2、3、4代與7、8、9代總監

看板C_Chat (希洽)作者 (死媽魚56)時間1天前 (2026/03/09 06:58), 17小時前編輯推噓36(36080)
留言116則, 40人參與, 17小時前最新討論串1/1
自RE引擎問世 開啟新的RE世代以來 遊戲製作人及遊戲總監如下表所示 https://i.meee.com.tw/S7zgQak.jpg
作品 製作人(Producer) 遊戲總監(Director) ——————————————————————————————————————— RE2 重製版(2019) 平林良章、神田剛 門井一憲、安保康弘 ——————————————————————————————————————— RE3 重製版(2020) 川田將央、彼得·法比亞諾 坂田清生 ——————————————————————————————————————— RE4 重製版(2023) 平林良章 門井一憲、安保康弘 ——————————————————————————————————————— RE7 生化危機(2017) 川田將央、神田剛 中西晃史 ——————————————————————————————————————— RE8 村莊(2021) 川田將央、神田剛 佐藤盛正 ——————————————————————————————————————— RE9 安魂曲(2026) 川田將央、熊澤雅人 中西晃史 ——————————————————————————————————————— 製作人及總監名單列出來 大致上可以知道遊戲之間的差異性為何 玩家們心中自有一把尺 在此就不多談 透過這份名單 相信玩家們也會更加清楚如何做出判斷 看到Capcom如此優秀,足以媲美馬場英雄的製作人及總監 實在令人備感欣慰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.248.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773010715.A.3F1.htmldiemomfish56:轉錄至看板 BioHazard 03/09 07:00

03/09 07:01, 1天前 , 1F
有人把川田拿出來講,問題7代和8代都很好玩,這又怎麼說?
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03/09 07:01, 1天前 , 2F
要說劇情的話7和8也是好評的
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03/09 07:15, 23小時前 , 3F
Re7/8/9都很好玩啊...有什麼問題?
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03/09 07:16, 23小時前 , 4F
重製做爛的Re3那個是本體問題了
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03/09 07:19, 23小時前 , 5F
製作人和監督,誰比較重要???
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03/09 07:19, 23小時前 , 6F
7好玩8和9微妙
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03/09 07:20, 23小時前 , 7F
巴哈那邊說日本的話是監督權力比較大,我是不了解
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巴哈的說法是 製作人負責掌控全局:訂定計畫、執行預算、控制開發進度以及市場行銷 總監負責遊戲內容:遊戲的創意表現、劇情深度、玩法變化、關卡設計

03/09 07:39, 23小時前 , 8F
分工狀況下都很重要,用電影來看就知道,導演負責電影內的事
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情,製片(製作)負責電影外的事情,遊戲也是這樣分工的,一般
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03/09 07:40, 23小時前 , 10F
來說監督會直接影響作品風格,但製作與經費發行宣傳這些有關
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03/09 07:40, 23小時前 , 11F
也很重要
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03/09 07:45, 23小時前 , 12F
日本遊戲行業製作人大部份是監督進度跟宣傳 不會實
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03/09 07:45, 23小時前 , 13F
際參與製作 現場負責人大多是總監 當然還是會有些例
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03/09 07:45, 23小時前 , 14F
外啦
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03/09 07:59, 23小時前 , 15F
每款的風格都不一樣 每個人的尺都不同
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03/09 08:03, 23小時前 , 16F
我覺得每代都很好玩耶== 可能因為我是不玩瘋狂難
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03/09 08:03, 23小時前 , 17F
度的玩家,這代看抱怨都是針對最高難度
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03/09 08:04, 23小時前 , 18F
好不好最直接就是看評價跟銷量,當然不會每個人都滿意
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03/09 08:04, 23小時前 , 19F
但主要還是大部分人的感覺如何
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03/09 08:10, 23小時前 , 21F
最高難度最差的應該是RE3吧?RNG的部分超多
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那個以前被洗臉的川田也終於出頭了 QQ
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9代最高難度有比RE3還搞?
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03/09 08:18, 22小時前 , 24F
查了下岡田佑次是誰,評價挺糟的,我也同意這次九代有明
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用馬場英雄來形容可能比較合適

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顯不足的部分,但如果連七八代也想拖下水還是算了吧
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03/09 08:31, 22小時前 , 26F
78兩代都非常好玩
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03/09 08:37, 22小時前 , 27F
7把整個系列救起來的強度只能說神田夠罩。
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03/09 08:38, 22小時前 , 28F
中西奠定七代的第一人稱視角真的給惡靈系列帶來全新
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03/09 08:38, 22小時前 , 29F
氣象,九代也是前半段葛蕾斯部分做的最好,只是後半
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段不知道是沒經費了還是怎樣虎頭蛇尾,里昂部分應該
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拉做re2 re4的總監來一起合作才對
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03/09 08:41, 22小時前 , 32F
洗什麼記憶 沒有七代這系列搞不好就進棺材了
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03/09 08:42, 22小時前 , 33F
里昂的部分就該直接去掉 獨立做成里篇
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03/09 08:46, 22小時前 , 34F
7基本上完全不鳥前面的系列 還能賣那麼好 厲害
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除了RE3明顯短之外 還真不覺得其它有差到需要列出來比
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03/09 08:47, 22小時前 , 36F
然後8代超好玩 劇情也棒
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03/09 08:47, 22小時前 , 37F
9代有趕鴨子上架感,但也沒到RE3那種差評吧。美中
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還有 41 則推文
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有父親救女兒、要恐怖有人偶洋房巨嬰、要戰鬥也有克
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03/09 10:36, 20小時前 , 80F
里斯戰鬥爽,Boss戰也是各種華麗
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03/09 10:36, 20小時前 , 81F
九的格檔跟背刺是重製四就有的系統,只是武器跟動作
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03/09 10:36, 20小時前 , 82F
長不一樣而已。
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03/09 10:38, 20小時前 , 83F
只是伊森的故事再寫下去就偏離BIO原來的故事主線太遠
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03/09 10:38, 20小時前 , 84F
了,老角色很難回來賣情懷,只好把他收掉
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03/09 10:41, 20小時前 , 85F
九這次還有新增跪地跟倒地敵人的處決動作,我是覺得
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03/09 10:41, 20小時前 , 86F
有點過強,但動作確實更多樣了
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03/09 11:00, 20小時前 , 87F
不過七代敵人太單一就是了
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03/09 11:04, 20小時前 , 88F
搞不好下一代雙主線 里昂體術冷兵器 克里斯熱兵器載具
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再次轉型動作遊戲
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03/09 11:05, 20小時前 , 90F
除了3代真的偷懶誠意不足 其他有這麼嚴重嗎?
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03/09 11:06, 20小時前 , 91F

03/09 11:06, 20小時前 , 92F
7、8全部賣贏4 remake,9照這個勢頭大概也會贏,現在的方
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03/09 11:06, 20小時前 , 93F
向無庸置疑是成功的
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03/09 11:28, 19小時前 , 94F
不過挺奇怪的 4代重製感覺更有誠意 結果賣輸2代重製?
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RE2重製2019年發售 RE4重製2023年發售 銷售時間有落差 當然RE2為全系列最經典作品毋庸置疑 重製前最暢銷作品是舊4代

03/09 11:29, 19小時前 , 95F
但是知名的遊戲業界人員都是製作人欸,很少有知名監督
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03/09 11:34, 19小時前 , 96F
RE2有超級情懷加成,4的情懷再強也很難比2強
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03/09 11:42, 19小時前 , 97F
bio3本來就已經是bio2的邊角料了 RE3竟然還能再砍東
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03/09 11:42, 19小時前 , 98F
西 就真的欠罵
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03/09 11:42, 19小時前 , 99F
不少知名製作人也當過總監啊
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03/09 11:43, 19小時前 , 100F
RE3真的很欠罵,大家期待的是RE3能不能翻轉當年的評價
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03/09 11:44, 19小時前 , 101F
結果不只沒翻轉,內容還砍了,滿頭問號????
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03/09 11:44, 19小時前 , 102F
當年是倉促邊角料做出來的,你重製也倉促邊角料做出來?
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03/09 11:45, 19小時前 , 103F
明明可以補充很多內容完善RE3
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03/09 11:45, 19小時前 , 104F
所以這篇又想帶什麼風向了,24789都好玩 re3砍太多
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03/09 11:54, 19小時前 , 105F
要不要去各破一遍再來發心得文
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03/09 12:49, 18小時前 , 106F
8真的爽
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03/09 13:40, 17小時前 , 107F
宮崎英高就是總監啊
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03/09 13:43, 17小時前 , 108F
之前上面講的那篇爆料也有提到,本來老卡只打算做RE2,
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所以RE2團隊做完就讓他們去忙別的了,是大賣得超乎預期
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才著手準備RE3,所以並不是接著準備,而RE2跟RE3只隔一
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年兩個月左右,爆料屬實的話RE3的開發時間可能就只有一
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年左右甚至更短,也難怪要砍一堆,不過大家也寧願晚
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點出內容豐富點
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03/09 13:46, 17小時前 , 114F
還有提到M2本來是預定要弄RE4,所以這RE3本來就是個練手
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03/09 13:46, 17小時前 , 115F
作才沒給多點時間跟資源吧,結果到頭來也還是又怕了
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讓本家RE2班底來做RE4
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我個人寧可Capcom延長開發時程 讓M2把時鐘塔的部分做完 ※ 編輯: diemomfish56 (1.174.248.232 臺灣), 03/09/2026 13:57:38
文章代碼(AID): #1fhVyRFn (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fhVyRFn (C_Chat)