[閒聊] 原作SAO遊戲要怎麼樣才會好玩?

看板C_Chat (希洽)作者 (零)時間55分鐘前 (2026/07/12 11:46), 編輯推噓54(55157)
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上次被跑步模擬器氣到,但仔細想想有人說的很有道理,SAO原作就是不好玩,所以怎麼改 都不好玩 1.遊戲主打劍技(就這樣) 2.線上遊戲精髓,刷BOSS,打完就沒了 3.BOSS掉裝限定尾刀人 4.SAO不會更新 5.可以說是擴充要素的二刀流只有一個人會有 以自己來說七龍珠卡卡洛特是動漫改編遊戲的經典之一,主要是七龍珠原作本身有太多有趣 的元素可以拿來用,諸如變身、必殺技、高速飛行等等 而線上遊戲改編題材,像.hack G.U則是很好的發揮線上、線下、社群、遊戲更新,及現實 事件會影響到遊戲等線上遊戲會遇到的事情 至於SAO原作主打一個將遊戲世界當作現實,而且以VR為主題,撇開這些的話,我完全不知 道這個遊戲到底有什麼好玩的,甚至可以說女角陪睡,還真的可以說是支撐這系列遊戲能繼 續玩下去的理由,結果新作...嗯 想到最後就是SAO想要好玩,那就不能像原作,可是要是不像原作,那就不是SAO,不知道大 家有沒有更好的想法@@ ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9380 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.215.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783827995.A.BE0.html

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登錄送魔桐人
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07/12 11:47, 55分鐘前 , 2F
推理出血盟騎士團團長是茅場,這部分最好玩了
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07/12 11:48, 54分鐘前 , 3F
可以完全潛行
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07/12 11:49, 53分鐘前 , 4F
強制不能下線才是精髓(?
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原作只是要騙人進來殺的 更新幹嘛?
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07/12 11:50, 52分鐘前 , 6F
SAO雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的
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完全潛行就好玩了
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原作就是偽online的單機通關模式
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當然是進去尋找BUG用BUG屈死矛場
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其實設計類似早期WOW世界BOSS
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茅場
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原作就是茅場這低能兒把人騙進來殺的 好玩幹嘛
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SAO最大的貢獻是搞出完全潛行跟開放SEED
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07/12 11:53, 49分鐘前 , 14F
你用遊戲的角度來看當然很糞,用“死亡遊戲”來看就
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覺得還不錯了(?
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07/12 11:54, 48分鐘前 , 16F
可以直接打玩家
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一款開技能後就完全不能取消動畫的動作遊戲
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問就是16.5
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去學.hack系列就很好玩
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搭公車
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還限定一命通關+要求初見過關 英高都沒這麼變態
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07/12 11:55, 47分鐘前 , 22F
能跟亞斯納進房間就好玩了
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07/12 11:56, 46分鐘前 , 23F
真實出現裡面全都是紅名玩家了
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原作看起來就不好玩+1 所以才要搞噱頭啊
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07/12 11:57, 45分鐘前 , 25F
要好玩就是ALO吧
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ALO確實看起來好玩多了 還有魔法
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07/12 11:58, 44分鐘前 , 27F
SAO賣點就第一款完全潛行 本來就不是好玩的啊
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茅場自己玩都還要開鎖血掛
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全vr說真的應該很難有人不去嚐鮮
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死了刪帳
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能色色
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07/12 12:00, 42分鐘前 , 32F
真的弄出SAO
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07/12 12:02, 40分鐘前 , 33F
浮游城100層不更新而已 雖然這邊沒人在乎但SAO有黑
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科技AI會自動生成任務和劇情 還有聖誕老人那種活動
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咧 沒想著通關的玩家其實才是最好玩的 最死忠的攻略
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組就好好品鑑茅場拉的一坨吧
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微波爐最重要
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07/12 12:03, 39分鐘前 , 38F
第一集有說,SAO打廣告打很大...這年頭地雷店廣告打很大也
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是會有人去吃
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還有 34 則推文
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就挺好玩的
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死了帳號直接重置 這麼有賣點的怎麼沒人幹過
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07/12 12:16, 26分鐘前 , 76F
把人騙進來靠的就是跟真實戰鬥一樣的體驗感 背後靠的就是
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relink放在那不會抄有什麼辦法
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像網路爭霸戰那樣是不是就蠻好玩的..雖然漫畫很久了
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07/12 12:17, 25分鐘前 , 79F
須鄉那群人在做的東西
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單機有啦 OLG畢竟沒人嫌玩家多 做這種趕跑玩家的事
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原作設定當成遊戲就很鳥的東西 要好玩就是不像原作
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要還原原作就是不好玩
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要我說這種綁身體能力的遊戲就是糞
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07/12 12:17, 25分鐘前 , 84F
SAO你要說他糞他其實滿糞的,但在生活機能跟人機互動上看起
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來並沒有那麼不能接受
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07/12 12:17, 25分鐘前 , 86F
CY自己做的沒辦法比 跟收錢了事要怎麼比 大概也沒給多少錢
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07/12 12:18, 24分鐘前 , 87F
至於茅場的貢獻就全讓川原口胡 例如心念這種特異功能也算是
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茅場的有好玩嗎
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沒什麼好跟對方抱怨
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但是茅場那北七就是逼你去玩那陀戰鬥啊
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07/12 12:19, 23分鐘前 , 91F
把遊戲做成開遊戲後不能關,強制關的話會把CPU燒掉就好
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玩了
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什麼SAO綠洲貪婪之島都一樣 平常打PC的進去會被虐死
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07/12 12:20, 22分鐘前 , 94F
SAO是完全潛行第一款遊戲 東西少是正常的 後面的ALO GGO
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都是茅場的基底才有辦法做出來
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真的開發出完全潛行遊戲NPC又智能度夠高,要賣錢就做成單
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機就好了,就像美好世界一樣魅魔店大賣又減少紛爭,基本款
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就是老頭滾動條,dlc賣愛情實驗室,要什麼款式有什麼款式
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,直接打趴現實的八大產業,幹嘛做成MMORPG有夠蠢XD
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07/12 12:21, 21分鐘前 , 100F
開放世界多任務多劇情,還一堆生活技能,不限制一命通
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關明明是神作,上古卷軸主線很重要嗎?重要的是在裡
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面獨屬於自己的歷險吧
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07/12 12:23, 19分鐘前 , 103F
mmo就是浪漫主義啊
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抄個赤沙啊 MMO架構的單機 也能多樣化雖然還是沒有黑沙來
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的多樣化就是
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技術力領先當時任何遊戲好幾年,就算內容一坨我覺得也會很
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07/12 12:23, 19分鐘前 , 107F
好玩
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MMO坑錢要素比較多 都是玩個互動的 單機大多比較爽
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不戰鬥光是吃飯喝水都是很有趣的體驗了
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07/12 12:29, 13分鐘前 , 110F
各種遊戲類型開山祖師也是讓大家很新奇啊 你不能拿後面
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的標準看前面的遊戲
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07/12 12:31, 11分鐘前 , 112F
不能登出才是重點啊
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當初憤怒鳥不是也一堆人玩到翻過去嗎
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文章代碼(AID): #1gKmuRlW (C_Chat)
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