Re: [閒聊] 殺戮尖塔2 心得分享
※ 引述《Bachi87 (Bachiiii)》之銘言:
: 戰士:
: 難度1
: 一樣是最好過的角色,不論盾反或是力量流都有加關鍵的op卡
: 力量易傷流 藍卡易傷敲兩下,藍卡打人雙方加力量,這兩張很好過渡,狗到惡魔力量基
: 本上很好過。
: 以前力量流最怕惡魔疊不起來或是拿弱點打不出去沒辦法疊力量,這兩張大改善,尤其加
: 雙方力量那張藍卡,打一些上狀態的,下回合秒掉根本免費+3力量==
: 盾反:給盾+易傷(這張很op),能力第一張防禦2倍,這兩張很萬用,力量也很適合拿,
: 之前盾流怕疊太慢不外乎敵人拆太快或是敵人血太厚來不及拆掉,現在出現那張給盾易傷
: 太白痴,0費防禦撞+這張+隨便防禦清怪無壓力,打殘對方+自己根本不會扣血。以前傷害
: 不夠你還要另外花2費去敲重擊,現在直接一張攻防一體。
: 第一張防禦+倍的能力那張我覺得應該會改,劍士短板就是防禦,你要防就是要搞堡壘疊
: 起來或是消耗流疊起來,現在拿到1-2個這張能力,防禦幾乎沒啥問題就可以專心搞力量
: 或是沒堡壘也可以疊高防去撞人。
戰士過A10了
https://i.urusai.cc/uyy8b.jpg


輸的兩場都是一層鐵頭撞菁英被血入
這代就算帶兩瓶藥被打個30 40滴還是很常有的事
真的要避戰就多避戰 規劃路線時考慮逃跑路線變的很重要
目前感覺前期過渡更考慮配合了
易傷的挑釁拆卸 扣血的獄火浴血術 消耗的灰燼打擊戰鼓之類
都需要配合才有質變 所以像是憤怒武裝這種百搭過渡我其實就不知道該不該抓了
當然劍柄還是無腦抓
後期的話還是打劍聳小循環為主 目前沒有真正康特無限的王
又多了很多幫助無限的卡 儀式 無色生產之類
甚至還有破產版猛虎可以用
三層BOSS選項的三刃切肉刀都很強 還有癲狂藥水也很變態
也因為前期攻殺不考慮刪打了 感覺堅毅燒契這種能燒攻擊的點燒更重要了
以上純個人意見 因為時數還沒有很多僅供參考
歡迎大家加入死抓劍柄硬聽三刃陣線
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蛤?
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※ 編輯: pandix (1.162.116.34 臺灣), 03/09/2026 09:32:11
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