[心得] 反指標失落星船馬拉松好評

看板C_Chat (希洽)作者 (超世紀智將)時間13小時前 (2026/03/09 11:43), 13小時前編輯推噓51(51056)
留言107則, 54人參與, 5小時前最新討論串1/1
你索犯眾憎,在PTT 似乎評價很差的一款 但玩過壓力測試公測後意外覺得好玩最後也買了,目前玩了10小時 1. 射擊手感 最主要的好評原因 自從玩過3800小時的Apex 和Titan Fall 2 後,玩其他所有射擊遊戲的手感都皺眉頭,重生 工作室應該是這方面的天花版,一直都覺得沒有其他廠商能超越。想不到Bungie 也有這等 實力。很久以前玩過幾小時天命2已經忘了當時的手感,有天命老粉能分享一下嗎 2. 手把無腦輔瞄 再次拿Apex 出來比較。作為一個PS5 PC 手把鍵鼠雙修玩家,手把輔瞄0.6 0.4 0.3 都 經歷過,雖然沒有證據但我肯定馬拉松的輔瞄至少有0.6。10小時成功撤離22場記錄中,除 了裝備和極端狀態差距,就算被先手偷襲,對槍也沒輸過。0.6輔瞄實在太無腦了,手把玩 家狂喜 3. 節奏比Arc Raider 舒服 這點很主觀。Arc 我也玩了35小時,馬拉松跟他比較: 地圖小 建築物內部複雜 撤離點最多同時存在兩個 比較著重PVP,暫時沒有野怪是強得必須要與其他玩家合作,我自己是比較喜歡這點。建築 物內部複雜加上角色技能令室內戰變得很刺激,我都在大搖大擺地走。被你蹲到又怎樣,你 能打贏輔瞄嗎? 4. 單人比較容易 排單人就只會排到單人場,一局內應該只有4-5人/隊,人數少比較不會被連續黃雀。多人模 式下隊友變盒15秒後可以被原地重生,加上每個poi地形都很複雜,甚至擊倒後都不太敢收 頭,敵隊倖存者可能還躲在附近暗處等你撿屍侍機報仇,導致一場遭遇戰拉得很長。單人會 比較輕鬆 當然主要原因是沒有朋友跟我一起入坑 :^( 至於各位雲玩家所說的DEI,抱歉我還真的看不出來,甚至那些角色還是不是人都不肯定。 雖然我覺得好玩,但感覺還是很快會變dead game,光看同接,同類型一款新遊戲還輸Arc R aider。只能說生不逢時,Arc Raider 的餘輝仍然很耀眼,馬拉松比他早出生的話或許還有 一點機會 優化一般,我13700k 5090 4k 高畫質 DLSS極致效能竟然跑不滿240fps,大多是130fps 上 下,1% lower 大概80fps -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.130.109.30 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773027820.A.326.html

03/09 11:45, 13小時前 , 1F
問就是DEI
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03/09 11:46, 13小時前 , 2F
bungie射擊做這麼多年了怎麼可能沒有一點心得
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03/09 11:46, 13小時前 , 3F
不是DEI但他沒有比ARC優秀
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03/09 11:46, 13小時前 , 4F
PTT本來就反指標
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03/09 11:48, 13小時前 , 5F
天命2 4000小時老玩家,以我自己體驗下來,射擊手
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感這部分沒做壞,有在棒雞的水準上
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其他不好說 射擊沒話說 然後這索出的 一大部分客源在P
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03/09 11:48, 13小時前 , 8F
S上 輔描肯定給好
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給太高系數了。Apex 本來0.4 已經被罵了5年才改0.3,過款一開始就0.6是怎樣。鍵鼠沒人 權

03/09 11:48, 13小時前 , 9F
受眾太小,看有買的評價都不錯,所以遊戲應該是做的不
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03/09 11:48, 13小時前 , 10F
錯,但沒什麼很大的誘因可以讓本來就沒興趣與其他服務
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03/09 11:48, 13小時前 , 11F
型遊戲玩家分配時間進場
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如果不是最近沒期待遊戲推出的話我也不會買

03/09 11:49, 13小時前 , 12F
ARC沒有給你目標 這款至少還有rank可以打 他有些機制也
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很友善 跑刀仔也有給你快速撤離點 我看國外大台的也都
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有持續再玩
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03/09 11:49, 13小時前 , 15F
big膽 怎麼敢在這說馬拉松好話
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光是最後一段,在索粉眼中我就是索黑了

03/09 11:50, 13小時前 , 16F
是不是人我是覺得沒什麼差 但整體造型配色不要弄的很突
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03/09 11:50, 13小時前 , 17F
兀就好 星鳴特攻就是這樣搞到先輸一半
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03/09 11:50, 13小時前 , 18F
沒被索收購肯定大賣的
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03/09 11:51, 13小時前 , 19F
高飽和你的眼睛不會疲勞喔?我看實況就有點不舒服了
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03/09 11:51, 13小時前 , 20F
還是我才是那個要被時代淘汰的舊人類:(
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剛開始時不習慣,很多房間都是純紅 純綠 純藍,然後我又是OLED,快要看瞎了 現在習慣了還好

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想買 但就怕沒玩多久就不想玩了
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03/09 11:52, 13小時前 , 22F
DEI就之前什麼爛的都扯DEI硬塞的,真正讓人不滿的是抄襲
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03/09 11:52, 13小時前 , 23F
風波和bungie近年捨棄單機玩家的操作
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03/09 11:53, 13小時前 , 24F
馬拉松的問題是美術風格吧 用在影片圖片不錯 但作為遊
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03/09 11:53, 13小時前 , 25F
戲美術很傷眼
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03/09 11:53, 13小時前 , 26F
另外美術風格也太強烈,但這風格目前看起來評價兩極
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03/09 11:53, 13小時前 , 27F
這款跟那些體育遊戲一樣 歐美人還蠻愛的 但歐美熱門時段
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03/09 11:53, 13小時前 , 28F
一過就開始下跌了
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03/09 11:53, 13小時前 , 29F
評價好是好事,至少不會放生玩家...應該吧
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03/09 11:54, 13小時前 , 30F
跟dei無關吧 他那個飽和色調我看影片就不想買
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03/09 11:54, 13小時前 , 31F
第一點看完有點興趣,第二點看完就沒興趣了
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確實。當初Apex 0.4 都被罵了

03/09 11:54, 13小時前 , 32F
一定要把輔助瞄準跟沒輔助瞄準塞一起是怎樣
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03/09 11:55, 13小時前 , 33F
收錢就是原罪了 有什麼理由不玩Apex瓦羅蘭來玩你這
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03/09 11:55, 13小時前 , 34F
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還有 34 則推文
還有 3 段內文
03/09 12:20, 12小時前 , 69F
可能不會倒 這個在線人數可能撐得下去
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03/09 12:20, 12小時前 , 70F
服務型遊戲是有排他性的 一個正常的玩家不太可能同時
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遊玩多款同類型的服務型遊戲
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bfbf510a:轉錄至看板 PlayStation 03/09 12:21 bfbf510a:轉錄至看板 Steam 03/09 12:22

03/09 12:23, 12小時前 , 72F
然後明明是PS本家遊戲但是選單介面用的是滑鼠邏輯XD
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03/09 12:24, 12小時前 , 73F
等月底更新看人數,嘻嘻
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03/09 12:28, 12小時前 , 74F
沒有躲殺戮尖塔是他最大的過錯
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03/09 12:28, 12小時前 , 75F
週末殺戮最高上線57萬 搶了他首發聲量了
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03/09 12:28, 12小時前 , 76F
首發都沒聲量 後續要上去不容易
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03/09 12:39, 12小時前 , 77F
光污染生理無法接受 不改不可能紅
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03/09 12:59, 12小時前 , 78F
主要還是在於大家對索尼的服務型遊戲失望過太多次了
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03/09 12:59, 12小時前 , 79F
所以這款大家才會不看好 加上賽道重疊 目前開局看起
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03/09 12:59, 12小時前 , 80F
來是及格 在看後續如何發展
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03/09 13:12, 12小時前 , 81F
天命手感相當好我覺得,只是當時2實在有點無聊,機制
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03/09 13:12, 12小時前 , 82F
王好多不喜歡
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03/09 13:18, 11小時前 , 83F
Ptt也沒嫌不好玩啊 因為根本沒人去玩XD 都等著看它爆死而
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03/09 13:18, 11小時前 , 84F
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03/09 13:26, 11小時前 , 85F
看板上一堆八成連這遊戲在玩啥都不知道的無腦黑就覺
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03/09 13:26, 11小時前 , 86F
得很好笑
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03/09 13:27, 11小時前 , 87F
好歹免費的server slam玩一下再來噴ㄅ
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03/09 13:33, 11小時前 , 88F
銷量靠樓上了
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03/09 13:33, 11小時前 , 89F
我推薦有興趣的人可以玩看看,遊戲本身還不錯,伺服器
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03/09 13:33, 11小時前 , 90F
連線延遲也低,撤離遊戲會掉裝感覺很難玩,但因為有贊
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03/09 13:33, 11小時前 , 91F
助包的關係所以其實會玩到倉庫滿出來,沒朋友也別擔心
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遊戲有設定自動組隊,雖然大部分不開麥克風但大家人都
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不錯,沒有故意嘲諷或放生不救人,也不用擔心有騙子會
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03/09 13:33, 11小時前 , 94F
假裝友善但到撤離前才背後開槍,因為大家都一見面就開
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打,不用花心力一邊打PVE一邊還要擔心會不會被背刺
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03/09 14:12, 11小時前 , 96F
其實我也不知道這款幹了啥 只知道有抄襲跟索尼出的
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03/09 14:19, 10小時前 , 97F
這遊戲容量只有18GB,在SSD超貴的2026年算是優點吧
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03/09 14:48, 10小時前 , 98F
邦吉再怎麼樣射擊手感都不會太差的
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03/09 15:53, 9小時前 , 99F
為何很多人自動把helldiver2 從索家除名?
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03/09 15:54, 9小時前 , 100F
HD2銷售量算成功了吧,目前也活了兩年
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03/09 17:24, 7小時前 , 101F
這款要不是當初美術抄襲鬧太大也不會一堆人希望他失敗
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03/09 17:46, 7小時前 , 102F
steam滿滿買評價,一堆可疑帳號跟固定語氣
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03/09 17:48, 7小時前 , 103F
還有我看真評價有提到單人玩到後面會難以繼續,PVE後
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03/09 17:48, 7小時前 , 104F
期得多人才能打
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03/09 18:30, 6小時前 , 105F
之前沒怎麼關注。是抄襲了哪個遊戲?有卦嗎
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03/09 18:51, 6小時前 , 106F
不是抄遊戲,是直接拿一個繪師的大量創作塞到遊戲內
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03/09 19:13, 5小時前 , 107F
真那麼好玩的話幹嘛要壓mc評分,還以為自己是cod咧w
03/09 19:13, 107F
文章代碼(AID): #1fha7iCc (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fha7iCc (C_Chat)