[閒聊] 零紅蝶系列為什麼沒有沉默之丘大賣?

看板C_Chat (希洽)作者 (恐怖復甦)時間1月前 (2026/03/13 18:38), 編輯推噓47(48151)
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如題 零系列和沉默之丘系列都是恐怖遊戲 可是零系列就是小眾作品 沉默之丘系列除了遊戲大賣之外,這個IP的名氣都紅到圈外了 兩個都是評價很好的恐怖遊戲,卻有相差很多的市場 日式風格不也是歐美很多玩家喜歡的要素嗎? 零系列為什麼沒有沉默之丘大賣呢? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.55.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773398322.A.B83.html

03/13 18:39, 1月前 , 1F
太恐怖
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03/13 18:40, 1月前 , 2F
兩個就不是同一個量級
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03/13 18:41, 1月前 , 3F
SH 劇情比較有共鳴
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03/13 18:41, 1月前 , 4F
看過很多歐美玩家都是被那戰鬥系統勸退
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03/13 18:42, 1月前 , 5F
零系列先來拍部電影啊
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03/13 18:42, 1月前 , 6F
看看遊戲廠商就知道為什麼了
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03/13 18:43, 1月前 , 7F
有拍過電影了啊= =
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03/13 18:43, 1月前 , 8F
文化背景有差吧
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感覺日本的有點太恐怖
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03/13 18:45, 1月前 , 10F
零系列不夠直覺吧 又是儀式又是拍鬼的太壓抑了
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03/13 18:45, 1月前 , 11F
還是喝藥水敲怪物比較合外人胃口
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03/13 18:46, 1月前 , 12F
相機除靈對外國來說不夠物理吧
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03/13 18:46, 1月前 , 13F
拍照很不直覺 注定小眾
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03/13 18:50, 1月前 , 14F
歐美比較敢玩恐怖遊戲 但零又太日系
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03/13 18:52, 1月前 , 15F
這系列小時候玩真的是會怕
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03/13 18:53, 1月前 , 16F
戰鬥系統差很多 零的恐怖建立在戰鬥不便
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03/13 18:55, 1月前 , 17F
拍鬼跟拿槍打怪物怎麼比 拍鬼超難玩
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03/13 18:56, 1月前 , 18F
叫零也變把槍出來啊 沒槍怎麼戰鬥
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03/13 18:57, 1月前 , 19F
一開始ps2 就太過日系而且劇情比較不行 不合歐美胃口
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03/13 18:57, 1月前 , 20F
日系恐怖啊
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03/13 18:57, 1月前 , 21F
拍鬼移動難操作遲緩 戰鬥系統不夠動感 單調無聊
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03/13 18:59, 1月前 , 22F
劇本也不像沈默之丘王道 拍鬼更曖昧隱晦假掰
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03/13 19:01, 1月前 , 23F
愛玩恐怖遊戲的我 在大學時期的一個晚上 戴耳機玩
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03/13 19:01, 1月前 , 24F
被嚇到退片
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03/13 19:03, 1月前 , 25F
這次是重製版,而且還崩了
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03/13 19:05, 1月前 , 26F
沉默之丘直接尻上去了 你還在拍照
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03/13 19:06, 1月前 , 27F
沉默是要先拿出鐵敲慢慢等鬼叫你打才可以打嗎
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03/13 19:10, 1月前 , 28F
鬼要衝上來 然後有紅色提示才可以打
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03/13 19:12, 1月前 , 29F
兩個都很小眾 只是一個更小眾 就這樣
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03/13 19:13, 1月前 , 30F
銷售就顯示小眾阿... = =
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03/13 19:14, 1月前 , 31F
日式恐怖
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03/13 19:14, 1月前 , 32F
連相關文又少又沒爆 就知道人氣多少了
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03/13 19:15, 1月前 , 33F
強制你盯著怨靈看 很不仁道
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03/13 19:16, 1月前 , 34F
日式恐怖就沒一個賣得好的
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03/13 19:19, 1月前 , 35F
不直覺? 雖然把相機當槍用就差不多了(x
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03/13 19:20, 1月前 , 36F
沉默之丘題材全世界通吃,零記得連亞洲銷量都不是很
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03/13 19:20, 1月前 , 37F
亮眼的樣子
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03/13 19:20, 1月前 , 38F
零系列劇情很好吧
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03/13 19:21, 1月前 , 39F
劇情不錯,戰鬥不好玩
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還有 21 則推文
03/13 19:36, 1月前 , 61F
但也是不賣座啊
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03/13 19:36, 1月前 , 62F
因為死魂曲也是太日式
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03/13 19:37, 1月前 , 63F
每支怪物都會復活這種設定歐美人大概不愛
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03/13 19:37, 1月前 , 64F
他們應該希望大部分怪物都能徹底殺死
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03/13 19:37, 1月前 , 65F
死魂曲自己搞什麼新譯然後就死了
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03/13 19:37, 1月前 , 66F
血都流到下半身了我沒辦法分心感受到恐怖
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03/13 19:37, 1月前 , 67F
沉默之丘f很好的體現了這個概念
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03/13 19:41, 1月前 , 68F
你戰鬥要強制跟鬼貼臉 會怕的早就嚇死了==
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03/13 19:48, 1月前 , 69F
有些人像我不喜歡靈體怪 比較習慣打實體怪
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03/13 19:49, 1月前 , 70F
這款就恐怖呀
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03/13 19:49, 1月前 , 71F
相機就槍的概念就很好理解了
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03/13 19:52, 1月前 , 72F
恐怖真的還好而已 當成槍很好理解 但哪個槍GAME那麼便秘
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03/13 19:58, 1月前 , 73F
等鬼在那邊飄半天 然後說可以打你才能打 外加那個殘障
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03/13 19:58, 1月前 , 74F
級別的移動
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03/13 20:00, 1月前 , 75F
零紅蝶不懂日本偏鄉的村八分和活人獻祭文化沒有共鳴
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03/13 20:00, 1月前 , 76F
,日系批披頭散髮女鬼太恐怖。
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03/13 20:03, 1月前 , 77F
我覺得零的恐怖 偏那種活人獻祭的獵奇噁心感比較重一點
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03/13 20:12, 1月前 , 78F
我只有玩過巫女,恐怖成度我覺得還不如RE6
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03/13 20:14, 1月前 , 79F
零系列最開始幾代就是多平台發售,關老任屁事
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03/13 20:33, 1月前 , 80F
零系列就氣氛一流 但是歐美要對那背景有共鳴真的很難
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03/13 20:33, 1月前 , 81F
原版的戰鬥感覺更是向附加在劇情之上的小遊戲
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03/13 20:34, 1月前 , 82F
然後劇情其實每代基本上帶同小異換湯不換藥紅蝶就是巔峰
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03/13 20:34, 1月前 , 83F
了 不過紅蝶是真的很有一玩的價值
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03/13 21:00, 1月前 , 84F
那個不親切的操作系統就是硬傷
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03/13 21:01, 1月前 , 85F
靈紅蝶跟泰國恐怖片差不多吧,有人氣但太多背景設定
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03/13 21:01, 1月前 , 86F
沒法全球通行,註定侷限在東南亞小眾
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03/13 21:02, 1月前 , 87F
沉默之丘 我以前都以為故事在國外發生 整體都很歐美
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03/13 21:30, 1月前 , 88F
氣氛跟跳嚇戰鬥嚇到很多洋人,太小眾但自成一格
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03/13 21:58, 1月前 , 89F

03/13 21:58, 1月前 , 90F
只記得歪國人嚇得不要不要的XDD
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03/13 21:58, 1月前 , 91F
零系列還是很恐怖的
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03/13 22:06, 1月前 , 92F
我覺得是難度勸退人吧,我自己就很在意操作性的問題
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03/13 22:16, 1月前 , 93F
對白人來說惡靈是用槍就能解決的東西(?
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03/13 23:23, 1月前 , 94F
太恐怖
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03/13 23:42, 1月前 , 95F
因為太恐怖 我紅蝶也沒玩完
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03/14 00:02, 1月前 , 96F
有沒有影像化吧,SH也沉寂了一陣子
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03/14 01:17, 1月前 , 97F
舊版零紅蝶是故事沉浸感很不錯
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03/14 01:40, 1月前 , 98F
是任天堂讓零復活的吧,不讓特庫摩才不會出remake
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03/14 07:32, 1月前 , 99F
零系列本來就只打算做到三代而已,是被老任把IP買走
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03/14 07:32, 1月前 , 100F
才有後面四五代和二代的兩次重製
03/14 07:32, 100F
文章代碼(AID): #1fi-aok3 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fi-aok3 (C_Chat)