[鋼彈] AGE劇本套鐵血的人設和機設會比較紅吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (蛤)時間1小時前 (2026/03/13 11:46), 編輯推噓17(17038)
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G世代開AGE劇情 拖到最近才打完 之前完全沒看AGE 光人設子供向就沒興趣看 用G世代看劇情 除了有些用語實在也有點像是子供向之外 大體上架構還算ok 我看後來有人說集數太少塞三代是一個問題之外 我覺得主要是人設真的太幼 劇情又很黑 這種難怪成績不好 完全打不到該打的族群 但如果人設直接套鐵血的人設 甚至機設我覺得也可以 尤其維根那方 機設我真的覺得超醜 AGE-1那邊裝備我也覺得偏子供向 到AGE-2才看起來順眼一點 但維根就一直很醜 AGE和鐵血 這兩部如果擷取各自優點合起來 應該才是觀眾想看的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 138.199.60.171 (新加坡) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773373591.A.883.html

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AGE的機器人我覺得比鐵血好看欸 單純劇情不夠長
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玩具味很重
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Age更長吧
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最好看的奶茶篇最短
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AGE1排毒很多了我用永恆看還是很煩躁
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機體部份其實還好,只是AGE1的那個模型接合比較讓人吐
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槽。
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第一世代真的太難看
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可是age的演出很爛欸,age的編劇給鐵血,不要搞破滅魔劍跟
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手槍就好了。
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age那是演出整個拖下去,連兒童觀眾都覺得你把我
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當小孩子在騙,以為這種東西會吃得很開心
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阿給1醜 阿給2以後不如鐵血有特色
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age可是少數年番中間有個總集篇都塞不進去 還幾乎每集都
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要打一場的呢
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而且你一定沒有看電視版,看第一集你就知道怎麼回事
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AGE戰鬥方面已經是平成後,只比00差的了,有記憶點的戰
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鬥場面,隨便講都一堆。
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但是日野有道歉,長井岡田這倆搞砸了還沾沾自喜
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AGE1真的設計太玩具感
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光是這點我就原諒AGE,永不原諒鐵血
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第一代有一幕鋼彈換手,那個畫面像模型換零件
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一直覺得AGE沒人氣,除了畫風問題外就是AGE 1長得太普
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初期換裝接合處就畫一根卡榫,能不玩具嗎?= =
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維根又太帥 傑達斯真該出個mg的
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這種嚴肅的題材,機人換裝和合體拜託也畫一點細節遮一下
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你看我記到現在就知道當初看到卡榫有多吐血
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像玩具就是一開始的規劃 他想說這樣小朋友才會覺得買的玩
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具就跟作中的一樣 紙箱戰機來的構想
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雖然事後來看 因為世界觀科技上限太高
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出現很模型的東西也不算不合理==
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AGE就是機設太版正無聊了 更何況上時代是00
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現在最常說的就AGE系統根本就現在的AI+3D列印機。
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Bandai 跟日野合作就是看中他推商品給小朋友買的能力 但a
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ge就推不動 大朋友小朋友都不愛..
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而且AGE可能還有點太保守了
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然後某個程度AGE那個卡榫搞不好還是一種正規演化,有
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問題直接整個模組換掉,可能比花更多時間來慢慢修一個
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零件更快解決問題
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age那個機設可能也有配合遊戲的意圖,當時出的遊戲就
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是像後來的破壞者一樣可以隨意組裝
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後來還演化成核心鋼彈的行星系統。
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然後樓上說的劇中就有運用到了,把力量型拿來開門操爆
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,再替換成一般型直接續戰。
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至少age的力量型 還是很出圈
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第一季演出真的太爛了
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當初找Level5就是想打進小孩市場吧
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你好歹卡榫也給點刻線或看起來高科技點
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Age力量型出圈是托小圓的福吧
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age這樣設計是為了hg的通用零件鋪路 當時還有出機台配合
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類似創鬥者 差別在是掃描零件上的晶片就可以掃描進去戰
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鐵血當初也是要走一樣路線只是跟age重合性太高才改固定
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03/13 12:58, 32分鐘前 , 55F
骨架換外裝甲
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文章代碼(AID): #1fiuYNY3 (C_Chat)
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