Re: [閒聊]還有人記得數碼寶貝和怪獸對打機嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (苗栗小五郎)時間16小時前 (2026/03/15 15:48), 16小時前編輯推噓0(002)
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※ 引述《humbler (獸人H)》之銘言: : 數碼寶貝 : 神奇寶貝 : 以前是分庭抗禮的兩大童年回憶 : 都有推出動畫、漫畫還有遊戲主機 : 尤其是怪獸對打機 : 以前真的覺得超好玩 : 除了培育怪獸外 : 還有連按很有趣 : 但是後來就沒落了成為時代的眼淚 : 反而是神奇寶貝 : 改名叫寶可夢之後 : 全家玩家之增不減 : 成為任天堂的招牌 https://i.mopix.cc/lPOO7D.jpg
元祖磚塊機 https://i.mopix.cc/sdSr8H.jpg
D-1機(超代) 這個時期的設計很反人類 一隻怪物週期大概十幾天 成長期和成熟期都要進行夠多的戰鬥次數 而且勝率要有過半(忘了實際數字) 才能進化到完全體或更高 如果你身邊的機器不夠多 (有玩的同學朋友不夠多) 就幾乎沒機會養到後期 沒人想一直輸 贏了也會怕再打就輸了勝率下去又要重養 同一個對手能打個兩三場就很厲害了 元祖就停在成熟期 D1頂多成熟期之後再融合變成融合體 (多讓你養幾天) 直到D-2(神聖計畫)之後可以一台自己玩 這機器才比較友善 早期作弊手段也就給你刺激一下而已 元祖利用電池絕緣通電的瞬間亂按 讓機器當機出現怪物 D1則是拆殼把電路板上其中一顆晶片用鉛筆塗黑 之後C鍵就可以加快機器的時間 雖然是可以縮短培育的時間 但是很不好操作 沒辦法很精確控制想加速多久 而且只要不小心按到就又會觸發 根本沒比較好 沒多久也會膩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.41.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773560924.A.BA3.html ※ 編輯: how6410 (114.42.41.151 臺灣), 03/15/2026 15:49:00

03/15 18:05, 14小時前 , 1F
我手上那台怎麼養都是鼻涕獸→宇宙腦魔,用斷電法才
03/15 18:05, 1F

03/15 18:05, 14小時前 , 2F
刷出鋼鐵豆豆獸
03/15 18:05, 2F
文章代碼(AID): #1fjcHSkZ (C_Chat)
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