[閒聊] 仁王都做到三代了 敵人種類還是一樣鳥

看板C_Chat (希洽)作者 (嘴砲系型男)時間1小時前 (2026/03/15 18:44), 編輯推噓24(24026)
留言50則, 24人參與, 37分鐘前最新討論串1/1
目前打到邪馬台這裡 敵人實在重複到讓人很煩 一代就是以小兵兼用卡多出名 三代也還是那個鳥樣 真正的十年多來始終如一 日本號稱百鬼夜行 仁王做了三代體感好像還沒勾到1/4 一到三代敵人種類加起來還不如黑暗靈魂1 BOSS也是人行爛大街 三代一開始看大地圖 以為終於要奮進一下學法環 然後邪馬台可以看得出來他們放棄了 虎頭蛇身 不用到尾巴中間就軟了 後面如果沒什麼驚艷的東西 四代應該不會買了 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.133.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773571455.A.527.html

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我只有三代是首發 剩下都打折很多才收的
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下次還是等打折再說吧
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我比較喜歡妖怪類敵人,也覺得太少種,三還一堆前作王
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臥龍2還買嗎?
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後面真的太灌水 整個能力技能都溢出 跑圖都有點無聊
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臥龍我覺得比仁王更不耐玩
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鐮鼬打到吐
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後面整個沒資金樣 大世界的興趣點能變強的只剩招式==
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大概4隻
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日廠的資源回收之術,你看卡普空惡靈古堡都出到9代了還
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...
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就算只玩三也會覺得重複利用很多,玩過ㄧ二的只會更有
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真的太灌水了 希望DLC好好做= =
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這遊戲到後面要不膩需要研究招式跟妖怪的互動,確實很挑
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玩家的喜好
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這代後面就明顯可見的趕工==
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小怪的模組沒啥變 像妖鬼系列根本一二代直接照搬 連精
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準格擋節奏都一樣 都玩過兩次了
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小怪種類真的偏少
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那你是沒打到後面,馬頭鬼吃到飽
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第一次碰到是懷念老朋友,第二次之後就..
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日廠真的很多都有這種問題 法環後面也是怪會重複 什麼蝦啦
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龍啦 接肢貴族 樹妖之類的
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仔細想想 韓廠的遊戲也一樣 卡贊後面怪也重複不少
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法環基數夠大 少少重複就算了 仁王根本沒幾隻還一直重
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複用就真的不行
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要求小兵都有獨立動作不要用兼用卡也太嚴格
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等dlc再看看了,這次不知道還有沒有5周目,只有兩個
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因為仁王後期享受的是換不同武器用各種花式連招虐怪,
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所以重複利用可以省去學習成本快速開虐,缺點是如果你
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只玩一兩種武器就會覺得很無聊
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這代已經是一到三代中上手難度最低,機體最強的一代了
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魂就這點好 每個區域的小怪都不一樣 模組動作都有變化
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法環的小怪種類可能比仁王3多快一倍
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其實和魔物獵人差不多 玩到後面都再玩不同武器配裝搞build
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我只覺得三好像沒有以前的超大型敵人 大太法師也放顆石
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頭就沒了
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新型怪真的不多,有玩過一二的真的都是老夥伴居多
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真的 裝備跟招式也是一堆重複
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當初二代的驚艷感還比較高
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不過大地圖是真的玩的滿爽的,戰國和平安真的就很滿意,
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可惜後面就明顯縮了
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真的希望後面DLC能再弄好一點拿出來
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仁王目前有一個狀況是怪有魂核的養成要素 這代還和陰陽術
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連在一起
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仁王3這點真的沒得洗
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因為仁王的超大型敵人打起來就很無聊,變少是好事
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法環的小兵、士兵、騎士換皮可是換得很用心又貼合劇
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情勢力
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文章代碼(AID): #1fjer_Kd (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fjer_Kd (C_Chat)