[討論] 大家預測快打6更新ED和火舞會被砍爛嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (風雲)時間4月前 (2026/03/16 11:51), 4月前編輯推噓37(37049)
留言86則, 38人參與, 4月前最新討論串1/1
這屆卡杯可以說是ED和舞的勝利 尤其是十六強上半區ED區對上下半區舞區 最終決賽也是ED打舞 很顯然這兩隻可說是本季的最強角 差別在於ED只有日本人玩得夠強 舞較為不拘 強角廚如小孩都沒使用ED 可以看出難度較高 明天將迎來新的更新 像第一賽季最明顯的是原本稱霸的Luke/DJ更新完後 賽場上大幅減少 Ken和JP則是變動幅度稍小 各位覺得ED和舞這次會被砍爛嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.3.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773633083.A.84E.html

03/16 11:52, 4月前 , 1F
與其看強角被砍我比較想看下水道角能不能翻身
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03/16 11:52, 4月前 , 2F
冠軍角 爆砍一頓
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03/16 11:53, 4月前 , 3F
舞會吧 ED不一定
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03/16 11:53, 4月前 , 4F
前幾天Reddit在傳韓國有個XBOX玩家有提早玩到新版本
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03/16 11:53, 4月前 , 5F
不知道真假
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03/16 11:54, 4月前 , 6F
反正明天就開獎了也不用多猜什麼
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03/16 11:54, 4月前 , 7F
舞感覺會 ED可能砍個連段補正之類的?不然一個控場角
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03/16 11:54, 4月前 , 8F
色連段傷害那麼高蠻沒道理的
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03/16 11:56, 4月前 , 9F
舞絕對比ED 欠砍
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※ 編輯: dro001 (211.75.3.188 臺灣), 03/16/2026 11:58:20

03/16 11:57, 4月前 , 10F
5個ED 有5種風格 舞他馬的風格全都一樣
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03/16 11:57, 4月前 , 11F
想知道奶子會縮水嗎?
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03/16 11:58, 4月前 , 12F
不砍舞明年乾脆Capcom Cup這直接改名 SNK World 算了
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03/16 11:58, 4月前 , 13F
ED覺得還好吧?有強勢到要動刀嗎?
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03/16 11:58, 4月前 , 14F
我覺得舞不會
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03/16 11:59, 4月前 , 15F
ED 已經吃過兩次刀了 他就已經沒中段了欸….
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03/16 11:59, 4月前 , 16F
舞要砍爛吧 根本無腦角
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03/16 12:00, 4月前 , 17F
砍奶子一定被幹爆吧..
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03/16 12:00, 4月前 , 18F
ED沒砍是噁心那些選手跟高分玩家,火舞沒砍連我這種1500
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03/16 12:00, 4月前 , 19F
的都會被噁心到…
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03/16 12:02, 4月前 , 20F
ED把SA2改成大號豪波動好嗎 >:(
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03/16 12:03, 4月前 , 21F
我覺得ED還是小砍(主要立回改弱勢些) 舞則是扇子跟
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03/16 12:04, 4月前 , 22F
立回都改弱(扇子我除了集氣後落下軌跡跟時間改一樣
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03/16 12:04, 4月前 , 23F
其他想不到該怎麼改...畢竟算是特色) SA1不知會不會
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變成時間計量條
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03/16 12:07, 4月前 , 25F
衣服會不會包更緊之類的
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03/16 12:07, 4月前 , 26F
理想情況大概是ED在SA2期間不回氣 然後不知火舞SA1除
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了5次以外也加上類似怪獸SA2或Juri風水引擎的持續時間
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03/16 12:07, 4月前 , 28F
判定
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03/16 12:07, 4月前 , 29F
小孩早早回家 孩寶跟Y粉會說舞超爛
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03/16 12:08, 4月前 , 30F
舞肯定砍
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03/16 12:10, 4月前 , 31F
舞絕對砍,ED還好吧
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03/16 12:19, 4月前 , 32F
舞至少那個SA1要改吧,開了還可以繼續集氣太誇張
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03/16 12:20, 4月前 , 33F
Ed本來就不專門練練不出啥,想凹個OD昇龍昇龍發生也比較慢
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03/16 12:20, 4月前 , 34F
但控場那個就是ED本命概念了,頂多改補正吧?
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03/16 12:21, 4月前 , 35F
照以前Ken的砍刀方式,就是原本概念上的打法應該再怎麼砍
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03/16 12:22, 4月前 , 36F
也是有限的,Ken砍到現在還是得迅雷.
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03/16 12:23, 4月前 , 37F
我本來以為是今天改版
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03/16 12:23, 4月前 , 38F
原來還要等到明天我才可以玩Alex喔……
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03/16 12:24, 4月前 , 39F
把舞的SA1跟SA2對調,一堆強化型的就她只要一條氣
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03/16 12:24, 4月前 , 40F
要再皆大歡喜一點就把不知火舞扇子改成只有開過SA1的
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03/16 12:24, 4月前 , 41F
帶火版本不會被拳腳打掉 其他時候不管有沒有蓄力都會
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被打掉
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03/16 12:25, 4月前 , 43F
Viper強化也是SA1啊XD
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03/16 12:33, 4月前 , 44F
對喔,忘記Viper,總之就是性能太高又門檻太低
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03/16 12:39, 4月前 , 45F
5個存火改成3個存火 大P扇子改成蹲下打不到 這樣就OK
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03/16 12:50, 4月前 , 46F
砍不知火舞幹嘛 DLC角當然要賣爆
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03/16 12:51, 4月前 , 47F
有可能小砍
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03/16 12:53, 4月前 , 48F
ed不會
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03/16 12:54, 4月前 , 49F
ED的SA2回氣量起碼砍半吧 資源回收太噁心了
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03/16 12:57, 4月前 , 50F
SA2不是早就改成不會加氣了嗎?
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03/16 13:20, 4月前 , 51F
日本選手本來就是重視立回的風格居多 所以玩ED的多正常
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03/16 13:27, 4月前 , 52F
SF6的舞就是設計成特色都在彈跳扇上面,再砍總覺得會沒
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03/16 13:27, 4月前 , 53F
特色了,通常技的話感覺5LP跟扇子咔桃(5HP,感覺可以稍
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03/16 13:27, 4月前 , 54F
砍一點
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03/16 13:50, 4月前 , 55F
關於扇子被打掉這件事,我記得魯比有講過,扇子很快
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03/16 13:50, 4月前 , 56F
你要打掉沒有那麼容易
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03/16 13:51, 4月前 , 57F
要砍的話別忘了怪獸那個對空也是做壞了,那個腳也有可能
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03/16 13:52, 4月前 , 58F
挨一刀
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03/16 14:05, 4月前 , 59F
扇子除了速度以外 一來要先判斷到底是不是蓄力的(老人
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我14~15擺盪真的不太會看...) 二來扇子後面通常還會跟
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著一個綠衝過來的不知火舞 出拳腳打掉扇子有可能會被
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差合到打一套大的
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03/16 14:06, 4月前 , 63F
最起碼就砍傷害吧 看拉希德跟ED對戰那傷害根本不同層級
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03/16 14:08, 4月前 , 64F
ED SA2是少數還會回氣的吧 雖然被砍過了 但還是很
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03/16 14:08, 4月前 , 65F
強 我是希望能把這種設置系SA改成連動力槽都不回
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03/16 14:18, 4月前 , 66F
記得最早開發出夢幻連時好像是可以剛好打滿一條氣回來
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03/16 14:18, 4月前 , 67F
? 不是很確定 上次好像是砍回氣量但新版的實際打完還
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03/16 14:18, 4月前 , 68F
是能回個50~60%左右
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03/16 14:38, 4月前 , 69F
最早不用真夢連就能回一條,現在版本是真夢連回50%
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03/16 14:38, 4月前 , 70F
左右沒錯,只能說日本玩家太會開發了(
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03/16 15:11, 4月前 , 71F
ED可能會再加上在SA2持續期間動力槽恢復量也下降吧(包含
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03/16 15:11, 4月前 , 72F
自然恢復及攻擊打中對手
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03/16 15:13, 4月前 , 73F
這次卡盃就有上演動力槽低下直接開SA2把自己先弄Burn out,
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03/16 15:13, 4月前 , 74F
打完夢幻連段後大概在2秒就恢復了,超噁心
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03/16 15:23, 4月前 , 75F
舞改性能沒關係 多來幾套好看的衣服就好
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03/16 15:52, 4月前 , 76F
夢幻連沒有回一條這麼誇張啦,原本是回8成,真夢幻快一條
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03/16 15:52, 4月前 , 77F
,現在是砍半後,還有砍慢球最後一段才會減動力糟,來平
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03/16 15:52, 4月前 , 78F
衡雙方動槽差
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03/16 15:54, 4月前 , 79F
而且ED的SA2真的就連段傷害用居多,其實蠻侷限的,還有ED
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03/16 15:54, 4月前 , 80F
天生沒中段,凹也比較慢,所以一定得靠立回控制對手
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03/16 16:26, 4月前 , 81F
ED砍中拳腳補正吧,距離有夠遠還能取消綠衝
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03/16 16:42, 4月前 , 82F
沒喔 一開始最先確實能集到一氣(但是耗光D槽)
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03/16 16:43, 4月前 , 83F
https://reurl.cc/Z2GOea 第一天原型by Momochi
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03/16 16:44, 4月前 , 84F
後來改良成實戰重視的舊夢幻連段
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03/16 20:09, 4月前 , 85F
可以buff其他角色啊嗎
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03/17 10:12, 4月前 , 86F
平衡改版消息出來了
03/17 10:12, 86F
文章代碼(AID): #1fjtuxXE (C_Chat)
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