Re: [閒聊] 赤血沙漠前40分鐘實機演示

看板C_Chat (希洽)作者 (GtO_Zg6699)時間2小時前 (2026/03/17 14:50), 編輯推噓17(17035)
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https://i.imgur.com/c7bpQsE.jpeg
https://i.imgur.com/MXjstRS.png
在吹上天的B站,某個受邀試玩過的開始陰陽赤血沙漠了,不曉得是不是錢沒給夠還是左右 腦互搏,在那當謎語人想吃兩頭流量 如果真的是像陰陽的那樣,那人的屎大概是吃定了 ※ 引述 《kenq5566 (肯Q)》 之銘言: :   : https://youtu.be/D-PJb6A-efc
: 應該是第一個完整的實機 : 之前試玩都斷斷續續的 :   : 話說B站快把這款吹上天了 : 跟當初星空一樣 : 那時有一句話 : 「薩爾達是天 但天外有星空」 : 發售之後大家都懂 :   : 比起遊戲 我真的更期待19號媒體評分 : https://i.imgur.com/Gj9ZQU8.jpeg
:   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773730218.A.0E0.html

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縫合怪
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周末就開獎了 不及 雖然看實機影片應該不至於跟星空一樣
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也是有評測的說這遊戲的複雜是為複雜而複雜
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應該是吃黑流量吧?一片叫好反而會有人開始找小瑕疵
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來確定這東西真假
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被鎖留言了,何意味
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不少評測有在批這個問題
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光拿起旗子到定位插旗這個簡單的動作就要按一堆鍵位才
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能完成
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意義不明
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身邊有玩黑沙的朋友說這老毛病一模一樣
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能不能好好說話 外國遊戲也要這樣哦
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基本都說鍵位很反人類
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仁王白金老油條對赤血沙漠的戰鬥沒輒
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能夠自定義的話 問題少很多 不能定義又反人類就不行惹
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怎麼都有人拿來跟星空比就是 XD
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仁王白金那麼簡單 能當什麼標準...
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已經請好假了
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評測的也都有打預防針說很這遊戲慢熱
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鍵位方面沒聽到說能改的,
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黑沙是可以設定快捷鍵啦
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黑沙鍵位也不能改 看來有些死樣子都一樣
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很在意沒有倉庫這點 而且看影片 裝備也是放道具欄
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玩一玩是會連裝備都不能留下? 豪華版裝備到時也得丟掉?
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拿過就可以放造型 這已經很基本 應該是有吧
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老樣子 一片好評沒問題 直接神隱當自己沒講過這些話
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要是實機真的沒那麼好 又可以跳出來造神自己清流是先知
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沒什麼先知吧,畢竟也是被廠商找去提前體驗完整遊戲的
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,不少人都玩完等著19號發出評測
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這種遊戲就怕像單人olg看預告超好玩實際上3小時就膩了還
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不能退款
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看他說的地圖大小跟BOSS數量 要整個玩完應該很耗時
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coollee大
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因為我們的超級小陶就是遊戲界最舌燦金蓮的業務啊
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還有人能在Fallout 76之後預購星空
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你就知道他嘴巴多厲害
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那現在提到宣傳,當然都會拿星空出來鞭一下
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如果架構玩法還是黑沙那套,新奇感過完也差不多膩了
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黑沙動作戰鬥套薩爾達跟龍族教義 看了幾個感想是這樣
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赤血沙漠已經吹到動作堪比惡魔獵人,世界堪比RDR2,玩
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法堪比薩爾達,上一個出現這種現象的遊戲是哪一個來著
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呢,就是星空,所以才會被拿出來講,然後赤血沙漠還用
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首日補丁鎖住,沒辦法看人偷跑來了解遊戲完整面貌
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黑沙老問題 不意外 什麼都有但都不精 真的驚艷的只有畫
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面跟戰鬥 MC 80分吧
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戰鬥當初完 真的覺得算很屌
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對岸也流行這套啊?先吹在踩
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重點是這款明明超多"自"媒體評價 都有寫它的優缺點跟擔憂
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03/17 16:21, 37分鐘前 , 50F
跟星空這種明顯花大錢買宣傳的不太一樣就是
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已經有一群人在等MC出來評分不到90就要大踩特踩了
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那某個81的大學生也吹捧太高了吧
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文章代碼(AID): #1fkFcg3W (C_Chat)
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