Re: [情報] NVIDIA DLSS 5的遊戲展現 惡靈古堡

看板C_Chat (希洽)作者 (沒有人啦)時間1小時前 (2026/03/18 08:58), 52分鐘前編輯推噓26(26070)
留言96則, 21人參與, 24分鐘前最新討論串3/3 (看更多)
https://bit.ly/4uBSTAc 老黃:嗚嗚哇哇哇反對DLSS 5的都錯了 https://i.imgur.com/G2Obfz2.jpeg
不過老黃說DLSS 5是不只管光影、連幾何跟材質都會碰的生成式AI 未來有好日子過囉 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 57.140.96.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773795523.A.3F8.html

03/18 09:03, 1小時前 , 1F
翻譯:窮鬼閉嘴
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03/18 09:06, 1小時前 , 2F
DLSS5 已經在歐美網路上變成meme了
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讚,以後沒 DLSS 都是方塊人
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03/18 09:08, 1小時前 , 4F
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連幾何都生成... 未來不開dlss角色都變史蒂夫了
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03/18 09:09, 1小時前 , 6F
廠商本來該做的丟給玩家電腦自己算
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03/18 09:11, 1小時前 , 7F
這不過就是重演舊DLSS從不被接受到被接受罷了
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03/18 09:13, 1小時前 , 8F
從歷史來看確實都是一開始被罵翻結果大家都在學
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03/18 09:13, 1小時前 , 9F
我等著你明年吹FSR5的AI臉有多好看
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扎稻草人是這樣的 你能找到我吹FSR5的言論算你贏

03/18 09:14, 1小時前 , 10F
DLSS一直都是接受的 不接受的是幀生成
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03/18 09:14, 1小時前 , 11F
連作遊戲都變成下prompt就好了 不用請一堆美術慢慢刻
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03/18 09:14, 1小時前 , 12F
這就是你要的世界嗎Jenson
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※ 編輯: mayolane (57.140.96.22 臺灣), 03/18/2026 09:16:13

03/18 09:15, 1小時前 , 13F
dlss5現在問題就是效果很爛啊 樓上到底在洗什麼 不管是
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03/18 09:15, 1小時前 , 14F
廠商問題還是N卡模型 這些本來就該調整 整串一直看你在
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03/18 09:15, 1小時前 , 15F
怪玩家不接受是有問題
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七樓
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用戶根本沒得選阿== 廠商越來越擺爛 不開表現像坨屎
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或者根本不給關(TAA) 玩家能怎麼辦?
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03/18 09:17, 1小時前 , 19F
轉嫁開發成本給玩家 讚喔
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03/18 09:18, 1小時前 , 20F
現在確實很爛 當初DLSS也沒被接受吧 記憶猶新
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03/18 09:18, 1小時前 , 21F
但現在看DLSS1 確實也不強
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03/18 09:18, 1小時前 , 22F
只要再出下一個更糟的,前面就看起來還好了,假像素、假 f
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03/18 09:18, 1小時前 , 23F
rame、假建模,DLSS 6 還 7 直接生成假遊戲給你,就覺得現
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03/18 09:18, 1小時前 , 24F
在這樣不錯了
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03/18 09:19, 1小時前 , 25F
現在大家接受AI影片的情況下我覺得接受假遊戲不無可夢
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03/18 09:19, 1小時前 , 26F
不無可能
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03/18 09:19, 1小時前 , 27F
這網址都說了,遊戲廠商可以決定效果長什麼樣
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03/18 09:20, 1小時前 , 28F
roea68快點去找我吹過FSR5的言論啊
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03/18 09:20, 1小時前 , 29F
現在只有Bethesda說是他們沒調好
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03/18 09:20, 1小時前 , 30F
這篇說連幾何跟材質都會碰,想要帶會修改這兩者的風向
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03/18 09:21, 1小時前 , 31F
FSR5都還沒出你這麼激動幹嘛 中文沒那麼難懂吧
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03/18 09:21, 1小時前 , 32F
所以是廠商現在都不會調還是現在怎麼調都一樣
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03/18 09:21, 1小時前 , 33F
其實是指DLSS5參與到幾何跟材質層面去決定怎麼生成AI
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03/18 09:22, 1小時前 , 34F
這樣搞遊戲真的會比較好玩嗎
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03/18 09:22, 1小時前 , 35F
是你說我吹的FSR5啊你連自己剛說的話都忘了嗎
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03/18 09:22, 1小時前 , 36F
畫面,而不是只看遊戲畫面去生成AI畫面
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03/18 09:23, 1小時前 , 37F
而且DLSS5是可以關掉的,不想要關掉就好
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還有 21 則推文
03/18 09:29, 1小時前 , 59F
如果說能特效高才算跑的動,NS2就不用另外搞輕量DLSS
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03/18 09:30, 1小時前 , 60F
應該說幀數
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03/18 09:33, 1小時前 , 61F
不就因為廠商端出來那些範例讓很人覺得DLSS5很糟才出現
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03/18 09:33, 1小時前 , 62F
一堆梗圖
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03/18 09:34, 1小時前 , 63F
說紮稻草人,這篇亂翻譯帶風向有比較好嗎??
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03/18 09:35, 1小時前 , 64F
這ID就造謠的 自己a一下就知道
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03/18 09:49, 59分鐘前 , 65F
開發團隊可以專注在遊戲性跟創意上,其實也沒有不好
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03/18 09:49, 59分鐘前 , 66F
我寫的就是文章標題而已
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03/18 09:51, 57分鐘前 , 67F
連幾何和材質都會碰....真的要變AI濾鏡大廠了
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03/18 09:52, 56分鐘前 , 68F
你哪有只寫文章標題 你明明主張要2x5090才跑得動
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03/18 09:52, 56分鐘前 , 69F
啊....看到推文,我再去複查一下好了
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03/18 09:52, 56分鐘前 , 70F
這就跟看到有人去50嵐買兩杯飲料就推論50嵐低消兩杯一樣
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03/18 09:53, 55分鐘前 , 71F
現狀看起來是如此沒錯啊,哪怕他是用一張5090來demo都
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03/18 09:53, 55分鐘前 , 72F
不會讓人這樣認為
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03/18 09:53, 55分鐘前 , 73F
RE9用2x5090作演示->最低需求2x5090->因為他用2x5090做
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03/18 09:53, 55分鐘前 , 74F
演示 這是循環論證的典型範例
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03/18 09:53, 55分鐘前 , 75F
文章標題有說幾何跟材質都會碰??
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DLSS 5 fuses controllability of the of geometry and textures and everything about the game with generative AI, 這甚至是老黃的原話

03/18 09:53, 55分鐘前 , 76F
奧坎剃刀懂得都懂
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03/18 09:54, 54分鐘前 , 77F
而基本上循環論證就是造謠
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※ 編輯: mayolane (57.140.96.22 臺灣), 03/18/2026 09:56:01

03/18 09:55, 53分鐘前 , 78F
根本沒說只能用兩張5090才能跑,你的奧坎剃刀怪怪的
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03/18 09:56, 52分鐘前 , 79F
網頁唯一說的只有for 50s series
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03/18 09:57, 51分鐘前 , 80F
fuses你懂是什麼意思嗎??
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03/18 09:59, 49分鐘前 , 81F
fuses這裡只能說是一個很模糊的詞,你要怎麼解釋都行
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03/18 10:00, 48分鐘前 , 82F
下面寫Huang said that interpretation is incorrect
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03/18 10:00, 48分鐘前 , 83F
再後面就是解釋你所謂「原話」被誤解了啥
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03/18 10:06, 42分鐘前 , 84F
他下面說的=什麼都沒說,對啊
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03/18 10:08, 40分鐘前 , 85F
你連下面寫is incorrect都沒看到了,呵呵
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03/18 10:09, 39分鐘前 , 86F
下面說的就是,遊戲廠商可以決定AI風格,甚至可以不用
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03/18 10:09, 39分鐘前 , 87F
是寫實,也可以是風格化與不寫實的風格
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03/18 10:10, 38分鐘前 , 88F
這些重要的東西,你可以說成「什麼都沒說」
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03/18 10:10, 38分鐘前 , 89F
反正帶風向比較重要啦,我明白
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03/18 10:15, 33分鐘前 , 90F
下面那些東西昨天就知道了,沒有新的資訊,對啊
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03/18 10:16, 32分鐘前 , 91F
其實就AI即時後製 RE9只大概展現光影而已
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03/18 10:16, 32分鐘前 , 92F
DLSS還可以針對貼圖 geometry 做deep learning
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03/18 10:17, 31分鐘前 , 93F
不過這鍋應該是卡婊要背 DLSS把它搞得像AI生成圖
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03/18 10:18, 30分鐘前 , 94F
你上面說「效果爛就罵」,那效果爛罵的不就該是廠商?
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03/18 10:18, 30分鐘前 , 95F
因為他們調的跟原版差太多,但你把問題都怪到nV
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03/18 10:24, 24分鐘前 , 96F
那只是目前沒調好而已...之後肯定會更好
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文章代碼(AID): #1fkVZ3Fu (C_Chat)
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