[閒聊] CS2更新:治好你的強迫換彈症

看板C_Chat (希洽)作者 (無極呆呆)時間1小時前 (2026/03/19 08:22), 編輯推噓56(57141)
留言99則, 63人參與, 17分鐘前最新討論串1/1
今天CS2更新了一個影響很大的機制 以後換彈是換整個彈夾,不是單純補彈了 更新內容: 在《CS2》中,換彈時,彈匣中剩餘的彈藥會被補充到一個幾乎無限的彈藥儲備。因此,換彈 的決定從未帶來過顯著的權衡——在安全位置且時間充裕的情況下,你可能在射出一顆子彈 、半個彈匣或彈匣打空後換彈,而剩餘的子彈也不會受到影響。 我們認為換彈的決定應該更具意義,因此在今天的更新中,我們對換彈機制進行了重新設計 。現在,換彈時,你會丟棄用過的彈匣,並丟棄其中所有剩餘的彈藥。每次換彈時,武器不 再只是「補充」幾發子彈,而是會從彈藥儲備中取出一個新的滿彈匣。 看巴哈上面有人測試 前面的數字是彈匣子彈 後面是備用彈匣 手槍: USP:12/2 P2000:13/4 GLOCK: 20/3 DUEL雙槍:30/2 P250:13/3 CZ75: 12/2 TEC9:18/3 FN57: 20/2 沙鷹:7/3 R8:8/2 噴子: 新星NOVA:8/32 MAG7:5/3 短噴:7/32 XM1014:7/32 衝鋒槍: MAC10:30/3 MP9:30/2 MP5SD:30/3 MP7:30/3 UMP45:25/3 P90:50/2 野牛:64/2 機槍 內格夫: 150/2 M249:100/2 步槍 Galil:35/4 FAMES:25/4 M4A1-S:20/3 M4A4:30/4 AK47:30/3 AUG:30/2 SG553:30/2 狙擊槍: SSG08:10/3 AWP:5/2 警連狙:20/2 匪連狙:20/2 突然改這個真的完全問號 ---- Sent from BePTT on my iPhone18,1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.54.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773879745.A.5B8.html

03/19 08:24, 1小時前 , 1F
很符合現實,但不好玩,不如加長換彈時間,或是換彈中不
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能移動
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03/19 08:24, 1小時前 , 3F
硬派寫實欸
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03/19 08:24, 1小時前 , 4F
那你換過的彈夾不要扔啊
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03/19 08:24, 1小時前 , 5F
這個是硬派模擬才會玩的吧,但是人家還會有選項讓你快速
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換夾(丟棄彈夾)或者正常換夾(保留彈夾)
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03/19 08:25, 1小時前 , 7F
這真的驚天動地了
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03/19 08:25, 1小時前 , 8F
還行 就多點資源控管
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03/19 08:25, 1小時前 , 9F
CS都幾年了現在改底層邏輯?
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03/19 08:25, 1小時前 , 10F
之前看過一個文章 打過二戰的爺爺罵孫子打幾發就換彈很
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03/19 08:25, 1小時前 , 11F
想法是好的 不過這遊戲都多老了才動這個
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浪費
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笑死 那滿彈匣可以給我31顆嗎
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03/19 08:27, 1小時前 , 14F
我可以蹲在角落壓子彈嗎
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03/19 08:28, 1小時前 , 15F
感覺是為了競技觀賞性硬要加入的改動== 休閒玩家如我
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03/19 08:28, 1小時前 , 16F
只覺得白爛而已
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03/19 08:30, 1小時前 , 17F
正常這種系統會給你自訂帶大彈匣還是小彈匣
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03/19 08:32, 1小時前 , 18F
寫實
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03/19 08:33, 1小時前 , 19F
寫實 但是很白爛
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03/19 08:33, 1小時前 , 20F
寫實在遊戲裡從來不是賣點欸
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03/19 08:33, 1小時前 , 21F
不行啊= = 至少給個長R戰術換彈短R正常換彈吧
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03/19 08:34, 1小時前 , 22F
不然這樣抄一半有夠天真
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03/19 08:34, 1小時前 , 23F
這樣惡搞一般玩家有什麼任何好處?
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03/19 08:34, 1小時前 , 24F
乾脆學塔科夫用眼睛看彈量 子彈一顆顆補
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03/19 08:35, 1小時前 , 25F
應該要分兩種吧 不換彈匣比較慢而且不能移動
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03/19 08:35, 1小時前 , 26F
寫實 但這都多久遊戲才改這個==
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03/19 08:35, 1小時前 , 27F
丟彈匣速度比現在更快
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03/19 08:36, 1小時前 , 28F
這不會治好換彈強迫症 而是會讓患者毒發身亡吧
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03/19 08:36, 1小時前 , 29F
都拿機槍就不用換了
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03/19 08:37, 1小時前 , 30F
就跟HD2一樣
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03/19 08:37, 1小時前 , 31F
很多射擊遊戲早就有這機制了
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03/19 08:37, 1小時前 , 32F
R6搞這套很久了,換彈過程中子彈只會剩下已經壓進去的那
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一枚,射完就強制進換彈動作
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03/19 08:38, 1小時前 , 34F
問題CS2如今也不是寫實系的槍戰遊戲了,看起來就是嫌玩
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03/19 08:38, 1小時前 , 35F
家太多的改動
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03/19 08:38, 1小時前 , 36F
硬派寫實
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03/19 08:38, 1小時前 , 37F
不過這樣有個額外好處是,容易看到神操作,靠一發反殺
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03/19 08:40, 1小時前 , 38F
硬派寫實
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03/19 08:42, 1小時前 , 39F
有病 Mp9 1+2 A1 1+3這些打半管我就問你換不換
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03/19 08:43, 1小時前 , 40F
阿怎麼不給我壓彈 還有我逗號買子彈呢
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03/19 08:44, 1小時前 , 41F
A1剩8-10發 換不換
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03/19 08:45, 1小時前 , 42F
子彈強迫症崩潰= =
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03/19 08:46, 1小時前 , 43F
換彈癌真的要死人了
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03/19 08:49, 1小時前 , 44F
改這真的有痛的 感覺只有狙擊
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03/19 08:50, 1小時前 , 45F
什麼時候cs2追求寫實了
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03/19 08:50, 1小時前 , 46F
A1剩一半至少能還接1個吧 沒信心找地方換囉
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03/19 08:53, 1小時前 , 47F
硬派寫實
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03/19 08:53, 1小時前 , 48F
下一步是什麼? 箱子會被炸飛? D2中門可以被手榴彈
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03/19 08:53, 1小時前 , 49F
炸破? 四肢受損? 傷一隻手不能換彈?
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03/19 08:55, 1小時前 , 50F
真寫實要不要ak打空換彈做那個拉槍機動作少一顆子彈 切出
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03/19 08:55, 1小時前 , 51F
來一次少一顆子彈
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03/19 08:56, 1小時前 , 52F
沒在玩了但改這個超腦殘
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03/19 08:57, 1小時前 , 53F
寫實但不適合競技偏重的cs
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03/19 08:57, 1小時前 , 54F
好險都用嘉蘭德
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03/19 08:57, 1小時前 , 55F
寫實換彈
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03/19 08:59, 1小時前 , 56F
戰兵表示沒問題
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03/19 09:00, 1小時前 , 57F
太少啦
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03/19 09:00, 1小時前 , 58F
除非啦。可以改成按一次R 把舊彈夾塞回彈袋,spam式的連按
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03/19 09:00, 1小時前 , 59F
R 可以浪費沒用完的彈夾 但是換彈速度爆幹快
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03/19 09:00, 1小時前 , 60F
這就是突然推go經典版的原因嗎 不習慣可以回去go
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03/19 09:04, 1小時前 , 61F
或是這樣改是不是V社要倡導 緊急情況下換副武器比主武器打
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03/19 09:04, 1小時前 , 62F
到沒子彈更好?
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03/19 09:06, 1小時前 , 63F
下一次更新不顯示彈量要自己算
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03/19 09:07, 1小時前 , 64F
不一定是壞事,這樣大家都要變成數數大師了,可能會
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03/19 09:07, 1小時前 , 65F
有更多心理博弈的部分
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03/19 09:09, 1小時前 , 66F
哇靠。史詩級改動。不過我覺得不太可能。後面應該還是
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03/19 09:09, 1小時前 , 67F
會取消。
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03/19 09:10, 1小時前 , 68F
沒梗了 開始亂投醫
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03/19 09:11, 1小時前 , 69F
V社就喜歡跟CS玩家作對,模式地圖捏死死,專搞開箱還
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03/19 09:11, 1小時前 , 70F
有你身上的飾品跟遊戲玩法,還有沒意義的音效或小雞
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03/19 09:12, 1小時前 , 71F
這噴子換彈,居然是拆彈筒換整管?不是一發一發塞嗎
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03/19 09:13, 1小時前 , 72F
這改動很讚,增加更多判斷
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03/19 09:16, 1小時前 , 73F
硬派寫實
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03/19 09:20, 59分鐘前 , 74F
更新這個事何意為
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03/19 09:21, 58分鐘前 , 75F
hardcore 這個應該很有趣
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03/19 09:22, 57分鐘前 , 76F
為何噴子有點前面數字大,有的後面數字大啊?
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03/19 09:22, 57分鐘前 , 77F
能踩在隊友頭上跟我説寫實?
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03/19 09:22, 57分鐘前 , 78F
我看過沒多久又要砍掉了==
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03/19 09:23, 56分鐘前 , 79F
8/32的意思是一彈匣8發,有32彈匣。所以後備有256發,對
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03/19 09:23, 56分鐘前 , 80F
不對?
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03/19 09:30, 49分鐘前 , 81F
以cs的遊戲節奏跟主題 反而是現在改很奇怪XD
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03/19 09:30, 49分鐘前 , 82F
只是一開始沿用HL的機制 一直沒人去碰而已
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03/19 09:31, 48分鐘前 , 83F
噴子只有MAG7是用彈匣 其他是一次補一顆
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03/19 09:32, 47分鐘前 , 84F
原本是他的賣點 現在是笑話
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03/19 09:35, 44分鐘前 , 85F
官方:我們覺得這個改動很cooooool
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03/19 09:36, 43分鐘前 , 86F
Donk狂喜 反正我本來就沒在換
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03/19 09:43, 36分鐘前 , 87F
在CS搞這招不如回去開發DOD2
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03/19 09:45, 34分鐘前 , 88F
照顧我們這些彈藥管理大師
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03/19 09:46, 33分鐘前 , 89F
我覺得更應該改掉可以一直切武器
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03/19 09:48, 31分鐘前 , 90F
啊不就DOD
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03/19 09:48, 31分鐘前 , 91F
乾脆改成被射到腳就只能拖著走更寫實
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03/19 09:50, 29分鐘前 , 92F
傻眼欸,幹嘛要改這個
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03/19 10:00, 19分鐘前 , 93F
這才符合情況w
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03/19 10:01, 18分鐘前 , 94F
這就專門搞底層玩家啊
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03/19 10:01, 18分鐘前 , 95F
高端玩家不怎麼需要換彈
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03/19 10:01, 18分鐘前 , 96F
少數幾發就能決定戰局
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03/19 10:02, 17分鐘前 , 97F
我是建議V社繼續搞下去
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03/19 10:02, 17分鐘前 , 98F
等大家都退遊
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03/19 10:02, 17分鐘前 , 99F
到時候看有沒有便宜飾品撿 嘻嘻
03/19 10:02, 99F
文章代碼(AID): #1fkq71Mu (C_Chat)
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