[閒聊] 里昂把惡靈古堡變不恐怖反而受歡迎?

看板C_Chat (希洽)作者 (賽巴)時間1小時前 (2026/03/20 13:20), 編輯推噓27(30360)
留言93則, 42人參與, 14分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
惡靈古堡是恐怖遊戲吧 要感受到恐懼 可是里昂讓惡靈古堡變得不怎麼恐怖 怎麼反而這麼受歡迎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.124.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773984042.A.C6F.html

03/20 13:21, 1小時前 , 1F
2代會紅出圈就是不恐怖
03/20 13:21, 1F

03/20 13:21, 1小時前 , 2F
恐怖遊戲終究要變得不恐怖的
03/20 13:21, 2F

03/20 13:21, 1小時前 , 3F
不恐怖的6代有賣特別好嗎? 不太清楚
03/20 13:21, 3F

03/20 13:21, 1小時前 , 4F
反了 因為恐怖遊戲就不受歡迎
03/20 13:21, 4F

03/20 13:22, 1小時前 , 5F
6代不恐怖又不是賣不好的原因,垃圾劇情 QTE問題更大
03/20 13:22, 5F

03/20 13:23, 1小時前 , 6F
你5代也不恐怖啊,銷售最好
03/20 13:23, 6F

03/20 13:23, 1小時前 , 7F
倒不如說RE很厲害很能變通
03/20 13:23, 7F

03/20 13:23, 1小時前 , 8F
電影都拍成殭屍無雙了
03/20 13:23, 8F

03/20 13:23, 1小時前 , 9F
從恐怖生存管理跳成好萊塢動作大片,
03/20 13:23, 9F

03/20 13:23, 1小時前 , 10F
又跳回第一人稱壓抑,接著跳猛男打BOW
03/20 13:23, 10F

03/20 13:24, 1小時前 , 11F
9代妨礙我二刷動力的反而是你愛的恐怖環節,我只想玩里昂
03/20 13:24, 11F

03/20 13:24, 1小時前 , 12F
03/20 13:24, 12F

03/20 13:24, 1小時前 , 13F
能這樣靈活變更風格都不會被罵的
03/20 13:24, 13F

03/20 13:24, 1小時前 , 14F
哇那五衰養雞養鴨 掰個例子 徒手挖
03/20 13:24, 14F

03/20 13:26, 1小時前 , 15F
恐怖遊戲就小眾啊
03/20 13:26, 15F

03/20 13:26, 1小時前 , 16F
都2026誰還要純恐怖,給我大管的
03/20 13:26, 16F

03/20 13:26, 1小時前 , 17F
我看人家speedrun都同意用mod跳過孤兒院這段,可見沒半人喜
03/20 13:26, 17F

03/20 13:26, 1小時前 , 18F
歡這種躲躲藏藏的劇情wwww
03/20 13:26, 18F

03/20 13:27, 1小時前 , 19F
不如問問 現代還有哪款恐怖遊戲 賣的好的
03/20 13:27, 19F

03/20 13:28, 1小時前 , 20F
9代前面很恐怖欸
03/20 13:28, 20F

03/20 13:28, 1小時前 , 21F
孤兒院是背板演出 過一次後就無聊了
03/20 13:28, 21F

03/20 13:28, 1小時前 , 22F
就outlast
03/20 13:28, 22F

03/20 13:28, 1小時前 , 23F
就算是6也有再生者橋段,在整個動作大片
03/20 13:28, 23F

03/20 13:28, 1小時前 , 24F
也是比較壓抑的橋段,我是還能接受
03/20 13:28, 24F

03/20 13:28, 1小時前 , 25F
不過也能理解會被討厭的原因
03/20 13:28, 25F

03/20 13:28, 1小時前 , 26F
客群廣度有差
03/20 13:28, 26F

03/20 13:29, 1小時前 , 27F
算是這10年來恐怖遊戲最成功的遊戲吧
03/20 13:29, 27F

03/20 13:29, 1小時前 , 28F
恐怖遊戲就是不好賣阿
03/20 13:29, 28F

03/20 13:30, 1小時前 , 29F
RE很精準的詮釋了恐懼來源是火力不足
03/20 13:30, 29F

03/20 13:31, 1小時前 , 30F
先讓你當社畜被虐再讓你當大肌肌帥熟男虐人
03/20 13:31, 30F

03/20 13:31, 1小時前 , 31F
比較可怕的7代其實也賣很好,應該說bio系列都賣很好
03/20 13:31, 31F

03/20 13:32, 1小時前 , 32F
所以才說這樣風格跳來跳去還能持續出產很厲害
03/20 13:32, 32F

03/20 13:33, 1小時前 , 33F
更多的是嘗試轉型就大爆死沉寂
03/20 13:33, 33F

03/20 13:33, 1小時前 , 34F
太恐怖終究小眾遊戲
03/20 13:33, 34F

03/20 13:33, 1小時前 , 35F
bio6問題雖然不少,但銷售其實也蠻強的,是成本拉太高
03/20 13:33, 35F

03/20 13:34, 1小時前 , 36F
雖然很討厭某些廠商故弄玄虛或是故意拉長劇情
03/20 13:34, 36F

03/20 13:34, 1小時前 , 37F
安但恐怖遊戲能出到改編電影 也早就不算是什麼小眾了
03/20 13:34, 37F

03/20 13:36, 1小時前 , 38F
6代QTE太多要跑酷的地方也是很蠢
03/20 13:36, 38F

03/20 13:37, 1小時前 , 39F
要恐怖就要火力不足,這樣玩家的互動太少了
03/20 13:37, 39F

03/20 13:38, 1小時前 , 40F
因為遭遇恐怖的是惡靈
03/20 13:38, 40F

03/20 13:38, 1小時前 , 41F
這種就跟遊戲要不要上難度一樣,適度都好,但太過就比較
03/20 13:38, 41F

03/20 13:38, 1小時前 , 42F
挑玩家,不夠又讓人覺得沒有那味
03/20 13:38, 42F

03/20 13:39, 1小時前 , 43F
4代才是真正出圈 恐怖遊戲根本小眾
03/20 13:39, 43F

03/20 13:42, 1小時前 , 44F
四代現在看還是系列最用心 連重製都沒當年的味道
03/20 13:42, 44F

03/20 13:43, 1小時前 , 45F
四代首次改成不恐怖的動作射擊遊戲,賣爆
03/20 13:43, 45F

03/20 13:43, 1小時前 , 46F
連傭兵模式的各個角色都有不同玩法,五代之後就太講求
03/20 13:43, 46F

03/20 13:43, 1小時前 , 47F
平衡了
03/20 13:43, 47F

03/20 13:44, 1小時前 , 48F
你不會天真以為恐怖遊戲受眾比動作遊戲還多吧
03/20 13:44, 48F

03/20 13:44, 1小時前 , 49F
火力充足阿
03/20 13:44, 49F

03/20 13:44, 1小時前 , 50F
的確,MGSV開頭醫院那段也是氣氛十足,更少見的是對面
03/20 13:44, 50F

03/20 13:44, 1小時前 , 51F
一樣是正常人
03/20 13:44, 51F

03/20 13:47, 1小時前 , 52F
四代之後就有一個平衡點,不只能迴避也能攻擊,全都有
03/20 13:47, 52F

03/20 13:47, 1小時前 , 53F
回饋,不然三代之前還不是省資源能跑就跑
03/20 13:47, 53F

03/20 13:51, 1小時前 , 54F
柯南:
03/20 13:51, 54F

03/20 13:54, 1小時前 , 55F
別忘了幾年前還是靠惡靈7回歸恐怖生存路線才把系列救
03/20 13:54, 55F

03/20 13:54, 1小時前 , 56F
回來的,七代目前銷量還是系列前三。
03/20 13:54, 56F

03/20 13:57, 1小時前 , 57F
里昂戰力膨脹了呀,難道要讓他回去當菜鳥警察?
03/20 13:57, 57F

03/20 13:58, 1小時前 , 58F
如果要純恐怖,就只剩葛蕾絲路線
03/20 13:58, 58F

03/20 13:58, 1小時前 , 59F
是典範轉移 同一套玩久了本來就會膩 需要突破 老3代
03/20 13:58, 59F

03/20 13:58, 1小時前 , 60F
坦克視角到4代大變革大成功 到了6代疲乏 7代再變革
03/20 13:58, 60F

03/20 13:58, 1小時前 , 61F
變恐怖 現在到9代也在變革重新尋找恐怖的平衡點
03/20 13:58, 61F

03/20 13:59, 1小時前 , 62F
那是六代玩過頭了,不然五代也沒把這系列搞死
03/20 13:59, 62F

03/20 14:03, 1小時前 , 63F
照你這樣講六代評價一定很好囉?
03/20 14:03, 63F

03/20 14:04, 59分鐘前 , 64F
如果不是七代的成功,老卡也不會重新思考要怎麼把恐
03/20 14:04, 64F

03/20 14:05, 58分鐘前 , 65F
怖生存跟戰鬥爽元素融合到剛剛好的平衡點,成果就是
03/20 14:05, 65F

03/20 14:05, 58分鐘前 , 66F
七代後的RE2 RE4 8代9代全都賣爆
03/20 14:05, 66F

03/20 14:05, 58分鐘前 , 67F
RE系列一直在變革 到現在已經是恐怖遊戲銷售龍頭了
03/20 14:05, 67F

03/20 14:06, 57分鐘前 , 68F
即便是被嫌恐怖元素很少的5代跟6代銷量還是很高
03/20 14:06, 68F

03/20 14:06, 57分鐘前 , 69F
9的恐怖都給女方了
03/20 14:06, 69F

03/20 14:07, 56分鐘前 , 70F
要恐怖一點的 不就絕命異次元
03/20 14:07, 70F

03/20 14:07, 56分鐘前 , 71F
四代的恐怖跟動作平衡就很好了,不用到七代
03/20 14:07, 71F

03/20 14:08, 55分鐘前 , 72F
一代的操作不流 及初見,真的被嚇破膽了
03/20 14:08, 72F

03/20 14:09, 54分鐘前 , 73F
7代純恐怖 8代有點偏動作 9代則是恐怖+動作我全都要
03/20 14:09, 73F

03/20 14:09, 54分鐘前 , 74F
能看得出老卡一直在抓恐怖跟動作之間的平衡
03/20 14:09, 74F

03/20 14:09, 54分鐘前 , 75F
RE10搞不好還是繼續沿用恐怖+動作我全都要的模式
03/20 14:09, 75F

03/20 14:11, 52分鐘前 , 76F
比較恐怖的是近9年6部惡靈古堡 3部正傳+3部重製
03/20 14:11, 76F

03/20 14:12, 51分鐘前 , 77F
結果評價也都維持的很不錯 賣的又很好
03/20 14:12, 77F

03/20 14:12, 51分鐘前 , 78F
頂多就RE3重製首發價格貴時長又短被噴而已
03/20 14:12, 78F

03/20 14:13, 50分鐘前 , 79F
四代後就越來越走偏了 所以才會有七代出現啊
03/20 14:13, 79F

03/20 14:14, 49分鐘前 , 80F
以前被嚇到不敢玩
03/20 14:14, 80F

03/20 14:15, 48分鐘前 , 81F
第一句就雲了==
03/20 14:15, 81F

03/20 14:16, 47分鐘前 , 82F
6代不恐怖真的不好玩
03/20 14:16, 82F

03/20 14:16, 47分鐘前 , 83F
你猜恐game的銷量如何
03/20 14:16, 83F

03/20 14:16, 47分鐘前 , 84F
好像在玩arcade
03/20 14:16, 84F

03/20 14:21, 42分鐘前 , 85F
這問題 卡普空也不知道答案 網友會知道
03/20 14:21, 85F

03/20 14:22, 41分鐘前 , 86F
有嗎 我覺得2代蠻恐怖的阿== 老2代
03/20 14:22, 86F

03/20 14:25, 38分鐘前 , 87F
四代平衡最好 但是七代恐怖評價也很高
03/20 14:25, 87F

03/20 14:25, 38分鐘前 , 88F
五 六 雙人把惡靈古堡毀了
03/20 14:25, 88F

03/20 14:29, 34分鐘前 , 89F
RE雙人合作很好玩啊 另外有娛樂性
03/20 14:29, 89F

03/20 14:47, 16分鐘前 , 90F
五代是舊系列賣最好的
03/20 14:47, 90F

03/20 14:48, 15分鐘前 , 91F
惡靈古堡系列最有趣的就是等你玩很熟以後 就能透過挑戰
03/20 14:48, 91F

03/20 14:48, 15分鐘前 , 92F
拿到無限彈 這時就換你虐怪
03/20 14:48, 92F

03/20 14:49, 14分鐘前 , 93F
這種苦盡甘來的感覺超棒的
03/20 14:49, 93F
文章代碼(AID): #1flDagnl (C_Chat)
文章代碼(AID): #1flDagnl (C_Chat)