[閒聊] 赤色沙漠 我看改名叫殭屍沙漠好了
沒錯 就跟標題說的一樣
我們主角就是打不死的殭屍
而且可以靠這點直接在第一章沒多久打掉據點
這遊戲據點機制是這樣
在據點範圍內擊殺對方敵人會扣一定百分比
然後這是可以累積的
主角死亡不會重制
加上主角死了後是直接復活在附近
沒錯 敵人面對的是死亡之後馬上反撲的我們
我們要幹的就是 什麼都不管
注重一命一殺
最後據點就打下來了
連對方那種明顯是精英怪的都可以不用打贏
百分比扣完就結束了
我才剛到帳篷就直接回頭不去酒館
靠這樣打下據點了
結論
這應該是嚇到對面自己離開的
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