Re: [閒聊] 赤色沙漠 我覺得不行
※ 引述《p200404 (謎~)》之銘言:
: 體驗下來
: ign分數可能還給太高
: 到底哪些現行測試的怎麼有辦法玩這麼久
: 那個包包是一切根源
: 你拜訪每個商人的目的是為了買一個擴充
: 但是遊戲中會無所不用其極的塞滿你的包包
: 舉例來說 我現在不可丟棄的任務道具已經兩排多了
: 各種東西都要卡你一格甚至兩格
: 甚至連”技能點數”都要放包包
: 還有那個各種小遊戲
: 實際上都在考驗玩家的反射神經
: 像是說明要你連按按鈕的比腕力
: 但你怎麼按都不會明顯增加
: 要加只能成功按到突然跳出來的qte
: 射箭比賽也是
: 靶子超級大一個 根本不會射歪
: 但問題是電腦放箭速度超快
: 根本是靶子剛出現電腦就放箭了
: 實際上比的也是反射神經
: 然後這些小遊戲的挑戰任務都是要你連勝.....
: 製作組的是真的有自己下場玩過嗎
: 更不用說這些小遊戲都是要賭金的
: 然後其他那些劇情支離破碎什麼的大家都提過了
: 唯一可以看的真的只剩下畫面
:
:
玩了10小時 第二章80%
來平反一下
一個大前提 我是PC鍵鼠玩家
有把ctrl(觀察)改成滑鼠側鍵 閃光反射改成5(原本的ctrl+左鍵實在太難按了)
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比腕力遊戲 我純按E 只跳一次QTE就可以扳倒人
覺得E沒啥用就你按不夠快而已
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箭術大賽 一開始覺得電腦作弊 後來五六場熟了後直接9連勝
(以為會跟其他比賽一樣有個冠軍)
對手殘玩家可能不太友善就是了 但技能樹有個子彈時間射箭的
點出來應該也能過?
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通緝令/技能點佔包包
通緝令解完後(不管活捉還打死 要扛去監獄)可以賣掉
沒注意能不能丟棄 一張10塊不賣白不賣
技能點(封印的阿比斯方塊) 解完任務條件後 使用就可以吃掉 技能點+1
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殭屍打據點
雖然打據點附近復活不用代價 可是一次也兩三百公尺要跑
原地復活需要花密藥 我現在才撿了五個
另外打boss時只有重新開始跟吃密藥復活兩個選項
https://imgur.com/BwFdVqL.jpg

我是在一個支線碰到採石場的鑽探機王
其實滿有挑戰性的 死了十來次
(後來覺得格擋比迴避好用多 換格擋幾次就過了)
不過也可以理解有文章中後期說吃菜回血硬尻也能過
遊戲中開物品欄時間是暫停的 吃料理回血也是瞬回
只要不是被秒殺 完全可以準備大量補品跟王硬換
但也算照顧手殘黨吧?
總結來說
只要能挺過(或說習慣)反人類的操作
我覺得我大概5-10小時的體驗還不錯 (前5小時真的挺痛苦)
隨著包包越開越大 技能越來越多 有種倒吃甘蔗的感覺
有一種近戰版RDR2 online的fu
的確不可忽略的缺點也很多
看每個人注重什麼吧 我剛好是些許自虐+不看重劇情喜歡戰鬥的玩家
戰鬥連招砍起來真的滿爽的 讓我可以忽略其他缺點
拿單手劍雙持根本桐人
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我講白了我自己覺得很好玩
但我不想有人看到後跑去玩然後被死人操作跟極小包包勸退跑來怪我==
這篇主要就反駁一下上篇講錯的點而已(主要是通緝令啦)
要講我覺得的優點當然有更多 但那些基本上跟媒體評測講的差不多 我覺得我沒啥好講
雖然我只玩10小時 但我覺得優點基本上跟這篇類似
#1flDaUz9 (C_Chat)
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