[閒聊] 赤血沙漠12小時感想

看板C_Chat (希洽)作者 (AdiposeMan)時間3小時前 (2026/03/20 21:16), 編輯推噓8(8013)
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前情提要:我預購龍族教義2然後有破台 https://i.imgur.com/GYMjxMv.jpeg
然後目前赤血沙漠12小時 https://i.imgur.com/ft0tRs5.jpeg
首先就是優化的確很好我5080啥都開到最高了都穩定70偵,在城鎮也只掉到60 搖桿的控制真的反人類,然後視角會自己轉,導致很多時候會空揮,這點是真的麻煩 目前還在初始區域,沒有像龍族2那樣在野外突然遇到大型魔物,希望之後會有,個人很喜歡那種遭遇大型魔物然後馬上展開一場史詩級的廝殺 畫面蠻漂亮的,世界是真的很大,其實蠻期待到別的區域探險的,前面都是打打盜賊而已 然後是重點 我操你媽的蘆葦惡魔到底是哪個傻逼設計的BOSS,第一階段沒啥毛病然後第二階段變好幾個分身每一個都會續力攻擊給你一段超級大硬直然後你還不能打他們,因為要去打四個分散在各處的木樁,這個木樁還要一套重擊+1下才打得掉,這階段結束還有第三階段,你媽我請問這要怎麼打,操 差不多是這樣,其實目前遇到最不爽的就是那隻蘆葦惡魔,其他地方我都還是蠻享受的,打算給他農個幾十個食物再去打那隻白痴惡魔 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.202.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774012590.A.ADF.html

03/20 21:21, 3小時前 , 1F
氣到講兩次,真的很氣XD
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03/20 21:38, 3小時前 , 2F
我剛剛才知道可以硬鎖定,他是放在方向鍵下,我也覺得蠻
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好玩的就是按鍵組合太多太雜了,什麼都想要實在塞太多東
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西了
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學個受擊閃避,打蘆葦就很好過了
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03/20 21:57, 3小時前 , 6F
這遊戲其實比較偏向沙盒,不是動作冒險,當作沙盒玩
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會很好玩,然後他有幾百個特殊玩法,一大堆生活機能
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,機器人,龍,但是目前完全沒有任何媒體有玩到這些
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內容,全都一直在提前期的戰鬥,操作之類的,我很喜
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歡生活玩法,所以我更好奇的是蓋房子種田開機器人的
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部分體驗怎麼樣
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03/20 22:06, 2小時前 , 12F
組合鍵是還好 對話組合也習慣了 真的是背包痛苦就是了
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03/20 22:15, 2小時前 , 13F
沒玩到那不就是再玩個一百小時就好玩的意思嗎?
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03/20 22:23, 2小時前 , 14F
一星期後見(喂
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03/20 22:42, 2小時前 , 15F
看來幾位是真的打算玩個50-100小了,看來還是有受中的
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03/20 22:42, 2小時前 , 16F
評測還說優化好XD
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03/20 22:49, 2小時前 , 17F
其實我還真的覺得不錯
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03/20 22:50, 2小時前 , 18F
可能是我還玩不夠久
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03/20 23:32, 1小時前 , 19F
優化真的好啊==很久沒玩到優化這麼好的遊戲
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03/21 00:28, 31分鐘前 , 20F
優化不錯 但DLSS、光追之類的光影效果就差強人意 開了
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03/21 00:29, 30分鐘前 , 21F
暗處畫面會閃
03/21 00:29, 21F
文章代碼(AID): #1flKYkhV (C_Chat)
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