Re: [閒聊] 赤血沙漠 全球銷量達200萬

看板C_Chat (希洽)作者 (加一加一)時間2小時前 (2026/03/20 23:45), 2小時前編輯推噓16(160102)
留言118則, 25人參與, 5分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
https://i.mopix.cc/ajcCHm.jpg
公司預計就是要賣300~400萬套,內部目標是500萬套,目前首日就200萬套,看起來500萬 套也不是太難 https://i.mopix.cc/ihNr3Z.jpg
之前也明確表示會透過實況主來大力宣傳,事實証明請自媒體大吹特吹比把負面回饋給解 決還要有用 發現跟自媒體吹的有極大落差會去退款的人就沒那麼多 ※ 引述《joan78430 (玖人好小孩)》之銘言: : https://i.imgur.com/1nbuHY9.jpeg
: 非常正常的成績,媒體的低分戰術完全失效,我看一個禮拜內破500萬不是問題,玩家 評? : 也在上升中 : 反觀今年光榮的仁王3,同樣都是開放世界,賣超過兩個禮拜才有100萬套 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.24.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774021537.A.0DF.html ※ 編輯: judy13857 (101.8.24.153 臺灣), 03/20/2026 23:46:14

03/20 23:46, 2小時前 , 1F
我們有做這些功能 但是不想給你們
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03/20 23:47, 2小時前 , 2F
他們也有小巧思
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03/20 23:49, 2小時前 , 3F
他們只是從25年最大騙局中學到了。
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03/20 23:52, 1小時前 , 4F
遊戲是模擬沙盒,但是宣傳是動作遊戲,我覺得這個問
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題比較大,遊戲本身問題反而不大,甚至算優秀,但宣
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傳的玩法跟實際的內容差異太大
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03/20 23:52, 1小時前 , 7F
相當於是模擬歐卡遊戲,但宣傳是極速快感
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你要看多少人退款啊
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03/20 23:53, 1小時前 , 9F
看銷售價加行銷宣傳跟股價跌成那樣有沒有賺難說吧
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03/20 23:56, 1小時前 , 10F
解決問題X 花錢請自媒體開吹O
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03/20 23:59, 1小時前 , 11F
哇靠 光自媒體吹捧的行銷費就開到2600萬美金?難怪吹成
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03/20 23:59, 1小時前 , 12F
現代時之笛
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還一堆人幫忙護航說是自媒體瞎吹 廠商被吹死很無辜
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03/21 00:01, 1小時前 , 14F
為啥要自爆宣發成本
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03/21 00:04, 1小時前 , 15F
銷量達標,股價只是小小的誤差
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03/21 00:04, 1小時前 , 16F
這款連洩漏都沒有就被吹得天花亂墜的,一眼就看得出
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03/21 00:04, 1小時前 , 17F
有賣自媒體
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ps5實體都訂了想退也退不了了
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03/21 00:06, 1小時前 , 19F
荒野也是開局大賣 只是評價崩了之後沒人買而已
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因為玩家不見得會玩,但會因為大家吹而買
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03/21 00:07, 1小時前 , 21F
買遊戲的人遠大於玩遊戲的人
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03/21 00:08, 1小時前 , 22F
宣傳的重要性 這點錢不算甚麼(笑
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有這種事? 當初那個百劍討腰我有訂PS5實體有退成功阿
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03/21 00:10, 1小時前 , 24F
實體可以丟2手阿
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03/21 00:10, 1小時前 , 25F
遊戲內容又沒騙你,哪裡差異太大==
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03/21 00:11, 1小時前 , 26F
負評都是操作ui劇情,你有看到誰噴系統的
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03/21 00:14, 1小時前 , 27F
騙可大了 什麼地圖史上最大 內容滿滿不靠罐頭 細節堪比R
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DR2 解謎堪比薩爾達
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03/21 00:14, 1小時前 , 29F
這款説是慢熱,你摸個五小也過退款時間啦,但當初吹來
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試的就行了
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03/21 00:14, 1小時前 , 31F
那些不是官方說的吧==
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03/21 00:15, 1小時前 , 32F
媒體也可以捧殺阿 很常見吧==
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你說的那幾點有哪個騙你? 你真的有玩過還是純雲
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03/21 00:15, 1小時前 , 34F
官方發工商本來就不會每個都能管到都是對你正向的
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03/21 00:15, 1小時前 , 35F
原本護航的都說那是自媒體說的不是官方啊 結果這篇就說
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官方投了400億韓圓 那是不是官方說的呢
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03/21 00:16, 1小時前 , 37F
知名一點的自媒體要到測版吹到像捧殺的可多了
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03/21 00:16, 1小時前 , 38F
有人說奇幻rdr2呀
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03/21 00:16, 1小時前 , 39F
你會不會搞錯工商的運作 你以為文本都官方出的喔==
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還有 39 則推文
03/21 00:21, 1小時前 , 79F
誰那麼大牌貼一下 我要認識一下
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03/21 00:22, 1小時前 , 80F
重要到你們一提再提
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03/21 00:22, 1小時前 , 81F
200-400億韓元是行銷費用,不是只有買自媒體
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03/21 00:22, 1小時前 , 82F
以後我都信他的了 根本是大家心目中的標竿
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03/21 00:22, 1小時前 , 83F
奇怪文中都講了 除非你找出來這訪談造假 畢竟我也沒查
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03/21 00:22, 1小時前 , 84F
證 但就這篇來說就寫得很明白了為啥要護航
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03/21 00:22, 1小時前 , 85F
你不信我們才一提再提的
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03/21 00:23, 1小時前 , 86F
不然誰在乎那些自媒體吹了什麼喇叭
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03/21 00:23, 1小時前 , 87F
唉算了 這個就來槓的 還找個很容易戳破的題材槓
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03/21 00:23, 1小時前 , 88F
可能還順便買到ptt上了ww
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神人一個
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03/21 00:24, 1小時前 , 90F
真的蠻好玩的 官方自己都說了目標是300 最好500了
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03/21 00:24, 1小時前 , 91F
就有人一再拿那些捧殺的人說標準是幾千萬套的
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03/21 00:24, 1小時前 , 92F
80分遊戲常常就是這樣 問題很多但打到點就好玩
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03/21 00:24, 1小時前 , 93F
狂砸錢宣發很正常 但是訪談說出來很怪
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03/21 00:24, 1小時前 , 94F
內文講了而且有找人去試玩,講的方向吹捧都很類似
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不要扯別的話題啊
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03/21 00:25, 1小時前 , 96F
像是XB2 XB3都是這樣
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什麼別的話題 你自己左轉看這篇是什麼
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可惜人家是70分遊戲
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03/21 00:25, 1小時前 , 99F
要我列舉也是嫌到不行 但是XB4公布我就去買NS2
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03/21 00:25, 1小時前 , 100F
然後有人一直鬼打牆說不是吹到薩爾達才200不夠嗎
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03/21 00:25, 1小時前 , 101F
沒人提其他大作踩捧誰在乎他標準呀
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03/21 00:26, 1小時前 , 102F
78ㄅ
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03/21 00:26, 1小時前 , 103F
自己吹有其他大作水準沒達到被噴不是很合理
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03/21 00:27, 1小時前 , 104F
看西洽就很清楚 真的心得串大家都會放著乾淨
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03/21 00:27, 1小時前 , 105F
然後樂子人在這種串互踩
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03/21 00:28, 1小時前 , 106F
其實我也不懂 踩悟空或馬拉松我能理解 C洽就是針對他們
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03/21 00:28, 1小時前 , 107F
這紅色沙漠不知道是為啥變成那麼猛XD
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03/21 00:28, 1小時前 , 108F
就這幾天自媒體影片很多啊 然後剛好太吹來踩一下
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03/21 00:32, 1小時前 , 109F
#1fkVzcO8 (C_Chat) 吹成這樣
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03/21 00:33, 1小時前 , 110F
業力爆炸(
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03/21 00:34, 1小時前 , 111F
人性就是這樣 紅色沙漠又不是最後一款這樣 都有機會阿
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03/21 00:37, 1小時前 , 112F
哪個自媒體沒說問題是操作的 每個都說操作複雜了
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03/21 00:38, 1小時前 , 113F
一定是官方漏看的啦 沒控制好對吧
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03/21 00:39, 1小時前 , 114F
你們兩位 真的一對寶耶 很棒
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03/21 01:22, 28分鐘前 , 115F
找一堆YT狂吹還是很有用的
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03/21 01:43, 7分鐘前 , 116F
大部分自媒體都有提到操作不好甚至格子數20低能的低
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03/21 01:44, 6分鐘前 , 117F
所以後來格子改成起始50並且能縮放,還有相當多改動
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03/21 01:45, 5分鐘前 , 118F
所以才會有首日Patch這麼大一包,要罵可以不要雲好嗎
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文章代碼(AID): #1flMkX3V (C_Chat)
文章代碼(AID): #1flMkX3V (C_Chat)