Re: [閒聊] 赤血沙漠12小時,真的玩不下去了
目前進度條:15/100
※ 引述 《kenq5566 (肯Q)》 之銘言:
: 標題: [閒聊] 赤血沙漠12小時,真的玩不下去了
: 時間: Sun Mar 22 08:34:20 2026
:
: 不知道是Bug還是沒配音
: npc對話中 每一句的間隔無敵長
: 講三句話 可以講30秒
每句話中間都像是有一個超大的逗號,是在等手語老師嗎?
: 操作極其繁瑣
: 撿到食譜 要先按esc+滾輪 從背包找到食譜
: 點選空白鍵閱讀 按住ctrl等個5秒 才能完成整個流程
: 意義到底是甚麼
: 然後食譜還占格子 學完之後看食譜也沒提示學了沒
懸賞單也是這樣……
: 馬匹還多一個慢慢加速的等級制度
: 真的跑圖跑到火大耶
模擬老式手排車要打檔進檔
: 戰鬥招式多可以接受
: 可是主角就連飛行都笨重到硬要在空中停一秒才往前飛
: 是要怎麼搓連招 何況這些連招很多都是要長按
: 光是你長按的時間就被打爆了
: 沒錯我就說蘆葦惡魔
:
: 這是一個有三階段的boss
: 第一階段他會消失然後瞬移到你身邊 對你打一套小連招
: 移動速度極快 你會看到你的人物瘋狂揮空氣 然後被打爆在地上
這邊用反擊
: 第二階段場地出現四個旗子 你要把旗子打掉
: 旗子很難鎖定也沒有打擊感 我根本不知道要打幾下
: 然後會出現五個boss分身 你必須在boss分身瘋狂攻擊下整地圖到處跑打旗子
: boss分身是無敵的
這階段最大問題是耐力控制,旗子不用鎖定,直接迴避反擊或橫掃攻擊時一起掃
: 三階段就是一階段加強版 這次還會放劍氣了
閃光在這邊算是有用,閃到直接控2秒,但遊戲內根本沒有提示
: 整場戰鬥給我的感覺就是
: 你操作一個極其笨重的角色 瘋狂被敵人用速度玩弄
: ㄟ通常動作遊戲不是反過來嗎? 我完全感受不出來戰鬥爽快的感覺
: 敵人倒是挺爽快的 又是拔刀術 又是分身 又是劍氣
:
: 就連探索也是非常煩躁
: 提示超級少 遊戲可以困難 但不能不知其所以然
: 解謎常常就是所以到底要幹嘛
: 最後解完不是那種成就感 而是蛤可以這樣做喔的感覺
同感,像寵物幫撿,遊戲裡根本沒提到啊
還有敲鐘開地圖迷霧,如果不是我亂爬,根本不可能發現。
: 地圖中最重要的傳送點 在你解鎖前 小地圖幾乎沒有任何提示
閃光可以顯示傳送點和誒/古代遺跡/神器,但都是藍白色的光,這可以做出區別吧?
: 你可能走了20分鐘 一個傳點都找不到
: 最後任務傳回去 又得重走這20分鐘 然後就得操作那笨重的主角跟馬穿越峽谷
: 你知道這種痛苦嗎
:
: 唉
:
再臭幹兩點
如果在boss戰死掉,選擇重打會播放一個很長的過場特效,至少10秒。
每!次!都!會!
被王虐的時候超級煩躁……
有些裝備不在商店介面中販售,而是直接陳列,但看不到能力素質。
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