Re: [Vtub] 馬自立的V皮畫風是不是特別不一樣?
※ 引述《YQE766 (YQE)》之銘言:
: 如Hololive的坑也好幾個月了
: 不過一直好奇有個疑問
: 雖然知道每個Vtuber都有自己的畫師設計皮
: 但不知道為什麼馬自立的皮好像畫風特別不一樣?
: 雖然我也說不太出差別在哪裡
: 3D聯動時是還好,平常直播的Live 2D皮就有看得出有差
: 不曉得是故意留的特色,還是太早出道皮沒更新到,或是什麼?
:
是,確實不一樣
馬自立的下巴陰影處理方式比較特別,導致她頭轉動的時候看起來臉像是變圓-->變尖-->
變圓-->變尖一直在變化
她又倒楣遇到L2D製作師是比較混的,像是她較早期的衣服,雙馬尾像是配件掛在頭上,
前景背景之間的過渡處理得很隨便,所以如果她頭一直看側邊時,例如唱歌看副螢幕的
歌詞,轉到特定角度她的馬尾就會突然臉前-->臉後-->臉前跳動,一直閃來閃去看得難受
當別人的皮做2.0、3.0變更精細、增加表情豐富度的時候,她雖然持續有在出新衣服,
可是本體一直沒投資源修改,新衣服也繼續疊在古老的本體上面,和別人的3.0擺在一起
差距就無法忽視了
--
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