[閒聊] 忍者外傳4的系統別的遊戲不抄襲一下嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (立立蹦)時間1小時前 (2026/03/23 11:29), 編輯推噓17(17027)
留言44則, 13人參與, 14分鐘前最新討論串1/1
先用技能炸一炸 處決斷肢敵人 飯綱落接絕技之術狂砍 或是跑遠點用絕技之術 開亂殺之術以後用技能可以秒殺敵人 亂殺之術時間快到再秒殺敵人 這些玩法其他動作遊戲抄來用應該也超爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.147.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774236578.A.3AB.html

03/23 11:39, 1小時前 , 1F
純act都死光了抄啥
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03/23 11:40, 1小時前 , 2F
會連銷量也抄過去,很不方便
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03/23 11:43, 1小時前 , 3F
高速戰鬥ACT現在真的不好賣
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03/23 11:45, 1小時前 , 4F
看銷量就不爽了
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03/23 11:47, 1小時前 , 5F
連銷量一起抄嗎
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動作模組難度高、玩家熟悉難度也高
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結果就是銷量不好
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03/23 11:48, 1小時前 , 8F
忍外團隊實力夠強+IP知名度高也才賣那樣
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一般工作室去挑戰只是吃力不討好
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不如去做相對輕鬆好開發的類魂
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03/23 11:50, 1小時前 , 11F
純ACT真的快變成時代的敗北者了,越來越小眾
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連DMC、忍外這種戰鬥特化的ACT,也知道要放一點
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探索和解迷了。戰鬥很爽但密度太高,玩家很快就膩
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03/23 11:55, 1小時前 , 14F
所以說這麼簡單的遊戲為什麼大家覺得難(
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密度高,殺起來才爽啊...
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03/23 11:56, 1小時前 , 16F
還有忍外4是白金做的,不是忍組團隊
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03/23 11:58, 1小時前 , 17F
亂殺的話,有點類似白金自家的MGRR雷電的爆紅氣
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但是更暴力直接
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以為八雲白金做,龍哥忍組做
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03/23 11:59, 1小時前 , 20F
要抄也是超好賣的,抄冷門遊戲幹嘛
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03/23 12:02, 1小時前 , 21F
沒那個能力懂嗎
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03/23 12:03, 1小時前 , 22F
解謎是最不需要的吧…
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03/23 12:04, 1小時前 , 23F
蓓3也加一堆探索跳跳樂和解謎,很煩
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03/23 12:06, 1小時前 , 24F
忍外4價格還是硬傷,要是當初降到1200左右可能好一點
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03/23 12:06, 1小時前 , 25F
4代還沒買有解謎嗎?
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03/23 12:07, 1小時前 , 26F
雖然我玩了300多小時但我也覺得內容不值1990的定價
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03/23 12:09, 1小時前 , 27F
價值觀很難有標準,很多人一輪通關當作玩完就更難說服
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03/23 12:10, 1小時前 , 28F
4代沒啥解謎,有微探索(程度相較貝姐算輕微了)
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03/23 12:11, 1小時前 , 29F
純動作遊戲會式微就是因為一輪玩不到什麼東西
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03/23 12:13, 1小時前 , 30F
加上現在選擇太多了,也有不少人是忙著趕下一個其他新遊戲
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03/23 12:14, 1小時前 , 31F
然後有些直播主為了效果(?)第一輪選Hard又不舔圖
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03/23 12:15, 1小時前 , 32F
後面牢底坐穿體驗極差 就棄坑了 XD
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03/23 12:16, 1小時前 , 33F
不放探索和解謎,只靠純戰鬥幾乎註定時數會很短
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03/23 12:17, 1小時前 , 34F
但要只靠舊東西讓玩家一直打,也會太膩而造成反效果
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03/23 12:18, 1小時前 , 35F
比起製作更多的敵人模組,設計探索和解謎
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03/23 12:18, 1小時前 , 36F
來延長遊戲生命要簡單很多
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03/23 12:51, 30分鐘前 , 37F
我是覺得都做新主角了故事不說好一點真的太可惜了,不然打
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03/23 12:51, 30分鐘前 , 38F
完也沒啥好討論,會去探索遊戲戰鬥的人又不是占多數
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03/23 12:53, 28分鐘前 , 39F
純動作也不是沒有探索,只是探索的地方是怎麼去駕馭那個系
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03/23 12:53, 28分鐘前 , 40F
統,但大多數人定義就喜歡那種到處找東西的才叫做有探索感
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03/23 12:54, 27分鐘前 , 41F
總之就是價值觀落差,剛好能接受那種價值觀的人現在不多了
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03/23 13:02, 19分鐘前 , 42F
然後要逼不同價值觀的人去接受莫名其妙到處找東西到底是
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03/23 13:06, 15分鐘前 , 43F
不過個人經驗上動作和探索混在一起還蠻有趣的是白金的101
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03/23 13:07, 14分鐘前 , 44F
只是那款太過瘋狂就是(各種意義上).....
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文章代碼(AID): #1fmBEYEh (C_Chat)
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