[新聞] 《赤血沙漠》遭玩家抓用AI 畫作半人半馬

看板C_Chat (希洽)作者 (吃飯 睡覺 黑富邦)時間1小時前 (2026/03/23 13:15), 編輯推噓43(43064)
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《赤血沙漠》遭玩家抓用AI 畫作「半人半馬」...官方道歉了 2026年03月23日 12:52 記者楊智仁/綜合報導 由 Pearl Abyss 推出的開放世界動作遊戲《赤血沙漠》甫於上市初期便引發爭議,雖然吸引約 200 萬玩家湧入遊戲世界,但除了評價分歧外,近期更因疑似使用生成式 AI 製作美術素材,引發玩家與業界關注。 社群平台上陸續出現玩家指出,遊戲內部分畫作與裝飾物存在不合理細節,其中一幅描繪雙劍士的畫作,被認為人物比例與角度異常,而另一幅描繪人物與馬匹的畫作,更因馬腿結構混亂、肢體排列不合理,被視為最具「生成式 AI 特徵」的證據之一。隨著更多案例被整理出來,相關質疑迅速擴散,也讓《赤血沙漠》捲入是否使用 AI 素材的爭議之中。 對於外界質疑,Pearl Abyss正式發表聲明回應,證實在開發過程中,確實曾使用生成式AI工具製作部分 2D 視覺素材,用於早期風格與氛圍測試,官方表示,這些素材原本僅用於開發初期的實驗性用途,並計畫在正式上線前由美術與開發團隊完成替換,以符合最終品質標準與創作方向。 然而,經社群回報後確認,部分AI生成素材「未經替換便誤植入正式版本」,官方坦承這不符合內部標準,並對此負起全部責任,除了素材誤用外,官方也承認未在平台頁面揭露AI使用情況,坦言在透明度上存在疏失,並為此公開道歉。聲明中指出,即便 AI 主要用於早期開發階段,且原定會在發售前移除相關素材,但這並不能成為未公開說明的理由。目前已展開全面資產檢查,並著手替換所有受影響內容,相關修正將透過後續更新補丁推出。 原文網址:https://game.ettoday.net/article/3136951.htm ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9260. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.238.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774242937.A.7CB.html

03/23 13:17, 1小時前 , 1F
不知道為啥大家對AI這麼感冒
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03/23 13:19, 1小時前 , 2F
不是對AI感冒,而是廠商用AI要講
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03/23 13:19, 1小時前 , 3F
沒吧 AI 很正常吧,販售頁面列出來AI製作就好了
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03/23 13:20, 1小時前 , 4F
不能是抽象畫逆?XD
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03/23 13:21, 1小時前 , 5F
標AI就行阿 反而要問為啥這麼多人想裝成是自己畫的吧
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03/23 13:21, 1小時前 , 6F
就沒標昨天不就有個文討論嗎用很像33的道歉文
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03/23 13:21, 1小時前 , 7F
這已經只是小問題了 根本不是問題
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問題是操作太爛
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根本沒心情欣賞內容
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用AI沒有不好 不好的是用了又不教稿
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03/23 13:22, 1小時前 , 11F
XD 用AI生成一堆東西 然後假裝自己是手工的XD
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用AI沒有不好 用AI做東西 省了一堆錢 賣你一樣價格不好
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用了AI想必更用心在其他細節或售價更便宜了吧(
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就一票人覺得醜又沒靈魂,普及化可能會影響真正的美術師的
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03/23 13:24, 1小時前 , 15F
紡織機真把衣服變便宜品質也可以,ai目前沒有而且還賣你
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手工價格
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他們都知道沾到AI跟沾到牛糞差不多趕快脫衣服
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就這裡還在不反AI標清楚就好==
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03/23 13:25, 1小時前 , 19F
我覺得還滿好笑的就是,遊戲裡的畫作用AI真的有差嗎?
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03/23 13:26, 1小時前 , 20F
剛去steam頁面看,有註明AI輔助生成,是不是被抓包後才
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03/23 13:26, 1小時前 , 21F
放上去我就不知道了
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03/23 13:26, 1小時前 , 22F
下次記貼ai標籤啦
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03/23 13:27, 1小時前 , 23F
AI普及化後就新人找不到工作,30年後這產業還有活人嗎
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03/23 13:27, 1小時前 , 24F
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03/23 13:27, 1小時前 , 25F
玩家還挺在意的,去年侏儸紀的遊戲也是用AI被抓到後就修掉
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03/23 13:27, 1小時前 , 26F
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03/23 13:28, 1小時前 , 27F
有誰能一朝成為專家
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03/23 13:29, 1小時前 , 28F
有的人就真的很在乎遊戲美術啊
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03/23 13:29, 1小時前 , 29F
你想嘲笑在乎遊戲美術的玩家也是隨你便
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03/23 13:29, 1小時前 , 30F
之前那個妮姬的不是宣揚用ai好棒棒,然後賀圖被嘴是ai還
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要強調自己花了「30小時」
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侏儸紀還發篇聲明說以後不會再用了
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03/23 13:30, 1小時前 , 33F
今天官方坦承用AI
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03/23 13:30, 1小時前 , 34F
還會繼續用就等於他們想切割掉在乎美術的玩家
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03/23 13:31, 1小時前 , 35F
在乎美術跟用ai也是兩回事吧
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03/23 13:31, 1小時前 , 36F
這牽扯到你把藝術當物資還是精神追求
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03/23 13:31, 1小時前 , 37F
前者如衣服食物 存在就有用
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後者則有著創作者傳達心意的意義
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03/23 13:31, 1小時前 , 39F
你現在要抹殺這個東西就是告訴大家自己不用心了
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還有 28 則推文
03/23 13:54, 1小時前 , 68F
也不用到對面b站 ytshort認真滑有時候就突然給你牢大了w
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03/23 13:54, 1小時前 , 69F
笑死 還價格反應 那廠商多花五百塊畫圖你要給他嗎
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03/23 13:57, 58分鐘前 , 70F
用電腦+數位製作的時候, 還要求純手工的時代
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03/23 13:57, 58分鐘前 , 71F
不用啊 他不用心我不買而已
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03/23 13:57, 58分鐘前 , 72F
廠商多花五百元畫圖就是希望你買他的遊戲阿
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03/23 13:58, 57分鐘前 , 73F
開發遊戲引擎也是一堆內建素材直接用的也沒人覺得混了
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03/23 13:59, 56分鐘前 , 74F
最好沒有= =素材復用 一堆複製貼上關卡都有人嘴
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03/23 13:59, 56分鐘前 , 75F
預製菜賣現炒價格
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03/23 14:01, 54分鐘前 , 76F
大家反應是遊戲公司用AI卻沒講,不是用了AI做遊戲有問題
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03/23 14:01, 54分鐘前 , 77F
兩個不同事情怎麼常常有人要混在一起講?
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03/23 14:01, 54分鐘前 , 78F
遊戲關卡資源回收利用都會被人嘴了,你說是吧光榮
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03/23 14:02, 53分鐘前 , 79F
對啦,這個只是說要遵守平台規則,怎麼會扯這麼遠XD
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03/23 14:03, 52分鐘前 , 80F
你說像黑魂 重複素材用到爽
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有時也會被酸
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但人家美術就是屌到炸
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03/23 14:03, 52分鐘前 , 83F
重複素材的用法也很高明多數符合世界觀
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03/23 14:03, 52分鐘前 , 84F
如果連jpeg都懶得處理好了
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03/23 14:03, 52分鐘前 , 85F
整個遊戲的調性跟說服力就很讓人質疑
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03/23 14:03, 52分鐘前 , 86F
G胖叫你掛個tag,你掛上去就沒事了
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03/23 14:03, 52分鐘前 , 87F
Steam上架規則寫很清楚就有用AI必須標記,沒標所以被戳了
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03/23 14:04, 51分鐘前 , 88F
跟反AI一點毛關係都沒有啊 有人不懂
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03/23 14:05, 50分鐘前 , 89F
steam上面一堆AI黃遊,人家都老實掛tag
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03/23 14:06, 49分鐘前 , 90F
因此現在大家都在尻洗遊戲公司不放Tag是不是想假裝手工啊
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03/23 14:07, 48分鐘前 , 91F
有用就講出來,難不成對遊戲圈來說,把事實講出來很困難?
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03/23 14:07, 48分鐘前 , 92F
一樓484那種預製菜說現煮被抓包還會出來說大家幹嘛對
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03/23 14:07, 48分鐘前 , 93F
預製菜這麼感冒的那種人?
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03/23 14:09, 46分鐘前 , 94F
ai吹最喜歡亂換概念了
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03/23 14:10, 45分鐘前 , 95F
沒有說不能用 但用了你要說 很合理啊
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03/23 14:10, 45分鐘前 , 96F
連不喜歡ai都能打成沒出社會 笑死
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03/23 14:11, 44分鐘前 , 97F
你都用了 為什麼還要藏著不說呢
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03/23 14:12, 43分鐘前 , 98F
用AI不說還不校對 被噴沒什麼吧
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03/23 14:12, 43分鐘前 , 99F
講邏輯對某群人來說可能很困難,大概連思考都交給AI的
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03/23 14:12, 43分鐘前 , 100F
後果就是這樣吧?lol
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03/23 14:14, 41分鐘前 , 101F
你用AI就是要標阿 不想標就不要被抓阿
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03/23 14:19, 36分鐘前 , 102F
AI創作不錯
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03/23 14:22, 33分鐘前 , 103F
標示不就好了...重點是玩家能選要不要玩而不是心虛藏
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03/23 14:22, 33分鐘前 , 104F
半天
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03/23 14:29, 26分鐘前 , 105F
用ai不審稿不上標籤,被罵了反過來問為什麼仇視ai
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03/23 14:29, 26分鐘前 , 106F
,ok
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03/23 14:38, 17分鐘前 , 107F
手工畫錯被噴怎麼AI畫錯就不能噴了
03/23 14:38, 107F
文章代碼(AID): #1fmCnvVB (C_Chat)
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