
[閒聊] 赤沙的遊戲引擎能競爭一波頂尖嗎?

如題
看赤沙能好評有個原因應該是優化不錯
能帶動超大開放世界的無縫探索,經典的空島掉落都沒問題,遠景破綻少
物理引擎相當有用,重力感覺很符合直覺
水體效果也很好,不僅如此我剛才才知道你前撲跳水坑能只打濕前半的衣服
人物支持的動作超級多,從爬樹採蘋果到海邊挖沙蟲都有專屬動作
其他遊戲這時候應該已經冒出一堆bug切片了,常見的人物飛天bug、騎乘動作錯誤、神祕T
字等等。但赤沙幾乎沒有
赤沙的爆肝堆料誠然是成功法門,但一個相當優秀的自研引擎是否才是成功的基礎?畢竟你
要先打好框架才能往上面堆料嘛
開放世界一定要有探索感
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