Re: [閒聊] 公連戰隊賽只打二三階分數也高的嚇人
※ 引述《R620SCANIA (620)》之銘言:
: 非常的驚悚,原來公連戰隊賽只打二三階分數也高的嚇人。第一天二階三刀六隻,算八個億
: 就好,後續四天每天三階段三刀六隻,這樣打下來能有八十五億分附近。更驚悚的是,這樣
: 的分數在保一百五十名的戰隊當中已經是高到不行的分數了。美食服百名上下的戰隊打個二
: 三十億分都不會無所屬這你敢信?不過現環境是戰隊招不到人的環境,打個十多億分都能輕
: 鬆保一百五。
很高興看到這篇討論,身為新手,
我也好奇這件事很久,
不確定是否跟伺服器不同有關係,我是在小小甜心。
edit: 感謝留言提醒,目前結論應該是能打4就打4。
看了一下我大概每期總分都打100億出頭,
https://imgpoi.com/i/HNJP3B.jpg

刀都是出完,且盡量看哪隻能打出最多傷害就去打那幾隻,
較難的交給公會大老去收拾,像是水屬boss。
我們公會大概在18X名附近。 (我在公會內傷害排名大概18)
由於希望盡量能打出較高的分數,
先前確實有段時間在猶豫 "要不要測試一下降階改打3階段,分數會比較高"?
不過由於不確定這件事是否正確,加上不太熟悉介面操作
(當時很好笑,還在想降階的話會不會影響到其他公會同伴打怪,
像是其他人遇到的怪跟著一起降階)
加上後來發現只要挑一些像是暗屬、風屬等等門檻相對低,
角色相對齊全的去打,還是可打出1-2億,
有時運氣好當期可以打出2億以上,若能打出2億以上都蠻高興的。
(我目前都打auto)
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03/27 14:37,
1小時前
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咦咦!?
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03/27 14:40,
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推
03/27 14:45,
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感謝,這樣看來還是乖乖待在4階。
剛想到我當時沒切3階的另一個原因,
好像是因為4階可以感受大家一起合力打掉boss (每個人貢獻一些傷害),
3階的話好像這種合力打過去的感覺比較沒有。
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03/27 14:46,
1小時前
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對耶、還能推進度,這樣聽來打4階優點很多:)
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03/27 14:52,
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穩定就是美好:)
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帥氣
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感謝,好的,這樣我待會來打四。
剛看了一下目前還在三階,四階好像要等晚上。
噓
03/27 14:58,
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理解,這樣我也在文章中標記一下好了,提醒其他人。
※ 編輯: togs (36.231.88.243 臺灣), 03/27/2026 15:04:07
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03/27 15:06,
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