Re: [閒聊] 拉弓動畫在遊戲業界算難題嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (StarLight)時間2小時前 (2026/04/01 19:27), 2小時前編輯推噓62(62068)
留言130則, 39人參與, 1小時前最新討論串3/4 (看更多)
: 推 Valter: http://i.imgur.com/VuWUxUI.jpg
04/01 17:42 : → Valter: 倒是悠真那個好像真的沒穿模 絕區零還是挺細的 04/01 17:42 絕區零確實挺細的 https://i.imgur.com/sDuN7NV.jpg
攔腰切斷 https://i.imgur.com/lU7wx9c.jpg
柳插頭 https://i.imgur.com/XW2lj3O.jpg
章魚插頭 https://i.imgur.com/2LHggSL.jpg
奧菲絲插頭 可惜我沒存那張柏妮絲開大全身扭曲的圖== : → c24253994: 還好吧,卡普空是真的找武術指導來做動作 你不覺得魔物 04/01 18:26 : → c24253994: 獵人的弓沒這個問題嗎? 04/01 18:26 : → c24253994: 中國人就直接拿建模想像做一些人類做不到的動作,怎麼 04/01 18:28 : → c24253994: 說呢?其實算蠻隨便的吧 04/01 18:28 卡普空也是穿模重災區== 武器稍微大一點,每個都穿爛 提武術指導我簡直沒看懂 動作有沒有沒問題,跟穿沒穿模也啥太大關係啊 3D遊戲,穿模都馬很正常,大家偶爾吐槽幾個特別嚴重的就算了 沒想到真有人會去盯著一幀放大檢視,喜歡搬石頭砸自己腳== https://i.imgur.com/dK4Amdp.jpg
https://i.imgur.com/o4ahfzA.jpg
https://i.imgur.com/CCLmTQY.jpg
https://i.imgur.com/MJgviQg.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.128.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775042874.A.08F.html

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真的要完全堅持不穿模的話很多酷東西出不來
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動作好不好看,張力夠不夠,比穿不穿模重要多了
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拿這個東西出來做文章,偏偏自己又更經不起檢視...
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在意這個不如把內褲還來
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內褲怎麼了,我好像沒跟到==

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尤其是固定攝影角度的特殊鏡頭
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不要說穿模 完全不是人了
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不是玩太少就是沒事找事
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真的 還我內褲 技能帥就好了
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穿模問題要嘛就乖乖砸時間成本去微調要嘛就被截圖當梗
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甘雨那個是認真的嗎 頭怎麼也跟著飛走了
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固定視角的遊戲還能用鎖視角偷吃步 視角自由的就不能用
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我比較好奇為什麼要每幀查看友商的預告?
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一幀一幀挑就很無聊,好啊現在變全面檢驗==
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大部分的人一幀一幀都馬是要看內褲(x
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動作確實爽爽、有一幀漏內褲,結果旁邊在吵穿模,
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傻眼。
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※ 編輯: s2637726 (114.44.128.141 臺灣), 04/01/2026 19:39:19

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剛剛想到一個更好笑的例子 毀滅戰士
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大膽 罰你看100遍爬樓梯影片
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應該要一幀一幀找上面彈出來的肉彈穿模才對 社會才會和諧
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爬牆直接從背後替身出兩隻大手爬 但你是第一人稱視角
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所以視角只會覺得你在爬牆
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要不穿模就只能每個腳色都特別做,那成本UPUP
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爬牆卡住時也很容易造成各種穿模 詭異姿勢
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這就是明明有世界和平的路不走,偏要起蒸液
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其實就遊戲業界常態 想做好看又特別的動作自然就避不掉這
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個問題 正常人沒事也不會計較這個 好看最重要 除非直接連
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弓弦都沒了 吵這個真的是很莫名其妙
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卡普空自己穿的很爽還不是被叫動作天尊
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真要追究動作真實性 就是荷蘭蜘蛛人 導演堅持擺盪
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04/01 19:45, 2小時前 , 31F
不擺那些pose 好沒感覺
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04/01 19:46, 2小時前 , 32F
原來溫迪跟甘雨弓術這麼刺激w以前都沒注意到這些
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吵一些有用的好嗎... 沒哽了喔
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它們自己遊戲快吹不起來了 只能不斷靠打壓他人膨脹自己
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04/01 19:47, 2小時前 , 35F
連穿模都要拿來贏贏贏 殊不知自己也差不多
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其實看得出來快沒東西吵了 一開始是緋雪建模老
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04/01 19:48, 2小時前 , 37F
希望庫洛不要浪費人力去修這個 = = 吃飽太閒耶
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還有 53 則推文
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你不能一下說還是我某某某比較細,然後真的被人檢視了
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後又開始怪別人幹嘛這麼挑剔
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那個手的位置跟弓的角度很明顯拉滿就穿了啊==
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你那張圖要不是穿模前後一幀,要不是證明念力拉弓,
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看不太懂你截來幹嘛的==
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要說那張ok的話 跟拉弓拉不到耳後一樣
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還是其實悠真是隔空拉弦 太細了 我不玩悠真的不知道
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04/01 20:20, 1小時前 , 98F
雙標不意外就是了,畢竟是
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更細的是表妹隨手一截甚至手不用放在弦上也能拉滿弓
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難怪能成為藝術品
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然後截兩張穿的,這不就原po第一張的嗎…
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表妹你越截越遠 還是別截了吧...
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你是悠真真愛粉嗎?
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感覺比較像是快頂到腋下的極限狀態
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本來就是業界共同難題 都不知道怎麼有人那麼閒 逐幀找穿
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林克的劍鞘都在穿模了
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你要不要叫你表妹看一下這兩張的差別在哪
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了解 看來的確是拉得太過了些
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04/01 20:29, 1小時前 , 114F
身為3D動畫師,我只能說遊戲穿模基本上一定會穿
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大家都在穿,但就是有人要說自己比較細,那大家不就得
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認真看看你怎麼回事嗎
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04/01 20:30, 1小時前 , 117F
絕這身體變形了吧
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而且很多動作是兩三種動作的合成,不可能不穿的
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04/01 20:31, 1小時前 , 119F
除非你要調到電影等級,那很簡單,玩家就不能自由移動
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04/01 20:31, 1小時前 , 120F
也是挺佩服能捕捉到最後那幾幀缺陷的玩家們
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說好得很細呢?
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04/01 20:32, 1小時前 , 122F
同意 雖然我滿喜歡絕的表現 但真的不能太快誇口
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mh隨便找也能找到類
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似的東西,為了畫面好看和流暢放棄合理性的取捨
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04/01 20:34, 1小時前 , 125F
玩原神玩的
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04/01 20:36, 1小時前 , 126F
絕身體變形算是特色了 所以不太能逐幀看
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04/01 20:36, 1小時前 , 127F
樓樓上那圖我這外行真看不出來 可以講一下是哪邊出錯嗎
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04/01 20:37, 1小時前 , 128F
得先佩服找個穿模就大肆矩陣進攻的某些團體吧
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放箭,頭就被弦割了,剛射也會卡入腰內但不明顯
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04/01 20:38, 1小時前 , 130F
主要是劇情演出會有橡皮管風格的變形吧
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文章代碼(AID): #1fpG4w2F (C_Chat)
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