[新聞] 《赤血沙漠》超神更新速度狂吸粉!粉絲反酸《刺客教條》1功能修3個月

看板C_Chat (希洽)作者 (從今天開始不黑富邦)時間2小時前 (2026/04/05 23:14), 編輯推噓11(11031)
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《赤血沙漠》超神更新速度狂吸粉!粉絲反酸《刺客教條》1功能修3個月 MrSun Yahoo遊戲編輯 更新時間2026年4月5日 週日 下午4:14 《赤血沙漠》維持每週大更新 1 次的速度,在 4 月 4 日釋出了 1.02.00 版,追加了「顯示頭盔外型」選項、營地倉庫最多 1,000 格等新內容和改善,讓社群歡呼。但這也引起一些玩家,拿 Ubisoft 旗下大作《刺客教條:暗影者》進行比較,因為光是「過場動畫隱藏頭盔」功能,就花了約 3 個月才推出。 Ubisoft 是全球遊戲大廠中最多員工數量的公司,即便經歷 2024 到 2025 年多輪的大裁員,目前預估仍然有約 1.7 萬人,最高峰時期則是超過 2 萬人。 但讓人沒想到的是,這樣的一間大型公司,在 2025 年 3 月推出《刺客教條 暗影者》後,即便面對玩家的各種建議和反饋,卻要花上更久的時間進行更新。光是「過場動畫隱藏頭盔」這種模組作者只要 1 天的功能,官方就花了約 3 個月,甚至還被特別點出來放在路線圖上宣傳。 而《赤血沙漠》官方從推出以來,每週都快速針對玩家的各種意見進行更新,速度快到讓許多玩家都難以相信,幾乎維持 1 週 1 更新的速度。兩家遊戲公司在面對玩家反饋與後續更新上的反差,不只是讓 Ubisoft 遭社群狂酸,也凸顯了大型遊戲廠在營運決策上的僵化。 社群上不少網友猜測,真正的問題出在 Ubisoft 臃腫的管理結構上,導致一些修改都必須經過多層的會議審批,讓簡單的決策淪為繁瑣的災難。反觀《赤血沙漠》公司珍艾碧絲原本就是 MMORPG 開發商,經常要在短時間內修復 BUG、開發新內容給玩家體驗,因此效率比起許多傳統單機遊戲公司都更高。 原文網址:https://reurl.cc/R2zern ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9260. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.225.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775402057.A.03D.html

04/05 23:14, 2小時前 , 1F
別說啦 Fallout4一個bug修用年計算的
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04/05 23:15, 2小時前 , 2F
但求他們快讓夥伴共用升級資源吧 沒資源養妹子啊
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04/05 23:16, 2小時前 , 3F
所以好玩嗎 可以買了嗎
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04/05 23:17, 2小時前 , 4F
買了目前沒後悔 只恨沒資源養妹子
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04/05 23:17, 2小時前 , 5F
做出一堆爛設定 再改回來有什麼好說嘴的嗎
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04/05 23:18, 2小時前 , 6F
修了一堆 基本其他遊戲有的東西
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04/05 23:23, 2小時前 , 7F
這就是亞洲奴工的力量
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04/05 23:24, 2小時前 , 8F
UBI那個叫做買BUG送遊戲 幾個月有修好BUG就偷笑了 最搞祖
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04/05 23:24, 2小時前 , 9F
傳壞檔 忘記從哪代開始每代都有w
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04/05 23:24, 2小時前 , 10F
fallout也不會連個基本導引指標都不給吧
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04/05 23:26, 2小時前 , 11F
有人問這款買不買 我這麼講 我fallout1-4全玩 很粉絲
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04/05 23:26, 2小時前 , 12F
那赤血的體驗 和fallout4差不多 神作以下 可玩
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04/05 23:26, 2小時前 , 13F
像那個什麼賣得下下叫的維京 後面去玩還是有幾個bug 建築
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04/05 23:26, 2小時前 , 14F
物的機關穿模的 船會浮空 怎麼奧德賽天界船不會浮空 幹
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04/05 23:27, 2小時前 , 15F
優化也比赤沙差 同樣都給AMD特別優化 怎麼差那麼多
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04/05 23:28, 2小時前 , 16F
但這款是 我沒見過優化那麼猛的 老筆電玩 可視距離幾公
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04/05 23:28, 2小時前 , 17F
公里 光是逛街看風景就飽了 故事靜音就好
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04/05 23:30, 2小時前 , 18F
開AI補幀 居然能80-100幀玩遊戲 諾貝爾獎引擎
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04/05 23:31, 2小時前 , 19F
這種規模的遊戲有這水準優化真的是猛
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04/05 23:38, 2小時前 , 20F
魔物荒野應該也是亞洲奴工,但更新效率很差
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04/05 23:48, 1小時前 , 21F
因為要活下去吧
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04/05 23:56, 1小時前 , 22F
解謎真的很靠北,其他都不錯,巫師3 pro max
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04/05 23:57, 1小時前 , 23F
拿泥 修太快會被叫奴工 太苦了
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04/05 23:57, 1小時前 , 24F
那還是開個生放規劃一下1個月修幾個目標2,3年的
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04/06 00:03, 1小時前 , 25F
修了還要被說那位啥一開始給一堆爛東西....遊戲廠商做事
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04/06 00:03, 1小時前 , 26F
也要被嘴,真的慘==
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04/06 00:03, 1小時前 , 27F
PA真的該繼續加強這引擎,然後商品化賣出去,拯救眾生
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04/06 00:10, 1小時前 , 28F
PA這引擎真的可以拿來賣了
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04/06 00:22, 1小時前 , 29F
倉庫直接給1000格!倉鼠玩家狂喜(我)看來這遊戲快要能玩了
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04/06 00:22, 1小時前 , 30F
,繼續等
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04/06 00:24, 1小時前 , 31F
5樓在說荒野還是尖塔嗎
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04/06 00:31, 1小時前 , 32F
巫師3的強項在劇情阿,亂選選項都可以演下去給你看
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04/06 00:48, 56分鐘前 , 33F
週一開會決定修啥,然後週五驗收假日上線,我喜歡
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04/06 01:00, 44分鐘前 , 34F
還會問買不買就別買,只能跟你說從買來打開始玩到現
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04/06 01:00, 44分鐘前 , 35F
在每天還是會想打開來玩,上去總是好像做了很多事下
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04/06 01:00, 44分鐘前 , 36F
線又覺得好像什麼都沒做,因為事情太多隨便做都一堆
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04/06 01:00, 44分鐘前 , 37F
跟做了一堆還是有更多事能玩
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04/06 01:24, 20分鐘前 , 38F
別說啦...FF14修個招式名都要一個月
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04/06 01:25, 19分鐘前 , 39F
要不要買 我只能說有點吃電波 如果你是非常看重劇情的
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04/06 01:26, 18分鐘前 , 40F
我建議不要 如果你喜歡探索有收穫 那可以
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04/06 01:27, 17分鐘前 , 41F
這個比較像在新的世界生活
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04/06 01:28, 16分鐘前 , 42F
這遊戲就80分 不少設定問題很大 但也有非常優秀的地方
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文章代碼(AID): #1fqdn90z (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fqdn90z (C_Chat)