[終末地] 1.1牢騷

看板C_Chat (希洽)作者 (毛丁)時間3月前 (2026/04/10 09:53), 編輯推噓93(930220)
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玩了一個多月真的太多牢騷,明天直播來看看有沒有什麼會改的,不然差不多撐不住了 1.活動任務 一直覺得服務型遊戲就是得靠一些有趣的活動維持熱度,結果入坑以來都是一些意義不明的 任務,更別說最近的做菜和清地板一點遊戲性都沒有 還有一個受不了的是一直反覆拿武陵的噴灑技能出來一直使用,這技能設計本身就很糟了, 像是視角變化和移動受限每次感覺都在挑戰我的耐心,結果近期活動全都逃不掉 逃不掉也就算了,遊戲性也就沒太多需要腦力激盪的地方,基本上就是看到機關就噴一下, 根本只是在不同場景坐牢而已… 2.產能分配 這遊戲產能分配真的很奇怪,角色劇情和副本都有很漂亮的場景,偏偏這些任務都是玩了一 次就不會再碰了 我真的不介意秘境這種副本用簡單單一的場景就好了,或著副本關卡用主地圖修修改改處理 一下就好了也沒什麼問題,倒是你浪費一些很有趣的水壩和遊樂場場景幹嘛 3.基建玩法 玩的下去的一大主因就是到處拉繩索和弄弄產線蠻有趣的,但不知道有什麼毛病限制一大堆 ,明明有經有協議上限了,但實際上是繩索、砲塔都有自己的上限,工業設備也有自己的上 限,甚至還不給你寫出來,害我武陵產線堆滿滿才發現會吃到上限= = 還有幾次在外面拉電線才發現工業設備滿了,必須得再跑回家修修改改,目前也不支援大規 模刪除或著遠端刪除,一開始無腦拉太多只能沿路一個一個整理,論體驗是真的是奇差無比 我只是想拉一堆繩索弄個超級大環狀線看風景唉 4.瑣碎的遊戲機制 像是種田設計就非常迷惑,你不能自動化我可以接受,但是你不能連著放到底是要逼死誰… 地圖上追蝴蝶、摸青蛙和找寶箱碎片也是快讓我得高血壓,單純跟著走或調整青蛙方向就算 了,但一定要讓你三不五時掉水裡或著找不到,害我有幾次玻璃心炸開直接原地關遊戲 還有送貨也是一個很詭異的設計,有時候想說開給新玩家賺點錢,結果實際上是被炸單扣錢 ,沒拉繩索用傳點可以理解,但你跑去打怪毀損貨物我就不懂了,反正不缺錢我也不去開單 了,真的要鼓勵轉單跟其他玩家互動就不應該是去懲罰開單的玩家才對 其他沒特別講的還有物資搜集、撿寶箱、撿謎質等等之類的,反正沒一個是好的,各種瑣碎 的東西塞一起就是很浪費時間不然就是平常不會去碰,偏偏鷹角看起來不把地圖塞滿這些玩 意會睡不著 5.副本體驗 除了影拓有一些特殊機制還算有趣以外都是災難,像是秘境行者你解謎就解謎,非得要我在 地圖上找寶箱,有幾關玩了兩三場才順利三寶箱,還被朋友笑你怎麼不去看影片抄作業 第二期的秘境也是打破我認知,大概有一半的內容跟解謎稱不上半點關係,我只希望整組企 劃花點時間玩玩Portal這種遊戲看看人家關卡怎麼設計的 但最意義不明的絕對是谷地像差,看性質是想做搜打撤類型的遊戲,但很明顯整個企劃沒一 個人搞得清楚核心概念,我甚至懷疑企劃負責人根本沒玩過這類進行的遊戲,感覺高層就是 看了現在流行什麼就叫下面的人抄一個過來 副本裡頭做了幾個看起來像是休息點的區域,但就是死活不讓你選擇重生點,一定要重區域 1開始花幾十秒和幾百緒亂跑到你要的區域找東西,整個副本的怪物/道具也全是固定的,沒 有任何隨機事件導致過程非常的坐牢,前期還用體力條和背包大小來拖台錢,裡頭的性質跟 在外面打怪撿垃圾也沒什麼兩樣 但這副本又是少數給普池票的副本,硬著頭皮還是得乖乖吞= = 對了現在還有生存挑戰,但這模式跟上面幾個一樣合意味,不知道是不是二遊需要顧慮的玩 家客群比較廣,目前的關卡不要說沒有難度,比較像是純降智的復健遊戲 明天直播如果沒改基建體驗,不能開心拉電線我就要滾蛋了 :( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.247.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775785987.A.569.html

04/10 09:54, 3月前 , 1F
簡而言之 就是除了建模之外 一無是處的遊戲
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04/10 09:55, 3月前 , 2F
要劇情有建模 要戰鬥有建模 要演出有建模
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04/10 09:56, 3月前 , 3F
都1.1還會期待改喔
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04/10 09:57, 3月前 , 4F
基地內還有隱藏上限真的很雷== 我藍圖大部分是抄的
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04/10 09:57, 3月前 , 5F
但有些地方會想加些小功能 結果動沒兩步就跳啥512/512
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04/10 09:57, 3月前 , 6F
基建我看也不會改了,限地代表產線深度無法擴張,
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最了不起就砂葉或同級的東西磨一下,砂葉下層要再
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04/10 09:57, 3月前 , 8F
加一個精煉設施,不抄藍圖一堆玩家拉不出來
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04/10 09:58, 3月前 , 9F
反正之後遊戲一堆 如果還是長這樣 這款一定是第一
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個放掉的
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04/10 10:00, 3月前 , 11F
抽卡跟遊戲體驗脫鉤也是很神奇
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04/10 10:00, 3月前 , 12F
基建大概就這樣了 除非你想研究把基建蓋的很漂亮
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04/10 10:00, 3月前 , 13F
不然上限就卡死在那邊 誰來蓋最後都殊途同歸 他這
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個唯一做得好的地方是他放棄讓所有人手搓 開放藍圖
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04/10 10:00, 3月前 , 15F
給大家抄
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04/10 10:00, 3月前 , 16F
雖然我是本着劇情設定來的,但希望改造世界的部分能多一
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04/10 10:00, 3月前 , 17F
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04/10 10:03, 3月前 , 18F
填了一堆問卷有說會改啥嗎 不要又擅自期待擅自失望了
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04/10 10:03, 3月前 , 19F
這遊戲就玩建模的 所以活動都讓你能操作愛角做打雜 真
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04/10 10:03, 3月前 , 20F
是太佛心了
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04/10 10:04, 3月前 , 21F
主線長那樣我是一點做考據的興趣都沒有了
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04/10 10:04, 3月前 , 22F
1.2就好起來了 半週年就好起來了 一週年就好起來了
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04/10 10:06, 3月前 , 23F
這遊戲就是很精美的大便…
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04/10 10:09, 3月前 , 24F
稍微淺嚐 好像是對岸通病 美術每款都超讚 劇情遊戲性慘
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04/10 10:10, 3月前 , 25F
等到XX的復活甲不是這樣穿的 隔壁鳴2.0翻盤的前提
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04/10 10:10, 3月前 , 26F
從1.1、1.3、1.4都在給人盼望 也有讓人知道他有改
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04/10 10:10, 3月前 , 27F
的決心 因為不改要死了 終末地有嗎?
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04/10 10:11, 3月前 , 28F
明晚就知道了
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04/10 10:11, 3月前 , 29F

04/10 10:12, 3月前 , 30F
我是覺得配對很自由這點很棒 但養成卡裝備卡基質卡 呵呵
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04/10 10:12, 3月前 , 31F
美術資源拿太多可以浪費,其他部門就只能負責配合才這樣
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04/10 10:14, 3月前 , 32F
武陵藍圖用抄的會出現水管分配不平衡,要檢查一下4個爐子
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04/10 10:14, 3月前 , 33F
的水是不是都滿的
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04/10 10:14, 3月前 , 34F
谷地那東西還是鬼轉深淵比較實在,每週獎勵刷新
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04/10 10:16, 3月前 , 35F
蓋邪道忘記先插電樁 永久-1滑索
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04/10 10:16, 3月前 , 36F
配隊自由也只是因為高難做很鳥而已==
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04/10 10:18, 3月前 , 37F
路人NPC的建模和貼圖質感直接抵銷掉可控角色的建模
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04/10 10:18, 3月前 , 38F
優點了,然後劇情很多時候就是看那些醜八怪。
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04/10 10:19, 3月前 , 39F
配上勸退的劇情,當你想抽的時候,劇情往往是你最好
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還有 234 則推文
04/10 12:03, 3月前 , 274F
如專心搞好自己擅長
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04/10 12:10, 3月前 , 275F
那麼 終末地現在擅長什麼? 建模? 方舟再旅者的情
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04/10 12:10, 3月前 , 276F
懷?
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04/10 12:11, 3月前 , 277F
地圖設計還不錯,所以活動跑圖還算好玩的
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04/10 12:14, 3月前 , 278F
戰鬥的話要大家養成往廣度去練才能搞機制關卡,但是大家
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04/10 12:14, 3月前 , 279F
習慣其他公司的手段,都是走弱保軟主C先砸資源
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04/10 12:18, 3月前 , 280F
解謎同時還要找寶箱真的很蠢 白痴設計
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04/10 12:20, 3月前 , 281F
你養成資源管夠不就沒這些問題了
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04/10 12:28, 3月前 , 282F
登頂就沒問題那鐵道3版被噴成那樣是噴心酸的?
04/10 12:28, 282F

04/10 12:28, 3月前 , 283F
流水仙人就是不懂一碼歸一碼
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04/10 12:40, 3月前 , 284F
沒那麼糟吧 再給他一年時間
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04/10 12:41, 3月前 , 285F
但基建上限真的該多給
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04/10 12:42, 3月前 , 286F
這遊戲長草期最好玩的其實是拉各種邪道滑索
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04/10 12:42, 3月前 , 287F
雖然每次一更新地圖一改動就直接炸開
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04/10 12:42, 3月前 , 288F
主要是拉主C大部分情況確實會比較舒適
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04/10 12:42, 3月前 , 289F
把素材分成60等以上以下 結果60等以下又不多給
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04/10 12:42, 3月前 , 290F
我現在每次練新角都還要去打60以下的經驗跟素材
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04/10 12:42, 3月前 , 291F
真他馬的腦子有洞== 要讓玩家平鋪 應該是打高級的
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04/10 12:42, 3月前 , 292F
低級的會當附屬品同時出 分開但又是獨立獲取
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04/10 12:43, 3月前 , 293F
跟不分沒兩樣甚至更差 每次看到有人說這是為了讓玩家平鋪
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04/10 12:43, 3月前 , 294F
就想笑 要玩家平鋪你60以下一樣摳 我怎鋪?
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04/10 12:43, 3月前 , 295F
戰鬥就真的無所謂了 你就當作是送的
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04/10 12:44, 3月前 , 296F
然後搜打撤絕對是這遊戲最爛的東西 沒有之一
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04/10 13:00, 3月前 , 297F
一環綁著一環的基建和整體的任務太折磨人了,再加上
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04/10 13:01, 3月前 , 298F
最後一根稻草卡池的問題,受不了就退了,真的別去跟自己
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04/10 13:02, 3月前 , 299F
過不去,反正不缺這點玩家
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04/10 13:07, 3月前 , 300F
沒有明日方舟這4個字 真玩不下去一點
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04/10 13:07, 3月前 , 301F
就看看明天有沒有啥改善吧 月卡都停了
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04/10 13:07, 3月前 , 302F
反正小狼抽回家已經圓滿了
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04/10 13:09, 3月前 , 303F
流水仙人就隔壁那邊帶來的風氣吧 原還很囂張的時候老是
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04/10 13:09, 3月前 , 304F
有一群精神股東到處拿原的營收在踩人
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04/10 13:52, 3月前 , 305F
洛流水哪有差到哪,他沒大月卡加持呢
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04/10 13:56, 3月前 , 306F
這遊戲爛的地方太多了所以沒啥可期待,手遊有建模就夠
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04/10 13:56, 3月前 , 307F
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04/10 14:20, 3月前 , 308F
到1.2就會好的
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04/10 15:36, 3月前 , 309F
其實我覺得是角色劇情和互動塑造不夠好,浪費了好建模
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04/10 15:37, 3月前 , 310F
其他遊戲多少也是長草做做活動,就不太會聽到這些
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04/10 15:38, 3月前 , 311F
因為會期待下一隻角色滿心期待想抽,但終末地幾乎沒有
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04/10 15:39, 3月前 , 312F
這種感覺,洛西好一點也只是因為她的稀有屬性
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04/10 15:41, 3月前 , 313F
喔還有卡池機制也導致玩家對抽卡的期待降低
04/10 15:41, 313F
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