[乳摸] 明末:淵虛之羽 製作人被開除 製作組解散
明末:淵虛之羽 製作人被開除 製作組解散
來源:
https://finance.sina.com.cn/stock/aigcy/2026-04-10/doc-inhtzamv8007682.shtml
2026年4月10日,國產類魂動作遊戲《明末:淵虛之羽》傳來一則驚人消息。據B站UP主及
多方知情人士爆料,遊戲製作人夏思源已被靈澤科技開除,原開發團隊正式解散,專案徹
底停更。
這位在國產單機遊戲圈中備受關注的製作人,曾在2021年憑一則Demo讓《明末》一炮而紅
,也因遊戲的優化與玩法爭議長期處於輿論風口浪尖。而這一次,將他推離專案的,不是
外部批評,而是來自公司內部的一場決策風暴。
事件始末:從「轉外包」到整體解散
據多名爆料者透露,此次變故的導火線指向了靈澤科技的一項內部決策:公司要求《明末
》的開發團隊整體轉為外包模式,但這一要求遭到了團隊成員的強烈反對。雙方僵持不下
後,開發團隊最終被整體解散,大量員工被裁員。
夏思源被開除的時間點大約在2026年春節前後,而他是以技術入股靈澤科技、持有約6%股
份的聯合創始人之一,近年來為這個項目甚至未領取薪資。多位爆料人也提及,夏思源是
在未獲任何通知的情況下被強制離職,辦公室門被鎖、電腦被搬離,核心開發組幾乎全員
被開除。
遊民星空記者向相關人士諮詢後確認,夏思源確實已從靈澤科技離職。公司前法定代表人
亦已由夏思源變更為薑敏。他於2026年1月22日成立了新公司“成都遞歸海豚科技有限公
司”,註冊資本僅5萬元,夏思源持股99%,以輕裝簡行姿態繼續投身遊戲開發。而專案停
滯帶來的連鎖反應同樣觸目驚心:有員工表示薪資未發完,目前正在進行勞動仲裁。遊戲
原先規劃的BOSS連戰、新服飾等內容已全部取消,不會再有更新。
資本糾葛:發行商「全資投資」為何資金鏈斷裂?
這次事件背後牽出一段複雜的資本關係。根據B站UP主爆料,發行方505 Games當初是看了
夏思源的實機視頻後決定全資投資這個項目,甚至水電房租、外賣等運營開支均由505承
擔。然而,靈澤科技上報給505的帳目與實際發給員工的薪資存在出入,可能有「中間商
賺差價」問題。 505 Games曾為專案投入巨額資金,即便遊戲銷量未達預期,發行方仍願
意繼續支持,卻被曝出靈澤存在「陰陽帳」現象-公司上報給發行方的款項與實際發放給
員工的薪資嚴重不符。
這意味著投資者註入的資金未能完整到達開發團隊手中,中間環節的財務漏洞,成為壓垮
專案的深層導火線。同時,公司核心開發團隊在2025年10月時約70人,且自遊戲發布後無
一人離職。然而,遊戲自發售以來便爭議不斷,經歷了口碑的劇烈起伏,在優化問題與劇
情設定爭議的雙重夾擊下,本就難以扭轉輿論頹勢,如今更是雪上加霜。
靈澤科技十年沈浮:從VR風口到3A藍海的創業標本
靈澤科技的故事始於2016年的VR創業熱潮。創辦人郭心怡、姜敏、夏思源三人憑藉各自在
資金籌措、策略規劃與核心技術領域的專長,共同創立了成都颶風地帶科技有限公司,即
靈澤科技的前身。團隊第一款作品是名為《A.D.2047》的VR互動影視遊戲,理念相對超前
,一度將團隊從最初的3人擴充到30人。然而,2018年VR產業遭遇寒流,資本退潮,市場
驟然轉冷,公司帳上最困難時一度只剩個位數的資金,《明末》項目正是在公司生存危機
中被立項,承載了團隊轉型和生存的希望。
2019年,《明末:淵虛之羽》正式立項,公司瞄準當時國內尚屬藍海的單機3A遊戲領域
。 2020年,公司更名靈澤科技,正式進駐成都高新區天府長島數位文創園,至2025年團
隊規模已發展至約300名員工,平均年齡僅28歲。公司先前因《明末》登上Steam全球熱門
榜榜首而在業界內外聲名鵲起,被視為繼《黑神話:悟空》後又一款備受期待的國產3A遊
戲。然而從VR風口上的先驅,到單機藍海的逐夢人,再到如今團隊解散、核心製作人被開
除的結局,靈澤科技用十年時間完成了一個關於創業、資本與理想衝突的完整週期。
靈澤科技的崩塌,令人想起許多類似案例-從2019年因《西遊記之大聖歸來》遊戲版暴雷
而元氣大傷的十月文化,到2022年《隱世錄》計畫組因投資方斷供而集體離職,再到2025
年《影之刃零》開發過程中長期被資金問題困擾——單機遊戲開發週期長、投入大、回報
不確定,當製作人與投資方之間缺乏健康平衡的契約關係時,項目夭折幾乎成為某種宿命
。隨著《明末》計畫的終結,遊戲先前在Steam平台上的銷售與口碑已不再具有實際意義
。原計畫中的DLC、新武器、BOSS連戰等後續內容全數取消,已完成的更新內容也隨之作
廢。對玩家而言,一款曾承載期待的國產單機作品,至此或許已畫下句點。
而從更宏觀的行業視角審視,這一事件為國內單機遊戲開發敲響了警鐘:在國產單機遊戲
迎來前所未有關注的今天,僅憑理想和熱愛遠遠不夠。資本介入模式下,從投資者到開發
公司再到第一線製作人之間,需要建立更透明、健康的利益分配與決策制衡機制,否則任
何環節的斷裂都可能導致整個專案崩塌。靈澤科技的故事或許已經接近尾聲,但關於理想
、資本與信任的追問,注定不會就此停止。
備註:
這麼慘的嗎?
雲玩家看別人玩
感覺製作的還蠻精美的啊
怎麼被搞到整個掰了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.58.19 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775823708.A.B48.html
※ 編輯: keel90135 (114.34.58.19 臺灣), 04/10/2026 20:23:00
噓
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