Re: [新聞] Take-Two執行長「我不玩《GTA 6》」惹議 玩家怒批:只顧賺錢!
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://www.techbang.com/posts/128718-take-two-ceo-gta6-no-play-criticism
: 高層不玩遊戲卻賺翻?Take-Two執行長「我不玩《GTA 6》」惹議 玩家怒批:只顧賺錢!
: KKJKKJ 發表於 2026年4月12日 14:00
以我遊戲業的工作經驗,說真的,很希望老闆都不要玩遊戲,不要指指點點。
開發遊戲最怕的是什麼,就是老闆忽然腦袋一拍,靈光一閃,說要改啥加啥。
特別是老闆常常看到,現在市面上有啥流行的新玩法,就想加進來,
完全不管開發時間成本,跟現在遊戲的內容系統搭不搭。
舉個例吧,例如本來一款RPG遊戲,沒有道具合成(煉金)系統,
忽然老闆說,欸,我們遊戲增加合成道具功能,讓玩家可以探索時候可以蒐集素材,
滿足倉鼠症玩家的慾望,讓玩家為了特殊素材去刷怪,增加遊戲時長......
挖靠,如果是開發初期還好。要是已經開發一半,大家就等著雞飛狗跳了。
因為忽然增加一個系統,會導致其它系統之間的交互、平衡出現一堆問題。
例如道具合成是否需要技能等級,如果需要該技能要怎麼升級?
是否要跟原本設計的技能系統共用一套架構,同一個升級系統?
合成是否需要配方表?如果需要又怎麼取得配方?
背包呢?素材是否會出現在背包中,是否會占用背包空位?重量呢?
系統企劃先嘔血三升,原本的系統設計一堆要砍掉重練。
合成系統是否需要素材,那素材玩家如何取得?打怪、商店或任務?比重如何分配?
稀有素材是否綁定BOSS掉落,有數量限制,還是可以無限刷?
關卡企劃已經準備開104,因為原本設定的地圖要重新思考哪邊要放素材,
寶箱、各種道具來源,怪物掉落全部打掉重作。
數值企劃搭電梯到頂樓看風景去了,因為原本的升級數值,怪物強度也要全盤檢討。
道具合成是否會取代法術效果,如果恢復藥合成很簡單,那誰要學恢復術?
如果恢復藥很難合成價格昂貴,那誰又要用合成系統?
合成出來的道具是否可以販賣,如果可以,有沒有可能空手套白狼?
是要限制素材數量,商店販賣數量,還是嚴格設計合成品售價不會高於原料總和?
全部數值也要重新討論了。
是否有特殊通關道具需要使用合成系統?如果有,那是否逼每個玩家使用合成?
如果沒有,那玩家是否可以完全不使用合成系統?遊戲流程丟回去通盤檢討。
至此劇情企劃已經關在廁所不想出來了。
等程式跟美術收到需求時,也跟著大崩潰,準備填加班單。
畢竟老闆如果是出錢,平常也沒在參與開發,真的沒必要玩遊戲然後下指導棋。
很多遊戲的巧思、系統,我相信都是真正深度參與開發過程的人設計出來的。
而不是憑老闆的一個念頭,就能大獲成功。
更何況,很多時候老闆的一個想法反而是開倒車,
例如某個刺客跑酷遊戲,老闆說:我們加個黑人日本武士,一定很酷!!!
不,並不酷,只有員工跟玩家會崩潰。
--
身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776051396.A.21F.html
推
04/13 11:38,
2小時前
, 1F
04/13 11:38, 1F
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 04/13/2026 11:40:37
推
04/13 11:45,
1小時前
, 2F
04/13 11:45, 2F
推
04/13 11:48,
1小時前
, 3F
04/13 11:48, 3F
→
04/13 11:49,
1小時前
, 4F
04/13 11:49, 4F
推
04/13 11:50,
1小時前
, 5F
04/13 11:50, 5F
→
04/13 11:50,
1小時前
, 6F
04/13 11:50, 6F
→
04/13 12:00,
1小時前
, 7F
04/13 12:00, 7F
推
04/13 12:00,
1小時前
, 8F
04/13 12:00, 8F
推
04/13 12:02,
1小時前
, 9F
04/13 12:02, 9F
→
04/13 12:04,
1小時前
, 10F
04/13 12:04, 10F
→
04/13 12:04,
1小時前
, 11F
04/13 12:04, 11F
→
04/13 12:07,
1小時前
, 12F
04/13 12:07, 12F
推
04/13 12:14,
1小時前
, 13F
04/13 12:14, 13F
推
04/13 12:17,
1小時前
, 14F
04/13 12:17, 14F
→
04/13 12:17,
1小時前
, 15F
04/13 12:17, 15F
→
04/13 12:17,
1小時前
, 16F
04/13 12:17, 16F
→
04/13 12:17,
1小時前
, 17F
04/13 12:17, 17F
推
04/13 12:32,
1小時前
, 18F
04/13 12:32, 18F
→
04/13 12:38,
1小時前
, 19F
04/13 12:38, 19F
推
04/13 12:40,
59分鐘前
, 20F
04/13 12:40, 20F
推
04/13 12:50,
49分鐘前
, 21F
04/13 12:50, 21F
→
04/13 12:50,
49分鐘前
, 22F
04/13 12:50, 22F
→
04/13 13:11,
28分鐘前
, 23F
04/13 13:11, 23F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
9
26