Re: [閒聊] 仙俠作品真的這麼誇張嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間2天前 (2026/04/15 15:05), 編輯推噓9(9027)
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※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言: : https://pbs.twimg.com/media/HF33kM7a8AAV92_?format=jpg&name=medium : 坦白說我自己沒看啥仙俠作品,不過確實偶爾也會和其他雲讀者一起調侃仙俠小說 : 什麼殺伐果斷殺殺殺殺殺 : 黑社會修仙 : 嘻嘻我一定要活下去之類的 : 不過我原本覺得應該只是少部分作品的刻板印象而已 : 難道說其實是普遍現象嗎? : https://x.com/LVTGW666/status/2044062028642636132?s=20 : -- 我覺得仙俠通常都好看在前面而已。 後面戰力起來都是毀天滅地超能力大戰,戰力通膨到很無聊。 要好看就是要壓主角的修為。 不能一下子提升太多,不然很容易寫崩。 我發現越是壓主角修為的小說就會越好看。 畢竟在一定的戰力架構裡面,能寫的打鬥就都很精彩。 大後期什麼一劍把一個世界切開之類的,或是一個掌印滅掉一個世界的, 就只是單純拚數值而已,超無聊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776236729.A.078.html

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近期我覺得苟在初聖就滿好看,修為固然重要,但劇情好
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不只仙俠,大部分小說都有這個問題,前面還算一般人,戰鬥方
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式與畫面還能想像,到後面變超能力大戰,不分敵我都能毀天滅
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地,看起來就很無感了
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然後你寫了六百萬字還在築基又要被讀者噴
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初聖戰鬥力超級強的好嗎 煉氣巔峰一擊的糜爛方圓五千里
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人畜死絕,築基期就能千里外抓攝地脈算定因果,金丹就頂
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天立地頭頂三十三天抓攝星辰
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名稱不重要,重要的是能力到哪
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重點是劇情阿 打爆什麼 不是很重要
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七龍珠也是整天在打爆...
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沒錢修什麼仙好 打架要開直播賺錢 開絕招前要唸贊助
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商廣告 直接舉報對手侵權 有夠有創意
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也是有境界上去了打鬥還是和練氣一樣
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七龍珠早在超賽一後 真要打爆星球一指就行了
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苟道中人後面仙尊的法則戰寫得不錯,是真實影響世界的
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寫法,也是被人說寫得很亂很難看
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所以法則之類的對戰主流寫法還是和搓火球對轟差不多
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初聖的劇情就是破局啊,如何頂著一大堆跟真神沒兩樣的敵
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人聯手封鎖破局
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老祖,時代變了,這部還不錯
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初聖有些看不完
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應該說大部分作者不太會寫高端戰鬥,通常還是更高的傷
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害輾來輾去而已
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硬要寫法則戰鬥的大多又寫得很無聊
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凡人到仙界都直接操控時間空間,根本隨便寫,完全搞
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不懂在打啥了
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法則搞到最後好像都是時間跟空間
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有力之法則啊,一拳開天闢地,很多作者愛寫
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時間空間因果輪迴,光名稱就比火、水法則高大多了
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六百萬築基不就單純硬水
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一般來講戰鬥好看就中期,主角開始有高手的氣勢出來後
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然後這時候還會有些戰術的描寫
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後期什麼一巴掌下去日月星辰都毀滅的等級就只剩下比大
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小了
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04/16 06:16, 1天前 , 36F
到後面都是在比法則,根本很難想像戰鬥畫面
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文章代碼(AID): #1ftpYv1u (C_Chat)
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