Re: [閒聊] 煉金工坊是怎麼活這麼多代的

看板C_Chat (希洽)作者 (日音スキ)時間1小時前 (2026/04/17 14:19), 編輯推噓18(18023)
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※ 引述 《Minimomo987 (咪咪貓貓舊北七)》 之銘言: :   : 是這樣的啦 :   : 阿肥煉金菜鳥 從蘇菲玩到萊莎就毒發 :   : 除了菲莉絲很有大冒險的感覺以外 :   : 其他作那個劇情都大概只比沒有劇情強那麼一點 明明人物都設計的不錯 故事也很有發揮 : 空間 但..但就那樣 :   : 好玩的只有一直攪鍋子一直攪一直攪一直攪 :   : 但就這樣能撐那麼多代也是滿猛的吧 :   : 有沒有相關西洽? :   其實煉金工房系列有他與其他遊戲獨立的跑道,所以才會有基本盤讓他出道很多代 系列大部分是以"物品合成遊玩"為主軸,戰鬥等等都是輔助的玩法 雖然物品合成在煉金工房之前許多遊戲都有,像是雄黃加酒=茶葉蛋之類的 物品合成為主軸的也就只有像煉金工房或是發萌工房之類少少的遊戲 然後另一個賽道區隔則是劇情 在煉金工房以前假設是中古奇幻世界的劇情(也就是傳統日式RPG)通常不是要討伐作惡多 端的魔王拯救世界,不然就是複雜的愛恨情仇要解決一切 而煉金工房(尤其是最初作--瑪麗的煉金工房)一開頭就開始吐槽這樣的傳統RPG劇情: 這世界有魔王,有勇者,有一堆魔物....沒錯, 但你既不是勇者,也不是魔王 你只是扮演著即將要被當掉的學生,老師給你一項特別的功課,要你在限定時間內完成 這種簡單的交作業就貫穿了最初作的劇情 所以就與傳統RPG那種強劇情相反,煉金工房劇情很多都是玩家扮演小小的人物完成眼前小 小的煩惱 所以這也是許多人對鍊金工房劇情沒那麼強的原因之一 所以煉金工房系列雖然不是啥大作,但是由於區隔賽道的原因讓他持續有動力做出新作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.246.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776406794.A.030.html

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遊戲內容著重在製作物品完成課題 RPG打怪只是為了素材
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只是客群就小眾
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等等 為啥雄黃加酒=茶葉蛋==
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那是仙劍梗吧
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客群忠實吧
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結果後面幾代都在打魔王救世界... 也是讓我覺得有點走偏
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樓上。那是仙劍奇俠1的合成系統
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聽不懂雄黃+酒 你很年輕捏
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優米亞劇情就有傳統日式RPG那味了
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打魔王救世界……是指伊莉絲系列和煉金學園嗎?
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就我玩過到現在10多款煉金中。 救世是有。但是裡面有要
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毀滅或征服世界的魔王。幾乎是沒有喔
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A11以後。我能想到的魔王只有蘇菲那古老大鍋的煉金術師
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新系列劇情都往救世這路線了吧 萊莎跟優米雅都是
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魔王這些不都是剛好遇到順手解決而已吧。 不然以蘇菲系列
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來說都能跟破壞神創世神做朋友了。魔王算啥
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魔王是不算傳統魔王啦,但就是會有東西在後面搞事要打倒
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亞蘭德那時候就真的是去扁王只為了偷拔素材或特性
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每次看到別人講什麼“練金工坊之所以歷久不衰” 我真的
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很想筆戰這系列死過幾次 而且團隊一直再換 那裡歷久“不
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衰”
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萊沙莎也成天拯救世界的,而且還兩個
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最早三莉(瑪莉,艾莉,莉莉)就是鍊金術解決大家的困難,
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然後找到自己想走的路
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瑪莉有一個“支線”是進塔裡把魔王炸飛阿 不在通關條
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件內但你可以這麼做
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還有出就是歷久不衰啊 管什換團隊 洛克人X才叫死了
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銷量數字一直都在快死那邊浮動 到萊莎才突然爆紅
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穩定1-2年一作就夠不衰了啦,你看一堆5年10年等不到新作
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重製版真的不錯
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系統很簡單好上手 但大概賣不好 完全沒有艾莉的消息==
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人設太古早味了
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亞蘭德除了蘿樂娜外其實劇情後面還是要打倒個什麼東西
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拯救個什麼地方就是了XD
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初代重製版就賣不好
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瑪莉都重製了,什麼時候重製艾莉阿
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差點忘了美乳乳劇情中期就扁掉魔王了
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拯救也只是鄉下小地方,蘇菲那代魔王也沒要征服世界什
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麼,只是研究的技術污染比較高就被封印
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那個根絕鍊金直接破壞環境,過了五百年後還是荒野峽谷,活
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該被揍
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文章代碼(AID): #1fuT4A0m (C_Chat)
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