Re: [閒聊] 死亡擱淺 系列 好玩嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間2小時前 (2026/04/19 14:10), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言: : RT : 查了一下 一,二代評價玩家間好像都滿兩極的? : 讓我很有興趣 : 看過有人說遊戲都在跑外送 是很奇妙的遊戲? : 需要從一代開始玩? : 小島秀夫的遊戲我只玩過AZOE : 感覺是很有才氣的製作人 1.類電影的演出,有超多慢慢演劇情的片段,而且一開始都是謎語 結局還有長達兩個小時多的劇情慢慢演給你看 2.樂趣主要在於規劃路線跟策略上,欸對,一款動作遊戲最重要的是規劃 前期器材跟載具少,就要思考怎麼走才會更順暢,一開始教學就會教你 直線但是顛簸的路線不一定比繞路但是平穩的路線快 而且越難走的路線,消耗的體力跟跌倒的危險性越大 3.BT前期很可怕,後期就是缺資源就找BT打架 前期能避就避,至少等到步槍之類的武器出來再打 被BT拉走貨物還會損壞,如果真的要打記得把貨物放在載具上走過去開戰 4.動作方面集中在跑步送貨,有骨架跑起來很爽 但是跑太爽亂跑會摔個狗吃屎 5.後期樂趣主要集中在建設規劃,怎樣用更少的滑索跑更遠的路 有時候為了5公尺還要拆一大串重新蓋,蓋好送貨很有成就感 6.重點:千萬不要為了趕進度,沒有好好建設就直衝結局 這樣結局你會很痛苦 大概這樣? -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.93.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776579008.A.39B.html
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