Re: [閒聊] 死亡擱淺 系列 好玩嗎?
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: RT
: 查了一下 一,二代評價玩家間好像都滿兩極的?
: 讓我很有興趣
: 看過有人說遊戲都在跑外送 是很奇妙的遊戲?
: 需要從一代開始玩?
: 小島秀夫的遊戲我只玩過AZOE
: 感覺是很有才氣的製作人
1.類電影的演出,有超多慢慢演劇情的片段,而且一開始都是謎語
結局還有長達兩個小時多的劇情慢慢演給你看
2.樂趣主要在於規劃路線跟策略上,欸對,一款動作遊戲最重要的是規劃
前期器材跟載具少,就要思考怎麼走才會更順暢,一開始教學就會教你
直線但是顛簸的路線不一定比繞路但是平穩的路線快
而且越難走的路線,消耗的體力跟跌倒的危險性越大
3.BT前期很可怕,後期就是缺資源就找BT打架
前期能避就避,至少等到步槍之類的武器出來再打
被BT拉走貨物還會損壞,如果真的要打記得把貨物放在載具上走過去開戰
4.動作方面集中在跑步送貨,有骨架跑起來很爽
但是跑太爽亂跑會摔個狗吃屎
5.後期樂趣主要集中在建設規劃,怎樣用更少的滑索跑更遠的路
有時候為了5公尺還要拆一大串重新蓋,蓋好送貨很有成就感
6.重點:千萬不要為了趕進度,沒有好好建設就直衝結局
這樣結局你會很痛苦
大概這樣?
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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