Re: [閒聊] 殺戮尖塔二作者真的有在玩遊戲嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (一切都是陰謀 好嗎?)時間2月前 (2026/04/19 15:23), 2月前編輯推噓24(24097)
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安東尼打牌技術有問題這個其實塔一老玩家就知道了,只是沒想到他平衡了4年塔一但到 塔二進步幅度那麼低。 安東尼很高機率不打A10連勝,所以社區高手罵他那當然是有他的道理。 但說安東尼大頭症或不打遊戲那是大可不必啦,安東尼就只是真的打牌技術很爛而已。 (不過他確實有不先自己測試就上測試版的前科) 像凱西(塔一另一個負責程式的作者,安東尼負責平衡)被採訪時對於測試版第一周大量 的簡中負評的反應很正面,官方當年也多次感謝簡中區玩家,安東尼真有大頭症也不會把 儲君全部卡牌上調,直接從倒數第一救成第一,只是安東尼對砍運轉的執念很深而已。 單以v1.03(原測試版,現穩定版)的獵手來說,他是A10勝率第二,第一是儲君,勝率最 低的是幾乎躲過所有測試版風波的機器人,但各大社區根本沒啥在嫌機器人,對啊。 我看貼吧連勝的獵手高手主要都轉向數值牌組了,多抓能力下手,因為獵手的數值能力給 的很慷慨,雖然我自己不會打,但你要說他弱那是不可能弱的,只是搞不懂為啥安東尼這 麼討厭運轉。 安東尼不會打牌的證據之一:塔一的觀者齋戒曾經是7力7敏。 你就知道安東尼的數值理解有多差了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.233.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776583380.A.DCF.html

04/19 15:24, 2月前 , 1F
上一篇也才一個人提到大頭 而且也沒說誰 你自己套到安
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04/19 15:24, 2月前 , 2F
東尼頭上再說不要講他大頭==
04/19 15:24, 2F
尖塔的設計師只有一個人,就是安東尼,不然呢?

04/19 15:29, 2月前 , 3F
一代明明平衡了那麼久終於弄到不錯,二代不知道吃到啥
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04/19 15:29, 2月前 , 4F
了搞成這樣,不過去看英文討論區幫這些改動護航的人還
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04/19 15:30, 2月前 , 5F
是超多,所以也不意外中文圈玩家的抱怨不是他們會完全
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04/19 15:30, 2月前 , 6F
聽進去的,更何況還有他們自己“設計師的意圖”
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你這有兩個錯誤。 1.現在塔二的平衡差不多等於塔一平衡2年以後的平衡,所以他們確實有學到塔一的經驗 ,只是不多。你要真照塔一ea的標準看塔二那反而沒那麼多抱怨,塔一ea時期根本群魔 亂舞,你知道天罰曾經是30還是40血然後永久無實體嗎? 2.尖塔製作組很尊重簡中玩家,在塔一時期有人對內容抱怨的時候他們甚至說不懂中文的 人永遠不會知道這遊戲實際上的平衡在哪。 但安東尼終究看不懂中文,也不好找簡中玩家加入內部測試組,所以......對啊。

04/19 15:30, 2月前 , 7F
獵手打起來變成數值烏龜流,奇巧牌也不用抓了。特色全沒。
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04/19 15:32, 2月前 , 8F
正確來說,奇巧牌等你抽到藍卡的爹再抓。
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其實塔一的獵手本來就長那樣。 並沒有要幫安東尼說話的意思,畢竟他們也親口說過獵手長於運轉。 但獵手三大防幽魂餘像靈動和初始自帶中和拿出來一看,他本來就是烏龜。

04/19 15:35, 2月前 , 9F
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04/19 15:36, 2月前 , 10F
看拉斐爾跟安東尼討論他應該是沒有大頭症,但數據解讀
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04/19 15:36, 2月前 , 11F
有點問題= =
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04/19 15:38, 2月前 , 12F
就腦內測試大師
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04/19 15:39, 2月前 , 13F
而且雖然是開玩笑居多,但我開始覺得或許一代高手拚死
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04/19 15:39, 2月前 , 14F
打連勝真的有污染到一點數據
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我覺得門扉也是被惡意汙染數據了,因為其他兩王不會有他那種整局牌組構成的壓制力。 門的問題我認為主要是真的很沒有美感,你一個三層王機制也太多了。 其實數據這東西也很有意思,安東尼說獵手勝率第2我不敢信(不管雜技升沒升藍門扉對傳 統運轉獵的壓制都很強),但簡中玩家自製的勝率統計程式也是這麼說的。 我覺得社區抱怨不無道理啦,但既然不管哪方數據都這麼顯示那只能說獵手真沒那麼弱。

04/19 15:45, 2月前 , 15F
獵手可以龜起來毒阿,只是沒有轉起來爽,機器人才最慘
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04/19 15:48, 2月前 , 16F
他們很"尊重"簡中社群沒錯,但這次簡中社群的抱怨都沒
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04/19 15:48, 2月前 , 17F
有太被重視的感覺,只有一個準備改回去妥協
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拉斐爾(簡中翻譯)其實有講,大意就是簡中社區的意見跟他們後台看到的A10數據甚至A 10測試版數據是不符的,就......我不知道為啥,但真的是這樣。 我就先不提那堆F2安東尼到底有沒有看到,拉斐爾自己用英文提的意見總沒問題了,但拉 斐爾被退回去的意見據他所說多半都是直接被數據反駁的。

04/19 15:50, 2月前 , 18F
不過不太懂這種"給你牌又不給你玩"的設計思路是啥
04/19 15:50, 18F
我個人認為接觸崩墜mod製作組對他們的設計思路影響滿大的,崩墜mod超討厭無限。 撇除這個問題,安東尼本人討厭121無限跟無限太過容易達成這件事,但他沒說過他禁止 無限,不過何謂「容易」達成我認為才是核心分歧。 拿新門來舉例,門原則上會限制121無限,但反而會幫助0費11互抽無限,也就是所謂的亮 妙無限。 打過塔一老頭心臟的人普遍都會認為亮妙無限很蠢,但門就是這種怪東西,然後安東尼對 此也不以為意。 但你要說亮妙無限很好達成嗎?那道中沒有門幫忙燒牌肯定是很難打出來的,至少沒有12 1無限穩定打出來。

04/19 15:58, 2月前 , 19F
哪有沒嫌 原因就是門爹那坨石阿
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04/19 15:58, 2月前 , 20F
雞煲就打門招最少所以去下水道了
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04/19 15:58, 2月前 , 21F
儲君白卡系統數值亂填勝率就上去了
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04/19 15:58, 2月前 , 22F
根本原因就是戰士跟儲君打門傷害猛猛灌就過
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04/19 15:58, 2月前 , 23F
嫌門的人就很多啊
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抱怨門跟抱怨雜技背包這種單卡單角色差很多,門隔了快一個月才有人意識到機器人很弱 ,即使這樣發現他是倒數第一的也是更新前幾天因為有人做數據統計程式才有人發現。 而且事實是門的強度跟他的討論度絕對不成正比,拉斐爾丟的數據也證明另外兩隻比他會 殺人多了。 我也不喜歡新門,但那不是強度問題。

04/19 15:59, 2月前 , 24F
門就要對策,超雄實驗體反而被忽略。跟機器人掉回最弱一樣
04/19 15:59, 24F

04/19 16:00, 2月前 , 25F
我是覺得有空在那邊耍白癡亂調平衡怎麼不去把沒做好的
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04/19 16:00, 2月前 , 26F
東西做一做 一堆佔位符圖片畫了沒? 一堆狗屎塗鴨補了
04/19 16:00, 26F

04/19 16:00, 2月前 , 27F
沒? 真是有夠白癡的
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因為這件事不歸安東尼管,而且卡面明明有在更新啊。

04/19 16:01, 2月前 , 28F
大家都太急了吧,一二代就不同東西了,況且一代個角色也沒
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04/19 16:01, 2月前 , 29F
平衡過,那麼喜歡一還是把門換成時間保證爽
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安東尼不想搬一模一樣的設計進來。

04/19 16:02, 2月前 , 30F
實驗體就很兩極 要馬P1前2回合開完能力直接踹死要馬被第3回
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還有 54 則推文
還有 12 段內文
04/19 18:05, 2月前 , 85F
中國的負評吧,我可不是叫那些高手主播自己做一款,我是
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04/19 18:05, 2月前 , 86F
叫這些喊著作者打a10,白人只會打a0的中國人去做一款,
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04/19 18:05, 2月前 , 87F
反正他們各個A10連勝遊戲與數值理解一百分
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哪個遊戲哪個玩家群體都有理解很差的人,你怎麼不叫那群說滾石強無敵的人去商店把把 買滾石打連勝? 你這說法跟罵執政者的人通通都得去當總統首相總理有啥不同?你只有無腦罵跟自己做兩 種選擇嗎? 我從來沒說簡中玩家意見都是對的,但不用講的好像安東尼平衡調的完美無缺一樣。 講安東尼打不過A10跟白人只會打A0的不就是純人身攻擊? 意見當然有分有建設性跟沒建設性的,我就不談這些理解對不對,安東尼鼓勵回饋跟凱西 說他對打負評能夠理解那如何從中篩選出有用且正確的意見不就是製作組的工作?嫌玩家 群體沒理解那他去把F2關掉好了,塔一本來就是社群集體測試出來的遊戲。 我再說一遍,我沒有支持人身攻擊。 把連勝高手排除掉說他們理解很差,那你怎麼不把jorbs等人排除掉談外國理解? 還是我拿個兩邊都有的牌來舉例好了,蛇咬可是無論中外都有很高討論度且有一半人認為 他是廢牌的卡,然後安東尼很顯然沒有要動這張牌。 蛇咬討論愛好者是不是通通該去做一款遊戲出來證明自己>安東尼?不會又告訴我嫌蛇咬 廢的都是簡中無建設性暴民意見吧?Reddit可是也一堆鄙視蛇咬的。

04/19 18:25, 2月前 , 88F
我也不認為現在所有改動都是好的,現在的版本完美無缺,
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04/19 18:25, 2月前 , 89F
或者是中國的意見都沒有用,但現在的情況就是他們正在用
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04/19 18:25, 2月前 , 90F
老方法(瘋狂負評與人身攻擊)試圖告訴製作組你們不該試
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04/19 18:25, 2月前 , 91F
圖進行大的改變與革新,應該遵循我(聲音最大那堆人)的
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04/19 18:25, 2月前 , 92F
意見,我不覺得這個版本的門很完美,(事實上我覺得吃牌
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04/19 18:25, 2月前 , 93F
跟扣能量還好,但不能抽牌很糟),但我覺得這至少比一開
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04/19 18:25, 2月前 , 94F
始的縮頭烏龜門好玩,至少我需要思考怎麼應對,但如果這
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04/19 18:25, 2月前 , 95F
種創新性的改變只會引來攻擊,甚至影響整個遊戲,那很可
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04/19 18:25, 2月前 , 96F
能不會再有這種嘗試了
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v0.99的門本來就是連你所謂的簡中玩家都嫌弱的東西,同時二版吞牌門也是個蠢到我沒辦 法幫他說任何一句話的東西。 你說人身攻擊?我發了一堆塔二文我哪次沒說我不支持人身攻擊了?但如果他的負評包含 對遊戲內容的批評(比如說初版測試版背包跟吞牌門)那他為啥不能留負評? 而且我再說一次,安東尼鼓勵反饋,安東尼沒反饋也真的做不出這遊戲,說安東尼理解很 差是因為大家經歷過塔一對他的期望很高,但他端出吞牌門動搖了一堆老人對他的信心。 安東尼需要反饋,他更需要佔據遊戲玩家比例約4-5成的簡中玩家的反饋,這是事實。 我再說一遍,我沒有支持人身攻擊,但那不代表簡中玩家的意見(不是攻擊)是都有問題 的。

04/19 18:27, 2月前 , 97F
而你知道最糟的是什麼嗎?為了不引來這種網路暴力,哪怕
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04/19 18:27, 2月前 , 98F
是中立的發聲者在發聲之前都得像是免責聲明一樣說一句我
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04/19 18:27, 2月前 , 99F
不反對a8fq(我甚至得特意去查才知道這奇怪的暗號是什麼
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04/19 18:27, 2月前 , 100F
鬼意思)
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04/19 18:31, 2月前 , 101F
老實說中國人負評本來就可以吧 steam評分機制不就只有
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04/19 18:31, 2月前 , 102F
好跟差 他就不滿意這更新啊 正常購買反饋的方式為什麼
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04/19 18:31, 2月前 , 103F
要去檢討這個行為?批評就要別人去做一個 什麼邏輯?
04/19 18:31, 103F
講到這個,現在還真一堆蛇咬mod,身體力行去自己做一個遊戲了(X)。 ※ 編輯: junior1006 (119.14.233.183 臺灣), 04/19/2026 18:40:35

04/19 23:37, 2月前 , 104F
我個人感覺 這次改動滿分10分我會給7分吧 並沒有感覺
04/19 23:37, 104F

04/19 23:38, 2月前 , 105F
變難 很多大爛牌和遺物都有提升 之前最討厭的時候就
04/19 23:38, 105F

04/19 23:38, 2月前 , 106F
是前三抽都給爛牌 差不多該準備投胎下一把 尤其是儲
04/19 23:38, 106F

04/19 23:39, 2月前 , 107F
君爛牌多這種狀況特別多 如今改善很多了 無限流被砍
04/19 23:39, 107F

04/19 23:40, 2月前 , 108F
但也有開啟新的窗 小牌組變很不利但大牌組打門滿輕鬆
04/19 23:40, 108F

04/19 23:41, 2月前 , 109F
刪牌變貴很痛苦但也代表火點變多 整體來說獵手勝率小
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04/19 23:41, 2月前 , 110F
掉但儲君勝率大幅提升 本來就很強的削弱我覺得合理
04/19 23:41, 110F

04/19 23:42, 2月前 , 111F
負評炸彈令人無法苟同 預先就設定了製作團隊"沒辦法
04/19 23:42, 111F

04/19 23:42, 2月前 , 112F
好好說話" 所以才會用製作團隊會最痛的方式去回饋
04/19 23:42, 112F

04/20 09:45, 2月前 , 113F
吃牌版本的時候 確實常常罵安東尼老媽 哈
04/20 09:45, 113F

04/20 10:21, 2月前 , 114F
我比較好奇不是有開掛打的,這也會被+入統計數據嗎?
04/20 10:21, 114F

04/20 12:43, 2月前 , 115F
外掛跟正常玩的數據量比 應該是蚍蜉撼樹吧 另外極端
04/20 12:43, 115F

04/20 12:43, 2月前 , 116F
值也理應排掉再研究
04/20 12:43, 116F

04/21 04:10, 2月前 , 117F
別再說平衡了,你看看那個
04/21 04:10, 117F

04/21 04:11, 2月前 , 118F
猛虎下山以手拒之不懼妖邪發洩內心平靜暴怒
04/21 04:11, 118F

04/21 04:12, 2月前 , 119F
潦草急就 -> 騰躍 -> 一直...都...不喜歡你...
04/21 04:12, 119F

04/21 18:35, 2月前 , 120F
塔一常見跟我塔二有什麼關係? 現在不就是除了鐵衛其他幾
04/21 18:35, 120F

04/21 18:35, 2月前 , 121F
乎都走防哈 為了防門被實驗體一腳踹死還少見嗎
04/21 18:35, 121F
文章代碼(AID): #1fv8BKtF (C_Chat)
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