[閒聊] 仙劍1算是渾然天成嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (腦子裝水)時間1小時前 (2026/04/20 21:47), 15分鐘前編輯推噓49(490109)
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半夜來吹捧一下, 前幾天看到3女角喜歡上李逍遙的討論, 跑去看了一下劇情。 以前玩的時候沒特別感覺,開始注重劇情設計之後, 發現仙一的劇情設計方面好像真的蠻強的,有種天衣無縫的感覺。 1. 忘憂散的設計 讓逍遙跟女角們產生誤會,也不至於讓人覺得李有段時間跟林月如走得太近。 2. 開局偷看洗澡 應該算無意中看到,也算是李逍遙求仙丹的一個手段。 顯示李的孝心,以及承諾要娶對方負責。 3. 姥姥掛掉,讓兩人有具體理由踏上旅程。 4. 跟林月如初次見面的誤會 算是蠻經典的,有些電影會用這種"男女主角有誤會或爭執"作為起點, 以及後續的轉折,可造成反差。 5. 靈兒先被支開,讓月如有機會跟逍遙培養感情 後續月如犧牲,也讓人比較感慨。(月如死太早或太晚都不一定比那時好) 6. 中間穿插一些感人的劇情 許多作品也會如此,而仙一穿插的有像是金嬋鬼母, 還有經典的彩衣那段。 6.1 彩衣跟劉晉元那段,重看後又有不同感受, 也對於彩衣拒絕與晉元同床的原因有了一些猜想。 (印象中彩衣有暗示等晉元身體好,自然就會順著晉元的意思) 7. 後面找鳳凰蛋和麒麟角,認識新的女角, 但也感覺得出來阿奴僅是配角,畢竟是取素材過程認識的。 8. 回到過去找水靈珠,這種藉由改變過去、影響現在的做法,也是經典。 9. 樹妖假扮靈兒父親,背刺靈兒,起到不錯的意外與轉折效果, 讓人以為靈兒已經死亡,但沒想到最終戰也有出場。 10. https://imgpoi.com/i/PD2709.png
這邊自己先過去了,其實第一次玩沒注意到,可能按太快 後來每次看到都覺得有點神秘+感傷。 胡謅一下: 例如其實夢裡月如私心想邀請李一起走, 但李無意中拒絕,而月如因為很喜歡李,也就不勉強。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.108.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776692848.A.B95.html

04/20 21:48, 1小時前 , 1F
所以可以吹10年
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04/20 21:49, 1小時前 , 2F
以當年來說是真的規劃的不錯 很多感人的地方
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04/20 21:50, 1小時前 , 3F
當年就真的強 現在回憶加成更強了
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04/20 21:50, 1小時前 , 4F
所以也就真的變成經典作品
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04/20 21:51, 1小時前 , 5F
確實可能加成了
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04/20 21:53, 1小時前 , 6F
以當年來說算是不錯的劇情
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04/20 21:53, 1小時前 , 7F
有個廢案 苗人根本沒給忘憂散 是阿奴給的
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其實就是一堆老哏而已但好用就好。
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1995年當時國產PC就沒幾個劇情讓人印象深刻的RPG,
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04/20 21:54, 1小時前 , 10F
當年玩完是真的挺喜歡的,音樂也都下的很好
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李逍遙還有跟阿奴的接吻豔遇
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後來改成遊戲這樣 避免阿奴被玩家討厭的角色
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結果反而讓阿奴變得有點路人
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現在拜月教主讓巫后現出真身後 巫王大概會說更棒了 = =
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笑了、光想了一下就覺得好笑XD

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1995年還有軒轅劍楓之舞,劇情演出很好
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尤其是疾鵬和主角輔子徹的鬥嘴
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楓之舞比仙劍早出半年
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04/20 21:56, 1小時前 , 19F
楓之舞也很扯 那煉妖系統我到現在還是沒搞懂 整天煉青蛙
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04/20 21:56, 1小時前 , 20F
仙1連一般戰鬥的音樂還會分不同地域有不同首的曲子
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,音樂部份也算很用心了
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仙一對我來說音樂跟鬼一樣,聽得很順, 戰鬥也很熱血。(稱讚)

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現在的話水魔獸大概要先被娘化。
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04/20 21:57, 1小時前 , 23F
楓之舞相對來說還是有點嚴肅 但已經盡力加入輕鬆搞笑
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的要素了 和軒轅劍二對比就非常明顯
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後面的軒轅劍四也是,劇情主軸很悲壯,但是支線對白
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也是一直在搞笑
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04/20 21:58, 1小時前 , 27F
仙1的DOS版真要挑缺點就是迷宮挺煩的,超級繞那種
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04/20 21:58, 1小時前 , 28F
據說阿奴原本要給更多劇情的,結果急著上市就砍掉很多了
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好意外,沒想到如今才聽到這消息,我真是lag太久。

04/20 21:59, 1小時前 , 29F
仙1的迷宮是真的搞 鳳凰神木林升降梯卡幾個小時很平常
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原本想說只評論劇情,因此沒提及迷宮。 當時想提的是開頭的那個飄來飄去有夠花時間的"破天槌?"; 但現在聽到你說鳳凰神木林,這我忍不住也想念一下, 那神木林真的有夠崩潰。

04/20 21:59, 1小時前 , 30F
月如掛掉那一段我哭了
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黑水鎮、將軍塚迷宮讓我從超怕走到完全不怕 幹迷路了
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那邊走起來壓力好大,對小學生來說很有陰影, 還有個剖腹噴對方血的妖婆。 我都盡快走、然後盡快迷路,接著崩潰。

04/20 22:00, 1小時前 , 32F
他不是當代最過分的 但是過不了現代玩家的標準
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04/20 22:00, 1小時前 , 33F
環環相扣 其實劇情很緊湊 開局又很輕鬆有吸引力
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04/20 22:00, 1小時前 , 34F
難怪會成為經典
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還有 87 則推文
還有 5 段內文
04/20 22:32, 54分鐘前 , 122F
是誰遇到了這樣狀況能不哭
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這還真的得幫QQ

04/20 22:33, 53分鐘前 , 123F
題外話 DOS版和95版的詩詞是不一樣的
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04/20 22:33, 53分鐘前 , 124F
前幾天剛好有影片介紹 我才知道
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04/20 22:34, 52分鐘前 , 125F
李逍遙某方面來說也有點無辜
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04/20 22:34, 52分鐘前 , 126F
整段故事好像剛好沒人幫他解釋忘憂散的問題
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04/20 22:35, 51分鐘前 , 127F
變成以靈兒視角來說 這傢伙真的在假裝失憶 最後才悔改
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對耶,好像沒人解釋忘憂散, 這樣靈兒視角蠻微妙的,居然能原諒對方。

04/20 22:37, 49分鐘前 , 128F
樓上 這就是老故事精彩的地方
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04/20 22:37, 49分鐘前 , 129F
大俠不在乎被誤會 只要結果好就好
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04/20 22:38, 48分鐘前 , 130F
劇本是真的沒黑李逍遙 他頂住林天南和獨孤劍聖的壓力
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04/20 22:38, 48分鐘前 , 131F
也堅持要幫助靈兒 而且都是在失憶情況下做到的
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04/20 22:40, 46分鐘前 , 132F
多角戀的關鍵就是在誤會啊
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不搞誤會的就太物化女性了
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04/20 22:42, 44分鐘前 , 134F
劇情是真的很好,看得出很用心編排,還給每個人都編了一
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首詩,以前的遊戲真的比較有內涵
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04/20 22:44, 42分鐘前 , 136F
被水魔獸追的那一段,我到現在還是不敢囂張說:
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"哈哈~~~來追我啊"
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04/20 22:45, 41分鐘前 , 138F
媽的被水魔獸追 太可怕了!有夠恐怖
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04/20 22:46, 40分鐘前 , 139F
小時候被水魔獸追真的怕爆
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我心中永遠的白月光
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雖然是AI影片,但配dos bgm很感動
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好懷念 初玩年紀很小 還不知水月宮那一夜發生的事XD
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04/20 22:52, 34分鐘前 , 144F
當年仙劍1迷宮對我來說很簡單,為何呢?因為先玩過了
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04/20 22:53, 33分鐘前 , 145F
天外劍聖錄這個東西
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04/20 22:57, 29分鐘前 , 146F
小時候水魔獸那段真的會做惡夢 ==
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04/20 22:57, 29分鐘前 , 147F
嗯? 我印象DOS跟95版我都玩過 怎麼對阿奴的初期劇情完全
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04/20 22:57, 29分鐘前 , 148F
沒印象?
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04/20 22:59, 27分鐘前 , 149F
被水魔獸追真的壓力很大
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04/20 23:00, 26分鐘前 , 150F

04/20 23:02, 24分鐘前 , 151F
那風格用win95就夠適合了,神作
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04/20 23:04, 22分鐘前 , 152F
當初卡的迷宮是黑水鎮的將軍塚 當初不知道為啥一直走不
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04/20 23:04, 22分鐘前 , 153F
到BOSS房 倒是試煉窟很順的走到底
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04/20 23:08, 18分鐘前 , 154F
水魔獸該說壓力大還是煩躁感XD
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※ 編輯: rubric (36.231.108.172 臺灣), 04/20/2026 23:10:55

04/20 23:10, 16分鐘前 , 155F
水魔獸就打不死,然後要逃離迷宮又要一直打很煩
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04/20 23:11, 15分鐘前 , 156F
+1 超級煩
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04/20 23:17, 9分鐘前 , 157F
水魔獸就壓力山大 打死他等等就會追上來 就算跑在快 過
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04/20 23:17, 9分鐘前 , 158F
一次地圖又直接追上來
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文章代碼(AID): #1fvYvmkL (C_Chat)
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