Re: [閒聊] 戰鎚不怕亞空間的種族怎麼有點多?

看板C_Chat (希洽)作者 (用臉看草叢)時間2月前 (2026/04/24 13:25), 2月前編輯推噓9(11231)
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※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言: : 如題 : 亞空間號稱所有智慧生物的情緒化糞池 : 一不小心就會被混沌腐化 : 但感覺為啥很多種族不怕亞空間啊 : 靈族:超幹爆怕色孽,其他普通 : 人類:怕的程度四個邪神差不多 : 但是其他種族 : 蟲族 : 鈦君 : 獸人 : 死靈 : 都不怎麼怕亞空間,或者有抗性 : 怎麼好像不怕亞空間的種族有點多 : 難道亞空間混沌污染就專門欺負人類跟靈族==? 泰倫很怕啊,亞空間雖然可以讓他們造出腦蟲這些單位 但是他們跟混沌打架是沒肉吃的,都是全惡魔跟泰倫打的戰爭,泰倫可是寧願不打,連個 甜頭都沒有 鈦鈦是根本不知道亞空間這東西好嗎 除了乙太意外的鈦鈦根本什麼都不懂 你看遠見看過靈魂之海後怕的要死,還差點被腐化了 獸人不用說,什麼都沒在怕好嗎 有架打最重要 至於太空死靈 他們怕的是泰倫,同時覺得亞空間很煩 所以搞出黑石要弄個驅靈死域出來 寂靜王現在要的是把亞空間威脅降到最低,然後統一死靈王朝後去驅逐泰倫 你說怕不怕嘛? 有些會怕,有些是覺得很煩,畢竟亞空間的資源不是每個種族都需要的 有西洽嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777008352.A.145.html

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亞空間是無解的,排骨也沒到不怕,他們只是科技力高到有
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壓制手段
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排骨就覺得很煩,畢竟寂靜王發現泰倫後就一直在想辦法要處理泰倫 用黑石去直接斷絕亞空間最快 但是我不懂的是為什麼斷絕亞空間連人類都會變成走屍 ※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 04/24/2026 13:31:59

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泰倫都進化出專門打亞空間的分支艦隊了
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打了虧本問題是不能不打,所以乾脆特化一支對惡魔特
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攻的蟲巢艦隊然後靠其他艦隊提供營養
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因為人類本質上是一坨亞空間東西在操控現實宇宙肉體
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那只是處理混沌手段,亞空間牙起來是想恐懼之眼爆開大裂
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隙直接把整條觸鬚打散那種等級
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亞空間與其說是地獄不如說是精神領域,你驅魔死域把
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靈魂所在的精神界ban了當然連靈魂一起ban了
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人類靈族有靈能覺醒高度跟亞空間綁定
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人類本來就是靈能種族 除非是不可接觸者 不然只要有靈魂
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就會在亞空間有投影 驅靈死域把亞空間ban掉等於是掐斷人
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類的靈魂 結果那些狂熱的國教修女完全不受影響 讓死靈看
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傻眼
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人類靈魂就投影在亞空間 驅靈死域就截斷肉體跟靈魂連結自
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然就像行屍 那些靠狂熱扛住的才是真的不科學
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不過記得蟲子打排骨也是不划算吧,高斯一發下去蟲子連
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回收都沒得回收
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死靈死了會被回收,被高斯武器打到的泰倫蟲群也會直接蒸發 所以後面有死靈王朝的星球泰倫都會繞過去

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死靈:這群宵查某 沒看到有生物能瘋成這樣 傻眼
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04/24 16:22, 2月前 , 21F
蝦?為什麼死靈要處理泰倫 泰倫應該對死靈沒興趣吧
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因為泰倫會把所有東西吃光 所有東西吃光死靈也沒有東西能統治,也永遠別想回復肉身

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泰倫把生物質吃光光 死靈就永遠別想回復肉身了
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※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 04/24/2026 17:23:35

04/26 17:21, 2月前 , 23F
說個笑話,太空死靈怕泰倫
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。給雲錘看看官方記載,泰圖斯收復500世界時觀察到的異常現
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象。泰倫在路徑上完全避開了一個巢都世界,就是因為星球上
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肯定鬧鬼了。
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對於泰倫來說,餛飩勢力就是同行=競爭關係。一個搶肉體一個
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搶靈魂,大家都是吃完就跑,所以比的就是誰搶先快吃乾抹淨
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。一方轉化成生物質另方靈魂轉換成惡魔,泰倫死後剩生物質
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惡魔死掉直接回亞空間,所以巢都上人口誰先搶走另外一方就
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拿不到。因此泰倫對應餛飩,就是砸下更多資源先吃先贏。因
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為泰倫可以回收自身蟲群屍體回收生物質,只要最後星球戰爭
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打完有賺就能硬上。而太空死靈全身上下就是排骨,泰倫啃上
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去只有損失沒有任何收貨。蟲群F2A上去留下滿地生物質,對泰
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倫來說反而大虧。
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還有死靈的本質是活體金屬
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,不管你打多碎都能靠重生協議慢慢重生只差在時間快慢而已
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。泰倫的重點一直以來就是「吃」,大吞噬者有著永遠都無法
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滿足的飢餓感,而沒生物質的太空排骨難啃之外,還有各種遠
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超其他種族的致命科技也是重點原因之一。
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像是目前縱橫賽場的星神碎
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片,就是各種噁心大家的手段之一。十版末尾11版之前,第一
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名的死靈永遠是大家繞不過的話題。反觀可悲泰倫起起落落落
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04/26 18:22, 2月前 , 44F
,強度已經慘到跟獸人一起坐一桌了。
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文章代碼(AID): #1fwlxW55 (C_Chat)
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