[閒聊] 日本作品有類似「氣運」的東西嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (廢文產生器)時間2月前 (2026/04/25 20:48), 2月前編輯推噓50(52291)
留言145則, 59人參與, 2月前最新討論串1/1
在看修仙小說啦 古早作品龍傲天各種好運在中國修仙小說似乎現在有共識了 「氣運」 會在主角最危機的時候剛好觸發古代禁制稀有目光 會在主角到來時剛好開啟百年一次聖地 會在主角(略) 大氣運者,非死即狂 日本或其它國作品有這樣系統性的解說天命之子由來的共識嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.149.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777121307.A.65D.html

04/25 20:49, 2月前 , 1F
又有奇蹟 每次都這樣
04/25 20:49, 1F

04/25 20:50, 2月前 , 2F
勇者?
04/25 20:50, 2F

04/25 20:50, 2月前 , 3F
所以點是什麼 氣運嗎
04/25 20:50, 3F

04/25 20:50, 2月前 , 4F
欸……逃殿?
04/25 20:50, 4F
不是啦,我是在問有什麼像氣運一樣的數值名詞

04/25 20:51, 2月前 , 5F
不就命運
04/25 20:51, 5F
命運是結果,我是問有沒有造成這個結果的數值 ※ 編輯: mofass (114.43.149.198 臺灣), 04/25/2026 20:52:38

04/25 20:51, 2月前 , 6F
就運氣==
04/25 20:51, 6F

04/25 20:51, 2月前 , 7F
chosen one這種傳說每個文明文化都有吧
04/25 20:51, 7F

04/25 20:52, 2月前 , 8F
最簡單的例子就勇者,非他莫屬
04/25 20:52, 8F

04/25 20:52, 2月前 , 9F
修仙小說讀者是不是都覺得魔戒抄天堂?
04/25 20:52, 9F

04/25 20:52, 2月前 , 10F
很多都有
04/25 20:52, 10F

04/25 20:53, 2月前 , 11F
就是運氣
04/25 20:53, 11F

04/25 20:53, 2月前 , 12F
還是都喜歡用後來的作品設定去硬套先出來的東西?
04/25 20:53, 12F

04/25 20:53, 2月前 , 13F
LUK 遊戲很早就有啦 直觀至少影響掉落
04/25 20:53, 13F

04/25 20:54, 2月前 , 14F
不知道,你怎麼不問問大魔王巴恩
04/25 20:54, 14F

04/25 20:54, 2月前 , 15F
LUK
04/25 20:54, 15F

04/25 20:55, 2月前 , 16F
TRPG 就很吃啊 這些都比修仙小說早...
04/25 20:55, 16F
就影響觸發率跟判定這樣,我看的輕小比較沒有把這個數值具現 ※ 編輯: mofass (114.43.149.198 臺灣), 04/25/2026 20:59:22

04/25 20:56, 2月前 , 17F
三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮
04/25 20:56, 17F

04/25 20:56, 2月前 , 18F
氣運之子 天命所歸 也不算沒有這類主角
04/25 20:56, 18F

04/25 20:56, 2月前 , 19F
我怎麼記得之前也看過這帖子
04/25 20:56, 19F

04/25 20:57, 2月前 , 20F
要問劇本的話 希臘時期 機關神 就是典型的
04/25 20:57, 20F

04/25 20:57, 2月前 , 21F
幸運 宿命 誤會流等都是啊
04/25 20:57, 21F

04/25 20:57, 2月前 , 22F
沒強運不能當主角的 不然魯夫就被吸乾end
04/25 20:57, 22F

04/25 20:57, 2月前 , 23F
故事寫不下去 就會有神出手幫主角...
04/25 20:57, 23F

04/25 20:59, 2月前 , 24F
氣運和運氣不同 就像氣候和天氣的不同
04/25 20:59, 24F
我也是這樣覺得,一個是事件發生後判定,一個是影響事件發生率

04/25 20:59, 2月前 , 25F
天命之子 就一樣概念
04/25 20:59, 25F
※ 編輯: mofass (114.43.149.198 臺灣), 04/25/2026 21:00:40

04/25 21:00, 2月前 , 26F
我是說天命之子跟氣運類似 不是說樓上(
04/25 21:00, 26F

04/25 21:00, 2月前 , 27F
氣運比較像是天命的感覺
04/25 21:00, 27F

04/25 21:00, 2月前 , 28F
美食獵人啊 沒食運(運氣)的只能當雜魚
04/25 21:00, 28F

04/25 21:01, 2月前 , 29F
以簽樂透來舉例 運氣是你去簽運氣好中了
04/25 21:01, 29F

04/25 21:01, 2月前 , 30F
食運感覺概念就很像,但太單一作品了
04/25 21:01, 30F

04/25 21:01, 2月前 , 31F
氣運是你去簽中這件事 是冥冥中註定的
04/25 21:01, 31F

04/25 21:02, 2月前 , 32F
不過這年頭很流行所有命運餽贈,早已在暗中標註價碼
04/25 21:02, 32F

04/25 21:03, 2月前 , 33F
不管氣運還是運氣都變成一個一個的鉤子
04/25 21:03, 33F

04/25 21:03, 2月前 , 34F
日本作品有天道這種拼命保護氣運之子的噁心玩意兒嗎?
04/25 21:03, 34F
還有 71 則推文
04/25 21:41, 2月前 , 106F

04/25 21:43, 2月前 , 107F
修仙本來就是逆天改命了 天之氣運為什麼不能破
04/25 21:43, 107F

04/25 21:44, 2月前 , 108F
大谷翔平
04/25 21:44, 108F

04/25 21:58, 2月前 , 109F
勝負師傳說啊~ 各種斷氣跟拐氣,雖然手法也佔了相當大
04/25 21:58, 109F

04/25 21:58, 2月前 , 110F
的部份
04/25 21:58, 110F

04/25 22:10, 2月前 , 111F
氣運沒聽過 倒是以前仙俠有修道者每500年一次天劫 通過考
04/25 22:10, 111F

04/25 22:10, 2月前 , 112F
驗方能更上一層繼續累積修行道行
04/25 22:10, 112F

04/25 22:28, 2月前 , 113F
主角光環
04/25 22:28, 113F

04/25 22:33, 2月前 , 114F
沒有 日本只有血統覺醒 不會有危機前觸發給你大升級事件
04/25 22:33, 114F

04/25 22:33, 2月前 , 115F
讓你從打不贏變成打贏
04/25 22:33, 115F

04/25 22:37, 2月前 , 116F
jojo的神父
04/25 22:37, 116F

04/25 23:34, 2月前 , 117F
Jojo6
04/25 23:34, 117F

04/25 23:37, 2月前 , 118F
烙印勇士的白鷹挺像的 不過你說把氣運當梗沒啥印象 氣運
04/25 23:37, 118F

04/25 23:38, 2月前 , 119F
之子之所以會變成梗 是因為中國小說以前喜歡用運氣好來
04/25 23:38, 119F

04/25 23:39, 2月前 , 120F
給主角開掛 所以後面的作品在玩那種配角逆襲的時候 才會
04/25 23:39, 120F

04/25 23:39, 2月前 , 121F
把主角掛上氣運之子的buff
04/25 23:39, 121F

04/25 23:40, 2月前 , 122F
但日本作品大多都是血統掛 系統掛 主打運氣掛的不多 不
04/25 23:40, 122F

04/25 23:40, 2月前 , 123F
是主流就不太玩 哪怕是那種多異世界勇者的 通常也都是給
04/25 23:40, 123F

04/25 23:40, 2月前 , 124F
技能掛而已
04/25 23:40, 124F

04/26 00:08, 2月前 , 125F
我也是想到勝負師==賭博類的一堆
04/26 00:08, 125F

04/26 00:40, 2月前 , 126F
就主角光環
04/26 00:40, 126F

04/26 00:43, 2月前 , 127F
異能生存體
04/26 00:43, 127F

04/26 01:05, 2月前 , 128F
可以當上王的都算是有大氣運加持吧
04/26 01:05, 128F

04/26 01:36, 2月前 , 129F
中國網小就很愛逆天 氣運那一套 算他們的獨有類型吧
04/26 01:36, 129F

04/26 06:39, 2月前 , 130F
從中國網路小說的演變來看,修仙小說本身的設定 就是承接
04/26 06:39, 130F

04/26 06:39, 2月前 , 131F
網路遊戲小說的設定出現的,而網路遊戲小說有一個套路就
04/26 06:39, 131F

04/26 06:39, 2月前 , 132F
是很側重幸運值,甚至衍生出RP人品一詞,到了修仙小說就
04/26 06:39, 132F

04/26 06:39, 2月前 , 133F
把數值化的東西轉寫成抽象玄學詞彙,RP高就轉寫成氣運高
04/26 06:39, 133F

04/26 07:28, 2月前 , 134F
強運啊 很容易打出會心一擊
04/26 07:28, 134F

04/26 08:36, 2月前 , 135F
北斗神拳 死兆星
04/26 08:36, 135F

04/26 10:32, 2月前 , 136F
御都合
04/26 10:32, 136F

04/26 11:19, 2月前 , 137F
「氣運」~「命運值」~「命值」,反正就類似命運修正力強
04/26 11:19, 137F

04/26 11:19, 2月前 , 138F
度之類的
04/26 11:19, 138F

04/26 11:25, 2月前 , 139F
喔對,中國小說的「氣運」用法也唯一,的確很多人寫成純
04/26 11:25, 139F

04/26 11:25, 2月前 , 140F
粹的幸運
04/26 11:25, 140F

04/26 11:30, 2月前 , 141F
畢竟中式的運道還能再拆出天時地利人和,網文一堆都寫不
04/26 11:30, 141F

04/26 11:30, 2月前 , 142F
04/26 11:30, 142F

04/26 11:32, 2月前 , 143F
用法也不唯一* 上面漏字了
04/26 11:32, 143F

04/26 15:10, 2月前 , 144F
阿不就比較窄的LUK LUK包山包海
04/26 15:10, 144F

04/27 15:11, 2月前 , 145F
re0劍聖那個加護?
04/27 15:11, 145F
文章代碼(AID): #1fxBWRPT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fxBWRPT (C_Chat)