Re: [閒聊] Asmongold:現在是卡普空的黃金時代

看板C_Chat (希洽)作者 (用臉看草叢)時間1小時前 (2026/04/26 17:30), 1小時前編輯推噓8(8041)
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卡普空黃金時代? 只是卡普空這種中小體量的遊戲都做得還行 一想把內容做大就會爆(世界當初真的是奇蹟了,內容量大但是沒爆什麼,但是冰原就硬 要做什麼傻逼軟肉設計,不過跟後面相比又感覺還好了 卡普空需要的還是練習做開放世界跟開放世界遊戲內容到底要怎麼塞比較好 不然老是吹什麼木桶建模幾千面或是每個路邊NPC都有牙齒建模遊戲都只會爆炸而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.152.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777195845.A.BD1.html

04/26 17:32, 1小時前 , 1F
問就是4K八角(
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04/26 17:32, 1小時前 , 2F
中小量體有什麼不好
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卡普空一直想做大體量的遊戲啊 但是現在做幾款爆幾款 他們也是有野心的 ※ 編輯: peterboon (118.231.152.165 臺灣), 04/26/2026 17:33:24

04/26 17:33, 1小時前 , 3F
IB都弄出飛翔爪這東西,當然要噁心你一下強迫使用
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04/26 17:33, 1小時前 , 4F
為什麼一定要做開放世界 專精自己賽道不行嗎
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啊就卡普空想啊== 每個日廠到最後都嘛會想自己做開放世界出來 光榮還有套出一塊模板,優化還沒到很爆 任天堂不用說,薩爾達擺在那邊 ※ 編輯: peterboon (118.231.152.165 臺灣), 04/26/2026 17:36:34

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我不想知道幾公里外的纏蛙在大便,你還是弄箱庭好惹
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開放那麼燒錢 能穩定控制才是真好...
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問題卡普空其實預算也不太能控制 DD2的預算我記得就給很高,但是做出來

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想改變很好 只是多少資源就要分配好做多少事
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但是千里知麻蛙
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魔物獵人其實算是卡普空的舒適圈吧 只是遇到德田點子王
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弄個稍微大點的箱庭 不到線性但又讓人有得探索就好
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04/26 17:37, 1小時前 , 11F
大體量應該是龍族教義那類型的 卡表就駕馭不了了
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新IP都沒了 只剩下靠舊IP發力了 不知道能不能生出個什麼出來

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DD2那個地圖內容想想就覺得好笑
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※ 編輯: peterboon (118.231.152.165 臺灣), 04/26/2026 17:39:37

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真要弄生態的話 MH就大改 別搞任務制 就ARPG...
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04/26 17:40, 1小時前 , 14F
有啦 人機看起來是成功的新ip 能不能延續不知道
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我的意思是還沒出的IP 銷量好頂多就是出DLC吧 新作還要套模板可能又要被噴了

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你管人家,做的好的給人家吹一下,做的不好到時候再罵不
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就好了。
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遊戲賣得好,玩家也喜歡,那就夠了
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04/26 17:42, 1小時前 , 18F
他們規模大的遊戲又不多,這幾年卡普空過的滋潤風光是事實
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04/26 17:43, 1小時前 , 19F
MH接任務會進專用配置的地圖算是特色,但這跟開放世界的
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04/26 17:43, 1小時前 , 20F
人家至少還把鬼武者從冰箱拿出來做一道新的
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※ 編輯: peterboon (118.231.152.165 臺灣), 04/26/2026 17:43:26

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荒野感覺是有想法,但沒做好,嘗試失敗的結果,總比
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都不肯嘗試固步自封來得好
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至於X那在冷凍庫最裡面,別想了
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野外是相矛盾的......我沒看過哪個開放世界接任務還需要
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再按出發等讀取的= =
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04/26 17:44, 1小時前 , 26F
人機迷惘就是嘗試成功的好結果
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經過荒野我想下一款大預算MH不會再把資源浪費在地形和天氣
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04/26 17:44, 1小時前 , 28F
上面了
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04/26 17:45, 1小時前 , 29F
把力氣花在無用的地方犯了跟SE一樣的錯
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04/26 17:46, 1小時前 , 30F
不過人機也是真的開發了很久
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04/26 17:46, 1小時前 , 31F
幸好成功了
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但人機還是你卡的專精賽道就是 會成功不意外
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04/26 17:47, 1小時前 , 33F
對食物很執著 FF15也是在那吹食物 看到都傻了
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04/26 17:48, 1小時前 , 34F
繼續做湘婷就好
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敵人是太空殭屍 小空間 即使沒有駭客系統 也會好玩...
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04/26 17:57, 1小時前 , 36F
物語3沒炸,地圖也是挺大的,跟荒野一樣是Re引擎箱庭
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04/26 18:06, 1小時前 , 37F
把現有的弄好賺錢就行了,幹嘛硬要搞3A?也不是人人都愛玩
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04/26 18:06, 1小時前 , 38F
那種高配備高價位高畫質的遊戲
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04/26 18:21, 48分鐘前 , 39F
萌夯是箱庭沒錯 只是千里外青蛙被壓爛+精美木桶的問題
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04/26 18:28, 41分鐘前 , 40F
繼續做惡靈古堡式的闖關遊戲我覺得就挺好 現在有太多
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04/26 18:28, 41分鐘前 , 41F
廠商野心太大能力不足搞出一堆半成品
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04/26 18:51, 18分鐘前 , 42F
老卡值得支持的點就是它也不是只會搞同一套
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04/26 18:52, 17分鐘前 , 43F
除了幾個大ip外還是有在嘗試其他的,不管結果好不好
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04/26 18:58, 11分鐘前 , 44F
荒野算個屁新想法,他實際上還是封閉式地圖毫無長進
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04/26 18:58, 11分鐘前 , 45F
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還是你想說營地會被破壞算是全新突破,那還真他媽的
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04/26 18:58, 11分鐘前 , 47F
前無古人啊
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而且荒野實際上是退步,無接縫狩獵做得比聚魔之地還
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04/26 19:00, 9分鐘前 , 49F
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文章代碼(AID): #1fxTj5lH (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fxTj5lH (C_Chat)