[新聞] 手遊每月虧百萬倒閉...玩家霸氣自己開公司接手 拚救回最愛遊戲
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手遊每月虧百萬倒閉...玩家霸氣自己開公司接手 拚救回最愛遊戲
記者楊智仁/綜合報導
在區塊鏈遊戲市場低迷、關服消息頻傳的當下,一款曾經宣布走入終點的作品卻意外迎來
轉機。由玩家社群親自接手營運,讓《元素騎士Online》從「確定結束」走向「準備重生
」,不僅為遊戲本身帶來一線生機,也替產業提供了一個罕見的逆勢案例。
日本遊戲廠商 Metap 營運手遊《元素騎士Online》早在今年2月曾宣布將終止服務,當時
官方揭露,遊戲每月固定成本約為 1000 萬日圓,但收入僅約 200 萬日圓,長期處於每
月約 800 萬日圓赤字的嚴峻財務狀況,成為結束營運的主因。原定計畫中,遊戲伺服器
等服務將於 4 月 30 日全面停止,不過,營運團隊同時也積極尋求第三方接手的可能性
,最終促成此次轉機。
此次接手的「株式會社花火亭」,是由遊戲內活躍的實力公會「花火亭」成員玩家所籌組
成立的公司,也就是說,原本面臨關服危機的遊戲,將由玩家社群親自接棒營運,形成極
為少見的「玩家救遊戲」案例。未來新營運團隊將推動「重啟計畫」,目標改善服務的長
期可持續性與收益結構,讓遊戲得以穩定發展。
時程方面,預計在 4 月底至日本黃金周結束後完成正式合約簽訂,並於 5 月中旬左右啟
動重啟開發作業。若進度順利,《元素騎士Online》有望於 2026 年 8 月至 9 月之間以
全新形態重新上線。
備註:
這也太勵志了
但總感覺最後應該還是會倒吧
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