[情報] AI已成遊戲開發日常 Google高層曝「只是

看板C_Chat (希洽)作者 (guest)時間2小時前 (2026/04/28 13:36), 編輯推噓61(65487)
留言156則, 54人參與, 14分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
AI已成遊戲開發日常 Google高層曝「只是很多人不敢說」 AI技術正快速滲透遊戲產業,但多數玩家可能尚未察覺,Google高層近日指出,幾乎所有 大型遊戲開發工作室如今都已導入AI工具,只是出於玩家反彈與輿論壓力,許多公司選擇 不對外公開。 Google Cloud遊戲全球總監Jack Buser在接受外媒訪問時表示,現今已有大量工作室使用 AI輔助開發,包括Google自家的工具如Gemini與Nano Banana Pro,主要用於處理「繁瑣 、重複且低價值」工作內容。不過他也坦言,由於AI在玩家社群中仍屬高度爭議議題,不 少開發商對此保持低調,「玩家其實沒有意識到,他們現在正在玩的許多喜愛作品早就已 經使用AI打造。」 他進一步透露,Google在去年Gamescom期間針對全球開發者進行調查,約有九成受訪者坦 承正在使用AI技術,然而,其他機構的調查數據僅約40%至50%,這之間的落差正反映了開 發者是否願意對外承認使用AI的差異。 Buser認為,當玩家逐漸意識到AI其實已幫助加快遊戲推出速度,甚至促進創新後態度可 能會轉變,「這讓開發者有更多空間嘗試不同點子,不再需要花7年打造一款遊戲,而是 能製作5款,其中即使只有2款成功也沒關係,其餘作品也可能是非常有趣、在舊模式下不 會誕生的內容。」 訪談中他也舉卡普空為例,說明AI在實務開發中的應用,Buser指出,卡普空利用AI工具 生成大量基礎素材構想,例如場景中的石頭、草叢等細節元素,藉此減少前期設計與人工 審核負擔。開發團隊會透過AI快速產出大量設計點子,再由AI進一步篩選出較具潛力內容 ,最後交由美術總監與團隊進行精修,將創意與資源集中於角色、敵人與關鍵場景等高價 值內容上。 值得注意的是,卡普空過去並未否認在開發流程中使用AI,但強調不會直接將生成式AI產 出的素材納入最終遊戲內容。公司也在上月向股東表示,未來將持續測試AI技術於圖像、 音效與程式開發等領域的應用,以提升整體開發效率與生產力。 https://reurl.cc/Embvzv -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777354563.A.705.html

04/28 13:36, 2小時前 , 1F
昨天貼過了
04/28 13:36, 1F

04/28 13:37, 2小時前 , 2F
又在吹了
04/28 13:37, 2F

04/28 13:38, 2小時前 , 3F
卡普空那個應用方式很合理啊 不會當成最終遊戲內容而是
04/28 13:38, 3F

04/28 13:38, 2小時前 , 4F
加速前期開發流程
04/28 13:38, 4F

04/28 13:38, 2小時前 , 5F
話說AI八六今天在某站上了,無聊的話可以去跟八六試聊天
04/28 13:38, 5F

04/28 13:40, 1小時前 , 6F
網頁+中文,雖然設計不算特別,但是也算一種新型遊戲設計
04/28 13:40, 6F

04/28 13:41, 1小時前 , 7F
這有啥好吵的,像是之前的遊戲引擎還不是一堆用別人做的
04/28 13:41, 7F

04/28 13:41, 1小時前 , 8F
這哪有啥好不敢說的 ==
04/28 13:41, 8F

04/28 13:42, 1小時前 , 9F
就真的是這樣 這年頭寫程式不用ai輔助跟堅持用記事本
04/28 13:42, 9F

04/28 13:42, 1小時前 , 10F
堅持用記事本的更早就會遇到其他問題了
04/28 13:42, 10F

04/28 13:42, 1小時前 , 11F
大部分提到ai不都是趕快否認ㄇ
04/28 13:42, 11F

04/28 13:43, 1小時前 , 12F
其實也就激進反ai仔在出征獵巫 歐美特別多
04/28 13:43, 12F

04/28 13:43, 1小時前 , 13F

04/28 13:43, 1小時前 , 14F
痾 我覺得是有一群引戰仔在激化對立就是了
04/28 13:43, 14F

04/28 13:43, 1小時前 , 15F
有關於ai在遊戲業的敘事可以看看這個
04/28 13:43, 15F

04/28 13:43, 1小時前 , 16F
卡普空那樣用很合理啊,大家都知道不能完全交給AI
04/28 13:43, 16F

04/28 13:43, 1小時前 , 17F
那群人也不是真的想討論什麼 就是想發些東西引戰
04/28 13:43, 17F

04/28 13:44, 1小時前 , 18F
就在等時間讓積進反AI人士消失而已
04/28 13:44, 18F

04/28 13:44, 1小時前 , 19F
會吵起來根本就不是AI的問題 是態度問題
04/28 13:44, 19F

04/28 13:45, 1小時前 , 20F
否則AI作為工具 排斥的人並不是太多
04/28 13:45, 20F

04/28 13:46, 1小時前 , 21F
不敢說是因為一般人根本不懂AI產code跟AI產美術的差別....
04/28 13:46, 21F

04/28 13:47, 1小時前 , 22F

04/28 13:47, 1小時前 , 23F
想知道ai生成美術是什麼可以看這個
04/28 13:47, 23F

04/28 13:48, 1小時前 , 24F
ai用在重複勞動工作就很合理
04/28 13:48, 24F

04/28 13:48, 1小時前 , 25F
產code本來就合理應用 到底啥好罵
04/28 13:48, 25F

04/28 13:48, 1小時前 , 26F
因為根本就沒有人在罵寫code的部分啊
04/28 13:48, 26F

04/28 13:49, 1小時前 , 27F
引戰仔這部分通常也就是嘴砲說「哇 軟工都要失業了」
04/28 13:49, 27F

04/28 13:49, 1小時前 , 28F
這人根本沒搞懂反感ai的人反感的原因是啥==
04/28 13:49, 28F

04/28 13:49, 1小時前 , 29F
還有延伸閱讀 悲觀者眼中的語言模型
04/28 13:49, 29F

04/28 13:49, 1小時前 , 30F
這年頭就會出現一種動不動就懷疑是ai的
04/28 13:49, 30F

04/28 13:49, 1小時前 , 31F
只是這類講法實在太跳痛 所以也不用太理他們
04/28 13:49, 31F

04/28 13:49, 1小時前 , 32F

04/28 13:50, 1小時前 , 33F
真的有人會對這篇新聞認真嗎?
04/28 13:50, 33F

04/28 13:50, 1小時前 , 34F
這種新聞十之八九是一種敘事而已啊(′・ω・‵)
04/28 13:50, 34F

04/28 13:50, 1小時前 , 35F
聽說中國那邊上繳論文還要檢查ai程度
04/28 13:50, 35F

04/28 13:50, 1小時前 , 36F

04/28 13:50, 1小時前 , 37F
然後還要用ai補助讓他不太像ai
04/28 13:50, 37F

04/28 13:51, 1小時前 , 38F
每次工業科技革命都是解放勞動力的過程 也一定有包圍
04/28 13:51, 38F

04/28 13:51, 1小時前 , 39F
工廠砸機器的勞工 但歷史證明工作不會消失 現代工時還
04/28 13:51, 39F
還有 77 則推文
04/28 14:08, 1小時前 , 117F
我也AI用很兇,但偷懶不Review就會發現裡面藏小問題,
04/28 14:08, 117F

04/28 14:08, 1小時前 , 118F
那會影響後續
04/28 14:08, 118F

04/28 14:08, 1小時前 , 119F
樓上說的也是,這篇新聞其實就是跟融資有關的敘事而已
04/28 14:08, 119F

04/28 14:09, 1小時前 , 120F
卡普空那種用法早期就已經有了
04/28 14:09, 120F

04/28 14:12, 1小時前 , 121F
然後在日本戰國時代放一群用塑膠地毯野餐的百姓嗎
04/28 14:12, 121F

04/28 14:13, 1小時前 , 122F
說到底反AI,扣掉失業,就是某些老害的職人精神
04/28 14:13, 122F

04/28 14:13, 1小時前 , 123F
美術我也不支持被AI替代 但coding真的不用會被淘汰吧
04/28 14:13, 123F

04/28 14:14, 1小時前 , 124F
會相信沒用AI的智商堪慮吧
04/28 14:14, 124F

04/28 14:16, 1小時前 , 125F
AI能讓一些實驗性玩法快速得到demo還好吧
04/28 14:16, 125F

04/28 14:16, 1小時前 , 126F
其實只是外皮部分(美術)還在藏而已 代碼早就幾乎都是AI
04/28 14:16, 126F

04/28 14:16, 1小時前 , 127F
這就像有人說“九成的廚師都在用瓦斯爐做菜” 不就使
04/28 14:16, 127F

04/28 14:16, 1小時前 , 128F
用工具而已 是要吹什麼
04/28 14:16, 128F

04/28 14:17, 1小時前 , 129F
問題還是讓AI主導整個視覺體驗,我才會反感
04/28 14:17, 129F

04/28 14:17, 1小時前 , 130F
寫的了 美術就算用了 大部分也是草圖、概念階段用
04/28 14:17, 130F

04/28 14:17, 1小時前 , 131F
Ai能快速生成各種架空世界激發創作者靈感,比從零開
04/28 14:17, 131F

04/28 14:17, 1小時前 , 132F
始發想省時太多了
04/28 14:17, 132F

04/28 14:17, 1小時前 , 133F
ai用來輔助本來就很正常吧
04/28 14:17, 133F

04/28 14:18, 1小時前 , 134F
但是AI不斷進步,慢慢地可能也分不出來了,視覺部分
04/28 14:18, 134F

04/28 14:18, 1小時前 , 135F
不用AI這些初期的coding本來也是在複製貼上啊
04/28 14:18, 135F

04/28 14:19, 1小時前 , 136F
這也沒啥吧,現在工作幾乎都能靠ai輔助,只是沒辦
04/28 14:19, 136F

04/28 14:19, 1小時前 , 137F
法完全cover而已
04/28 14:19, 137F

04/28 14:20, 1小時前 , 138F
@forsakesheep 你講了一句很中肯的 廢話 XDDD
04/28 14:20, 138F

04/28 14:24, 1小時前 , 139F
沒有Ai 前也是用其他工具把這些重複性質工作簡化啊
04/28 14:24, 139F

04/28 14:25, 1小時前 , 140F
沒有問就不用說
04/28 14:25, 140F

04/28 14:38, 1小時前 , 141F
希望美術方面AI越來越進步,喜歡冷門角色就能自己產糧
04/28 14:38, 141F

04/28 14:40, 59分鐘前 , 142F
自產自銷的好日子要來了!
04/28 14:40, 142F

04/28 14:46, 53分鐘前 , 143F
其實你現在把圖丟GPT就能產了
04/28 14:46, 143F

04/28 14:47, 52分鐘前 , 144F
遲早100%都會用 效率差太多了
04/28 14:47, 144F

04/28 14:48, 51分鐘前 , 145F
AI(x) ML(o)
04/28 14:48, 145F

04/28 14:58, 41分鐘前 , 146F
AI仇恨值會高也是歸功於早期AI仔那嘴臉,自作孽
04/28 14:58, 146F

04/28 14:58, 41分鐘前 , 147F
不對,也許不該說早期,現在也一堆
04/28 14:58, 147F

04/28 15:18, 21分鐘前 , 148F
光是把開會簡報交給AI處理,就省很多時間了吧?
04/28 15:18, 148F

04/28 15:20, 19分鐘前 , 149F
高層根本不懂為何會被反感正常,只會看財報做事也不是AI
04/28 15:20, 149F

04/28 15:20, 19分鐘前 , 150F
出現才這樣
04/28 15:20, 150F

04/28 15:23, 16分鐘前 , 151F
其實隨便問個從事資的親戚朋友都知道 大趨勢就這樣 重點
04/28 15:23, 151F

04/28 15:23, 16分鐘前 , 152F
這類工具是怎麼用而已
04/28 15:23, 152F

04/28 15:23, 16分鐘前 , 153F
ai仔的嘴臉是甚麼
04/28 15:23, 153F

04/28 15:24, 15分鐘前 , 154F
怎麼有一種不知道怎麼回應就檢討態度感
04/28 15:24, 154F

04/28 15:25, 14分鐘前 , 155F
這種事到最後就會出現(非AI生成)(非AI輔助)標籤,
04/28 15:25, 155F

04/28 15:25, 14分鐘前 , 156F
就想非基改食品一樣,用的人太多就不可能區分的出來。
04/28 15:25, 156F
文章代碼(AID): #1fy4T3S5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fy4T3S5 (C_Chat)