Re: [情報] AI已成遊戲開發日常 Google高層曝「只是
※ 引述《asdf1256 (guest)》之銘言
: AI已成遊戲開發日常 Google高層曝「只是很多人不敢說」
: 訪談中他也舉卡普空為例,說明AI在實務開發中的應用,Buser指出,卡普空利用AI工具
: 生成大量基礎素材構想,例如場景中的石頭、草叢等細節元素,藉此減少前期設計與人工
: 審核負擔。開發團隊會透過AI快速產出大量設計點子,再由AI進一步篩選出較具潛力內容
: ,最後交由美術總監與團隊進行精修,將創意與資源集中於角色、敵人與關鍵場景等高價
: 值內容上。
: 值得注意的是,卡普空過去並未否認在開發流程中使用AI,但強調不會直接將生成式AI產
: 出的素材納入最終遊戲內容。公司也在上月向股東表示,未來將持續測試AI技術於圖像、
: 音效與程式開發等領域的應用,以提升整體開發效率與生產力。
: https://reurl.cc/Embvzv
看到這個我只想到
德田這個白癡居然用AI來跑荒野的遊戲測試
結果跑出一堆反人類操作、白癡操作頁面跟智障使用者體驗
平平同公司、都用AI輔助
人機跟惡靈9用AI是加快開發流程
德田是搞到全組加班修Bug跟細節
真厲害
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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