[閒聊] 事後來看 異環的開服策略是不是錯估了

看板C_Chat (希洽)作者 (pasta)時間1小時前 (2026/04/29 23:05), 編輯推噓21(21032)
留言53則, 27人參與, 9分鐘前最新討論串1/1
陸服撞到崩鐵三週年慶 最高短暫衝到19 之後很快落到20-40 沒辦法有一鳴驚人的效果 國際服跟台服 相隔一週 但似乎也沒修正什麼 很多人被b站黑評勸退或觀望 結果現在 日本韓國開出的成績都不夠亮眼 然後明天撞鳴潮二週年 基本可以確定第二波 第三波要涼了 事後來看 異環的開服策略是不是錯估了? 該閃的時間節點還是要閃一下 是這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.253.166.119 (韓國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777475116.A.625.html

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哪個天才選的排期阿
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不好玩就是不好玩 沒有那麼多理由
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我倒是覺得沒有錯 這段期間本就是一堆新遊的開服潮
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往後這樣算同時也是一堆遊戲的周年慶
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單純就是為了怕國際服一堆bug才晚一周
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就是看好5/1連假,放長期看吧
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劇情差美術差優化也爛,沒什麼優點
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結果bug多到修不完
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他好看的不是在SKIN就是還不能抽這點才嚴重
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現在手遊那麼多 我覺得撞到不可避免 但你一次撞兩
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個開大的也挺厲害的
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第一隻角真的不該出這隻
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都喊公測了 有得搞
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看下版本出安魂曲能不能拉一波高潮
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也不是只有異環,想想看後面有多少款還沒上市的,到時候
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其實就不好玩
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什麼周年慶、開服之類的都會接著來,簡直像是連環車禍
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第一隻不該出屁孩+1 w
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就遊戲本身不行 沒那麼多藉口
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覺得後面的二遊會越來越難濺起水花 市場也開始疲乏了
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如果出老闆娘或安魂曲會不會好一點?
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後面還有中國手遊要上的話 選九月底會比較好
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不然也選六月底 接著是學生的暑假會比較好
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你多花半個月把該弄的弄好一點 半個月後再出會比這
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時間好
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9月底馬上就要撞對岸國慶會比較好嗎
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不過異環壓力其實也只有要比無限大早出 但那個無限大無限久
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分開來挑兩款撞挺神人的
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他可能想要早一點搭橋頭堡吧 他可能怕無限大年底冒
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出來
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10/1對岸國慶會比較有人無聊有空玩啊
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不然已知米都在這個月周年 這個時候上 是真的很有種
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不用延到10月那麼久吧 玩家錢包都一個月一充 你晚
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個2.30天就行了
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無限大年底很玄吧 不是只有封閉測試?
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沒什麼錯吧 頂多晚一週沒啥意義而已
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也有一種可能就是明知自己還要時間修故意撞,事後檢
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討就能說挑錯時機,就算瞎扯也不能把錯導向遊戲本身
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公司的命脈不可能這樣亂玩的 那不是面子問題了
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說是壓力測試還比較像樣(
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UE5本來就會有很多BUG了 修一兩個月都正常
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UE5你安定用就算了 他玩那麼多空間跟環境變化
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BUG一定如山倒的
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會贏喔
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520網易遊戲發布會可能會有無限大的消息就是了
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他可能有自信左打崩鐵 右踢鳴潮啊
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中服撞鐵道,國際服撞鳴潮,是真的很有勇氣就是了
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鳴原都有自己的長處 實在很難想接下來的新遊要怎麼挖市
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鳴一開始也是高仿原神就是了
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所以我個人覺得給異環一點時間吧
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它裡面一大堆東西可能就是在社會實驗
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哪個紅就開發什麼
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文章代碼(AID): #1fyXuiOb (C_Chat)
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