[閒聊] 刺客教條是哪些才有刺殺一擊必殺的機制

看板C_Chat (希洽)作者 (晴天娃娃)時間1小時前 (2026/04/30 05:28), 49分鐘前編輯推噓4(402)
留言6則, 5人參與, 22分鐘前最新討論串1/1
如題 最近我在玩奧德賽,一款我兩年前買將近八年前的遊戲。 我印象中以前玩刺客教條梟雄或大革命都能有刺殺一擊必殺的機制,玩奧德賽時發現如果 對手等級太高,你無法刺殺他,最多給他打到重殘然後就會被圍毆了。 這機制在之後出的的刺客教條還有嗎? 我覺得這樣搞一點都不像刺客了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 96.51.136.177 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777498085.A.889.html

04/30 05:32, 58分鐘前 , 1F
後面可以關掉,跟動態等級一樣意義不明的設計
04/30 05:32, 1F

04/30 05:37, 53分鐘前 , 2F
擲筊
04/30 05:37, 2F
※ 編輯: JustSayori (96.51.136.177 加拿大), 04/30/2026 05:41:57

04/30 05:53, 37分鐘前 , 3F
神話三部曲(起源開始)導入等級制就會有這種抗必殺設計
04/30 05:53, 3F

04/30 05:54, 36分鐘前 , 4F
在那之前只要你是沒被發現的狀態進行刺殺都是必殺攻擊
04/30 05:54, 4F

04/30 06:08, 22分鐘前 , 5F
一開始先點強力刺殺 後面暴擊滿了就隨便玩了
04/30 06:08, 5F

04/30 06:08, 22分鐘前 , 6F
幻象? 雖然號稱回歸初心只是....
04/30 06:08, 6F
文章代碼(AID): #1fydVbY9 (C_Chat)
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