[異環] 營收達4.6億台幣,官方預告調整肝度

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間1月前 (2026/05/02 08:19), 編輯推噓29(29013)
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https://reurl.cc/EmY84m 都市玩法比戰鬥受歡迎《異環》營收達4.6億台幣,官方預告調整「肝度」舒適性 Hotta Studio 開發、完美世界全球發行、在台由艾玩天地代理營運的開放世界 RPG《異 環》(NTE: Neverness to Everness)於 4 月 29 日上線。完美世界於 30 日針對投資 人舉行線上說明會,會中副總裁馬駿、幻塔工作室負責人張御出席,公開初期的營運數據 以及未來規劃。 《異環》以 Unreal Engine 5 打造與「異象」共存的海特洛大都市舞台,玩家扮演骨董 店伊波恩的鑑定師,同時也是異象獵人,在城市中調查並收容各種異象事件。已在 PC、 PS5、iOS 及 Android 平台免費開放覆蓋超過 180 個國家與地區。 根據公開說明會資料《異環》全球首日的流水(營收)超過 1 億元人民幣(約新台幣 4.6 億元),但並未說明是否涵蓋 4 月 23 日先行上線的中國版本,但完美世界表示本 作商業化設計較為良心,在角色課金深度較少是產品差異化設計,但整體表現符合預期, 部分數據更優於預期。 在玩家留存指標方面,中國版本的次日、3 日、7 日留存率均顯著超越了前作《幻塔》的 同期水準,整體每日活躍用戶(DAU)同樣大幅優於《幻塔》同期。國際版排名前兩位的 是日本、美國,韓國則超出原先預期,付費與各項數據表現相當亮眼。美國與歐洲整體數 據則符合預期,官方表示後續將重點推動向美國及北歐地區更廣泛用戶的滲透,並以當地 盛行的賽車文化作為切入點。 說明會中提問到 iOS 排名不佳的狀況,完美世界則是公開用戶使用的裝置比例,在中國 的 PC 流水佔比約 65%,而海外版的 PC 與 PS 主機合計佔比則達到約 75% 構成了本作 主力玩家群。且 iOS 暢銷榜並無法反映跨平台的實際流水規模,加上 Android 平台也占 了行動用戶的一定比例。 在玩家行為數據方面,多數玩家沉浸在都市玩法體系「都市大亨」的時間超過了戰鬥系統 ,完美世界將此視為都市開放世界設計得到驗證的正面訊號,並表示後續將在汽車、住宅 裝飾、時尚外觀等都市主題付費內容上持續深化。與保時捷的聯動內容也已確認將於近期 上線。 在後續計畫方面,新角色「潯」將於 5 月 7 日上線中國版,同時 1.1 、 1.2 版本的準 備已相當充分均預告了驚喜內容。而雲端版本也正在加速上線中。另外針對部分玩家反映 「太肝」的問題逐步調整,具體措施包括降低「粉爪幣」獲取難度,目標將「肝度」調整 至更舒適的平衡點。 目前語言主要為歐美、日本、韓國等市場,東南亞語言較少,續將視進展逐步增加,優先 考慮付費能力較強的發達國家市場。完美世界強調長期營運是首要目標,並積極回應玩家 社群的反饋意見。 ===== 懶人包:別拿iOS暢銷榜開戰了(′‧ω‧`) -- 男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物? 1.又帥又強,所向披靡且足重的戰鬥陀螺1組 2.天堂:經典版全身過4裝備以及終身免月費 3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub 4.饗食天堂永久免費券,但得自行訂位&排隊 5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.87.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777681194.A.B7E.html

05/02 08:20, 1月前 , 1F
:股東們信我 趕快回彈吧
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05/02 08:21, 1月前 , 2F
留存比幻塔好,至少有進步了
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05/02 08:24, 1月前 , 3F
扣除宣發費剩多少。。
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05/02 08:24, 1月前 , 4F
4.6億很多嗎 應該還是輸鳴潮很多吧
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05/02 08:25, 1月前 , 5F
潯快出,又騷又香
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05/02 08:28, 1月前 , 6F
工作室好像人不多的樣子 估計成本不是很高
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05/02 08:33, 1月前 , 7F
都市大亨花的人時比戰鬥多單純就是因為真的很肝而已
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05/02 08:38, 1月前 , 8F
角色建模搞好一點才有戲,畢竟是抽卡遊戲,難看誰要
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05/02 08:38, 1月前 , 9F
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05/02 08:46, 1月前 , 10F
國際服啥時上@@
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05/02 08:58, 1月前 , 11F
終末是PC+PS佔75%,異環是佔70%,真的不能看ios榜了
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05/02 09:00, 1月前 , 12F
等等4.6億不多嗎…?
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05/02 09:04, 1月前 , 13F
事前砸了不知道多少錢在廣告上,希望是能回收啦
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05/02 09:09, 1月前 , 14F
營收算不好吧 上一篇有人講了
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05/02 09:09, 1月前 , 15F
是中國服開服跟國際服開服成績一起算的
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05/02 09:13, 1月前 , 16F
賺麻了 準備搭火箭
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05/02 09:15, 1月前 , 17F
養活還是夠吧剩的就要看存活人數來養
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05/02 09:19, 1月前 , 18F
4.6億如果是一套2000元的單機要賣23萬套,成績不錯吧
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05/02 09:23, 1月前 , 19F
穩了
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05/02 09:26, 1月前 , 20F
上市公司的新聞總可以信了吧, 有財報的 ,就知道鳴潮多賺了
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05/02 09:45, 1月前 , 21F
看來ios真的變成pc界王拳參考用
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05/02 10:09, 1月前 , 22F
流水派的輸慘了
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05/02 10:21, 1月前 , 23F
好的 再吃一根跌停
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05/02 10:27, 1月前 , 24F
怎麼還有人信中國的上市公司不會騙人這種話術?
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05/02 10:37, 1月前 , 25F
鳴潮的pc比重只會更高而已
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05/02 10:42, 1月前 , 26F
絕鳴終那一掛的都差不多吧,在手機上玩時所有能吹
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05/02 10:42, 1月前 , 27F
捧的優勢全部灰飛煙滅,應該都是pc/ps佔比更重
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05/02 10:53, 1月前 , 28F
講難聽點 鳴終iOS 佔比也不高 但人家iOS 榜也沒你這麼爛
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05/02 10:53, 1月前 , 29F
如果你的目標只是超幻塔 而不是鳴終那等級 那恭喜 確實
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05/02 10:53, 1月前 , 30F
成功了
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05/02 11:00, 1月前 , 31F
遊戲跟股價不可不說的關聯
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05/02 11:29, 1月前 , 32F
如果是真的那PC端更強的鳴潮是真的賺翻了
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05/02 11:33, 1月前 , 33F
那pc+ps的人多還是手機多?就鴕鳥而已
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05/02 11:54, 1月前 , 34F
遊戲內容感興趣,但角色包含未開放的有興趣的不多
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05/02 11:57, 1月前 , 35F
IOS榜本來就不是對的 但是相對客觀的比較啊
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05/02 12:21, 1月前 , 36F
要出潯哦 還好我還沒抽到娜娜莉 不抽了等潯
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05/02 13:04, 1月前 , 37F
其實探索越玩越好玩 畫質開最佳後 很愛亂跑看風景
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05/02 13:42, 1月前 , 38F
24樓 這邊一堆流水文 從不信洗到有人信也是有可能
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05/02 14:58, 1月前 , 39F
我之前看到有人說異環開發費用才3億人民幣,第一天
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05/02 14:58, 1月前 , 40F
就回收1/3很多了吧==
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05/03 02:53, 1月前 , 41F
包牌式論述,在日本課金大宗就是ios,pc和ps再怎麼加頂多
05/03 02:53, 41F

05/03 02:53, 1月前 , 42F
就ios人口的三到四成的程度
05/03 02:53, 42F
文章代碼(AID): #1fzKCgj- (C_Chat)
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