[鳴潮] 日本人的介紹影片

看板C_Chat (希洽)作者 (冽影)時間25分鐘前 (2026/05/04 09:50), 編輯推噓18(18021)
留言39則, 19人參與, 6分鐘前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=LvoHMxCUuxY
不知道是誰已經幫他上好中文CC字幕了 這位作者平常會做些攻略,FF14有些本的攻略是以他為準 另外他也從他的推特引用RP整理了網友覺得的優缺點,可以看看日本人想法 https://x.com/ienashilala/status/2050902780689420682?s=46 https://pbs.twimg.com/media/HHZFH6tbwAAGK-e.jpg
優點: 1.劇情,演出 2.製作組的態度跟改善速度 3.解每日任務的負荷輕 4.戰鬥跟操作感 5.畫面 6.配石量 7.音樂 8.角色魅力 9.探索跟移動的舒適度 10.阿漂的個人魅力 https://pbs.twimg.com/media/HHZFIRrbAAAN5s4.jpg
缺點: 1. 最佳化 2. 男角/男女比很不平衡 3. 育成素材綁故事進度 4. 主線第一章很難懂在幹嘛 5. 日文翻譯不太好 6. 很少提到舊角在做甚麼,或者舊角色相關的劇情 7. 轉蛋跟課金壓力 8. 宣傳(這還真不懂) 9. 動作部分的難度 10. 小遊戲/終盤內容缺乏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.73.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777859411.A.C95.html

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至今依然不懂突破一定要吃草是什麼概念,光拔草這
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個動作就直接廢掉先行挑戰的意義,可憐==
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吃草就算了 比較麻煩是新地圖卡主線
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標題打到真保守 我來下標應該是鳴潮十大缺點之類的==
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技能突破學原神真的不行,新角色抽出來第一天升不滿技
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能我只能說有夠白痴的設計
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這個昨天有人貼 你忘了把關鍵字米家加進去(x
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我看昨天貼的那篇以為是無腦吹,結果看你整理優缺點
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男女角色比這部分,鳴潮應該還是男玩家比女玩家要多得多
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感覺把常見問題都講完了
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所以是誰的問題
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緋雪還是週年有累抽箱可以多拿週本素材 不然要下禮
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拜才能滿
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原來我op 抱歉…
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沒關係吧,這篇有貼一些摘要
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難怪矩陣要晚一週開 因為第一週技能點不滿==
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自己去看原影片就知道,好壞都有說 同不同意就看人
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男女戲份說實話要賣角色的 一年兩男極限了
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男女比維持現在就好
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終盤有很缺嗎 我希望高難不要再追加了 小累
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抽新角然後材料卡新地圖還蠻討厭的…
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這影片的標題明明寫同時喜歡米&終末地的鳴潮200小時
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遊玩者,就不知道那一篇為什麼一堆人覺得是在拉踩。
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那個限時開放看能不能改真的直接能進去獨立副本打
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草直接移除 反正都一天就可以拔滿 不像有的要等三
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天 真的勞動身體健康的
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他應該弄個可傳送到新地圖的解鎖功能 怕爆雷弄個警告給
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人選就好
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看起來蠻中立的啊
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因為中譯沒譯好,我猜一堆人誤會是米遊200小時玩家
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的鳴潮推坑
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優點都認同不評論 缺點278910我個人都無感 但還算理解
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6有明顯改善了 3.1約汐汐打牌或3.2多人支線都做得不錯
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缺點沒提到狗屎聲骸,還是因為日本人比較容易課服困難?
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養成素材綁進度的問題,我覺得不少款也都有,但比起
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其他幾款更明顯的問題在於鳴潮劇情是重點,後入坑的
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想要慢慢看也很正常,但是養成又卡在那邊就很尷尬。
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因為論終盤養成日本遊戲玩得更花
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鳴潮有課金壓力??
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文章代碼(AID): #1fz_jJoL (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fz_jJoL (C_Chat)