Re: [閒聊] ARC Raiders銷量突破1600萬套

看板C_Chat (希洽)作者 (用臉看草叢)時間1小時前 (2026/05/14 22:50), 30分鐘前編輯推噓4(4022)
留言26則, 3人參與, 27分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
目前ARC的評價在一直降低 看了一下好像就是對遊戲玩法完全沒有變化、沒有新地圖、沒有目標、舊武器都不加強、 開發商都不更新 近期評價只剩下褒貶不一,總評價也掉到84%了 上述這些問題我大概玩到100小時就覺得差不多了 主要是靠人跟人之間的互動才能在多ㄍㄧㄥ一陣子 不然大概就是一百小時左右就差不多了的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.96.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778770259.A.E9F.html

05/14 22:53, 1小時前 , 1F
產能太低,但我覺得他們的產能問題不是單純的新地圖新敵
05/14 22:53, 1F

05/14 22:53, 1小時前 , 2F
人就能解決的
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05/14 22:53, 1小時前 , 3F
主要問題還是缺乏目標,服務型遊戲很需要額外目標才能長
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05/14 22:53, 1小時前 , 4F
期經營
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05/14 22:54, 1小時前 , 5F
例如他們的房間連裝飾都沒辦法,連塔克夫都比較有經營要
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05/14 22:54, 1小時前 , 6F
05/14 22:54, 6F

05/14 22:56, 1小時前 , 7F
100小時也夠本了吧Y
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就差不多這個時間就膩了

05/14 22:57, 59分鐘前 , 8F
而且他們的skin真的很醜......
05/14 22:57, 8F
醜到不行,還把一堆箱子都丟在通行證裡面 中風

05/14 22:58, 58分鐘前 , 9F
他們版本初期的大部分設計我感覺都很像是那種AI生成的設
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05/14 22:58, 58分鐘前 , 10F
計案
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05/14 22:58, 58分鐘前 , 11F
通行證本身也蠻雞肋的
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05/14 22:58, 58分鐘前 , 12F
不是就打著AI製作宣傳嗎 後來才一一換回人工的
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05/14 22:59, 57分鐘前 , 13F
就是遊戲本身好玩,要說耐玩也蠻耐玩,而且環境跟其他
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05/14 22:59, 57分鐘前 , 14F
PVP遊戲比很好
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05/14 22:59, 57分鐘前 , 15F
但是敵人設計、課金造型設計跟遊戲長期目標的設計我覺得
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05/14 22:59, 57分鐘前 , 16F
都不太行
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05/14 23:00, 56分鐘前 , 17F
敵人我是說新敵人,新敵人感覺都不是說很有互動性
05/14 23:00, 17F

05/14 23:01, 55分鐘前 , 18F
AI我當初聽說的只有遊戲內的語音,聽久了的確會聽得出來
05/14 23:01, 18F

05/14 23:05, 51分鐘前 , 19F
官方已經宣布改成一年兩次大更新了,希望之後的地圖可以
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05/14 23:05, 51分鐘前 , 20F
豐富一點
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05/14 23:12, 44分鐘前 , 21F
反正16M已經可以躺著到新作了吧
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05/14 23:13, 43分鐘前 , 22F
對,畢竟買斷制,已經屌打馬拉松的
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馬拉松也是買斷制啊 ARC主要是上手容易,社群交流良好才能活到現在 ※ 編輯: peterboon (39.9.96.226 臺灣), 05/14/2026 23:26:26

05/14 23:28, 28分鐘前 , 23F
我說的屌打是指銷售量
05/14 23:28, 23F

05/14 23:29, 27分鐘前 , 24F
馬拉松一堆鬼事+跟風 其實被屌打是應該的 不是ARC太強
05/14 23:29, 24F

05/14 23:29, 27分鐘前 , 25F
要問的是搜打撤本來應該是代名詞的塔科夫
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05/14 23:29, 27分鐘前 , 26F
現在連鴨科夫都比他熱門
05/14 23:29, 26F
文章代碼(AID): #1g1U5JwV (C_Chat)
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