[香開] 香格里拉 web_903 12月20日:揭曉答案
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12月20日:揭曉答案
◆
在可能的範圍內,持續穩定地輸出正向「數值[傷害]」。並且在可能的範圍內,絕不讓「
數值[HP]」產生任何負向波動。
所謂的PvP,說穿了最後都會歸結於此……我是這麼認為的。哪怕 HP 條只多出那麼1mm也
是贏。即便是在開局賭上一切,接著打算撐到限時結束徹底逃跑的戰法,究其本質,也不
過是將開局的正向數值延伸到極限,然後在時間結束前徹底避開負向數值而已。
那種一旦施展完就滿身破綻的必殺技,或是得削血自殘才能發動的大招,在對人戰中都應
該被「擺.在.第.二.位.」。
話雖如此。如果單靠輕腳、下段踢或是 TOD(Touch of Death)之類的手段就能獲勝,PVP
這種東西,恐怕早連同其文化在內,徹底消失殆盡了
霸體、無敵時間、最快發動、判定優先度、遠距離攻擊、即死、多段連擊………不管是什
麼都好。能打破沉悶僵局的強大力量,能將那股力量進一步瓦解的詭譎奇招,抑或是反過
來算計了這所有的一切後,最終又回歸到用輕腳起手接 TOD(Touch of Death)之類的套路
……將那樣的戰鬥循環稱之為「環境」,正因如此,環境的新陳代謝才會被形容為在「轉
動」。
PvP的評價就取決於這個「循環之圓」畫得有多麼完美。如果是糞作遊戲,通常這個圓會
非常狹小,然後在圓的旁邊,必定會有一個「比圓還要巨大的點[調整失誤]」來將這個圓
徹底破壞,這已經是慣例了。至於《猩猩online》之類的嘛………那東西到底該怎麼形容
才好呢?彷彿包圍著點的外面有個圓,然後又存在著一個大到能直接壓潰那個圓的點,但
那個巨大的點卻又偏偏對圓心裡的一個微小之點束手無策………簡直就像錯覺畫一樣的糞
環境啊,那東西根本毫無參考價值。
但是,就算發表了再多自命不凡的大道理,PvP獲勝的方法無論何時都是非常單純的。
少在那邊囉哩八唆些有的沒的,直接把對手的 HP 徹底轟飛,拿下勝利就好了。那才是最
單純、通往勝利的最短路線。
「事已至此,就讓我們熊熊燃燒直到化為灰燼吧!」
踩著大盾,跳躍。他接連使出後空翻與後手翻,一口氣拉開了與迦爾之瀨的距離。將兩人
曾經那般渴望拉近的距離,拉遠到了極限。
「完全燃燒吧!!」
「…………!!」
接下來要出的這招,無論如何都需要距離。深喉那傢伙弄出來的決鬥用結界是圓頂狀的,
這距離嘛……勉強算及格吧。
對於一直積極挑起近身戰的我突然一口氣拉開距離,迦爾之瀨似乎感到有些驚訝……不過
,或許是看穿了我的意圖嗎,對方也跟著改變了架勢。
……真是奇妙的架勢。他不僅沒有撿起武器,反而只拿著一面盾牌擺出架勢,而且那個架
勢也不是那種舉在前方保護身體的防禦姿態,硬要說最接近的………難道是「推.鉛.球.
」?
「真的假的啊,喂。」
要用丟的嗎?把那面塔盾給丟過來?!
原來如此,這不是挺有趣的殺手鐧嗎。既不打算硬扛,也不打算卸開或彈開,既然選擇了
那一招就代表……原來對面也一直藏著必殺技啊!!
那傢伙,一開始我還以為他只是個只會用「盾戳戰法」對戰的悶聲混蛋,沒想到完全是最
棒的對手啊。正因為是最棒的………才更想要贏下這場勝利來畫下句點啊!!
──「時.間.快.到.了.」。如果一切順利的話,我早該功成身退了才對。這場戰鬥之所
以會持續到現在,正是這場對決背後,那更巨大的兩大勢力激戰仍在持續的證明吧……但
即使如此,這也是最後一擊了。
「迦爾之瀨!你覺得現在幾點了!!」
「什麼……?」
「活動結束前兩分鐘!!」
「!!」
聽見那句話,不只是迦爾之瀨,就連周圍的玩家們也都浮現出彷彿想說「啊,」的表情。
與其說是彷彿想說,不如說是已經說出口了。
我的職責是吸引玩家並絆住他們的腳步,就像個會發出巨大聲響的玩具誘餌!但是那個職
責也只剩下兩分鐘就要結束了。到那個時候……像這樣戰鬥的理由也就不復存在了。
「趁著戰鬥的理由還在,就讓我們華麗地一決勝負吧!來做個了斷吧!!」
「……真是個徹頭徹尾充滿實況效果的傢伙啊。」
「什麼?」
雖然他好像悄悄地嘟囔了些什麼,但在這個距離下果然還是聽不見。因為那傢伙展開的隕
鐵鏡正在靠近他,所以聲音應該都有收錄進他的實況裡了吧。而我展開的隕鐵鏡也時不時
會靠過來,看來我的台詞應該也被全部收音進去了吧~…………哈啊。
「我剛才說的是『我.接.受.了.』!!」
「正合我意!!」
算了,刪掉實況帳號和痛扁鉛筆貢一頓的計畫,等之後再來想就好了。現在只要專注於為
這場對決畫下休止符!
我將緊握在手中的皇金劍………卯足全力,狠狠地投擲出去。然後我本體將雙手撐在地面
,雙腿彎曲蓄力擺出前傾姿勢,換言之,這就是田徑的「蹲踞式起跑」!
「『蹴武[Strike Arts]』……奧義!!」
我的「職業[Job]」不是「真龍討滅者[Dragon Buster]」,而是「蹴武術士[Kick
Striker]」。
正因為是主要職業,所以那項技能才能發揮出所有的極限潛能!
「上啊啊啊啊!!」
以擲出的皇金劍落下與氣勢十足的吶喊聲為信號,我猶如炸裂般猛烈地向前方飛奔而出。
將靠著拖延時間而冷卻完畢的技能全面活用,不斷向前!但是,絕不會錯失出手的時機。
在獲得了單憑加速的慣性,即使不邁開腳步也能向前進的速度的瞬間………我改變了姿勢
。若是以現實的身體能力,在區區10公尺左右的距離內是絕對達不到這種速度的,但正因
為是遊戲,才能用不講理的機制去凌駕物理法則!
我所選擇的姿勢是飛踢。接著,宛如發出「喀嚓」一聲完美嵌進突出的腳底板一般,踢中
了那把掉落下來的皇金劍劍柄末端,順勢向前推進!!
並非將劍踢飛出去,而是踩著劍一同在半空中飛馳,正因為如此,那身姿宛如一柄銳利的
長槍。因此,這招奧義的名字是───
「貫穿一切吧!『我思故我槍[Cogito Ergo Hasta]』啊啊啊啊!!」
我思,故我即是長槍。
這記飛踢不僅是皇金劍,連我全身都纏繞著燦爛的金黃光輝,簡直就像超級英雄的必殺技
一樣——但不湊巧,我所瞄準的對手似乎並沒有打算乖乖不還手,就這樣任憑我痛宰。
「既然你都打出奧義了……那我這邊也回敬你這一招『不世出奧義[Extraordinary Skill
]』!!」
他已經完全不打算隱藏了,直接擺出投擲盾牌的姿勢。然而異常的是,那面盾牌上竟寄宿
著驚人的光輝。那份強光簡直可以稱作光源,以那傢伙為中心,將四周照耀得宛如白晝。
身為現代人的我不禁產生了「那是 LED 嗎?」這種煞風景的想法;但如果是「擁有中世
紀思維的人[NPC]」,肯定會將那抹強光形容為「太陽」吧。
那種等級的光輝與力量,全都收束到了盾牌之中。不,他身上應該也施加了某種強化技能
才對,恐怕是因為盾牌的光芒太過刺眼,才讓那些強化效果的特效顯得黯淡無光,甚至被
徹底掩蓋了吧。
那招的發動條件究竟是什麼……我已經不在乎了。就算真的分析透徹,難道受到的傷害就
會因此改變嗎?反正事到如今我該做的事也「不.會.有.任.何.改.變.」。
對方也同樣打算從正面徹底擊潰我。就在我奔向前的瞬間,他早已開始了投擲動作。在我
的注視下,塔盾從那傢伙的手中脫手而出。
一瞬間,盾牌猛然加速。凝聚在盾牌內側的光芒宛如火箭引擎,拖曳著如彗星般的尾跡,
爆發出驚人的勢頭狂飆而來。
「…………『盾風幡叛[Freedom Fall]』!!」
還真是個徹頭徹尾無視物理法則的好名字啊!但是…………
所謂的遊戲環境,是由戰法、戰術與戰略交織循環而成的。就像有著足以打破沉悶僵局的
大招一樣……
自然存在著足以凌駕於大招之上的「奇招」啊。
◆◆
我所裝備的戒指「豐饒與節制的圓環[Harvester Temperance]」,其能力是消耗預先儲存
好的恢復道具,來一點一滴地類似「持續再生」那樣,不斷產生微小的回復效果。
無論從素材的稀有度還是製作的難度來看,它都不是什麼了不起的東西……頂多就是那些
剛對《香開》有點上手的玩家,興沖沖地做出來後卻發現「好像沒傳聞中那麼強嘛?」,
接著便丟進庫房吃灰的那種……平凡無奇的飾品。
正因為這種「總回復量雖高,但瞬間回復量極其微小」的特性,適合用來達成「冥響正典
[Your Canon]:渡鳥[Migrant]」的發動條件;所以我才特地捨棄了那些性能處於上位互
換高階飾品,反而挑了這枚寒酸的戒指。
但是…………其實會選用這枚戒指,還有「另.一.個.」理由。
那長久以來令我受盡折磨,卻也同時無數次拯救過我的「愚者」之「神秘[Arcanum]」。
雖然它曾一度轉為「逆位」,害我吃了不少苦頭……但塔羅牌在正位與逆位各自擁有不同
的含義,而在全盤接納兩者之後所抵達的終點,便是──「真實[Answer]」!
「真實[Answer]『愚者[Fool]』」在繼承正位能力的同時,更在原本的負面效果中,疊加
了全新的「追.加.效.果.」。
「愚者[Fool]」的負面效果,是讓回復效果變得隨機化,並惡化異常狀態的負面影響。但
正因為抵達了「真實」之境…………這裡存在著一項唯有達成「在.概.率.回.復.中.失.
敗.五.十.次.」這項過於遙遠的條件,才得以發動的特殊效果!!
沒錯,與其一次性恢復 100% 的血量,將其拆解成恢復判定100 次1% 的這種機制,才是
與「真實[Answer]『愚者[Fool]』」契合度最高的「最強連動效果」!!
接著,那份降臨在克服了五十次回復失敗的垃圾運氣、即便如此仍持續奮戰至今的愚者[
笨蛋]身上的奇蹟。
那便是──────
◇
迦爾之瀨親眼目睹了那一幕。
「什麼───!?」
最強之矛,對上最強之盾(投擲物)。就在他注視著這場衝撞將引發何種後果的前方……
桑樂的身影「化.作.了.光.芒.」。
「以單一技能為對象,無條件將技能冷卻時間歸零。」
在理解那句話——也就是「讓任意技能化為即時可使用的狀態」這層含義之前。他勉強對
聲音做出反應並回過頭,而就在他的面前……
「可別說我卑鄙喔,PvP不就是看誰更能做出令對方討厭的事,才有其價值所在的嗎?」
迦爾之瀨清楚聽見了,雙手緊握著蒼藍灼熱光芒的桑樂,正用那毫無半分愧疚的語氣說出
那番話。
「渾蛋───」
「───我之『輝煌[答案]』乃是燦爛奪目的『燒毀[焚燬]』!」
被徹底耍了。
當察覺到這點時,原本孤注一擲的一擊已經穿過虛無,狠狠撞擊在先前正對著、如今卻已
位於後方的結界上;與那陣巨響同時響起的,是那道聲音——
「……『獻予輝神的燬斬[Eof Barhe]』!!」
散發著蒼藍輝光的灼熱真打,在迦爾之瀨的軀幹上深深地刻下了一道斬擊閃光。
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勝負揭曉!!想寫的東西實在是太.多.了.啦!!
順帶一提,因為設定也長得要命,導致後記變成了一發不可收拾的地步。
Q:結局最後桑樂到底做了什麼?
A:因為桑樂君是個性格惡劣的傢伙,所以雖然他嘴上大喊著「奧義!」,但那其實只是
個巨大的誘餌,實際上是利用「真實[Answer]『愚者[Fool]』」的技能即時發動效果,無
視冷卻時間再次發動了超光速[Luxion]。
桑樂移動到了迦爾之瀨的身後,由於那並非單純的加速,而是「超連續轉移」,因此連動
能慣性也一併消失了;這使他能毫無負擔地瞬間調整好架勢,直接對著敵人的背部轟出阿
拉德瓦爾的超必殺技。
你有體驗過被人在光速之下「出其不意的偷襲[Backstab]」的滋味嗎?
・「獻予輝神的燬斬[Eof Barhe]」
我之「輝煌[答案]」乃是燦爛奪目的「燒燬[焚燬]」。這便是阿拉德瓦爾最終抵達的輝槍
之解答,故而那份光輝,無疑正是神的神蹟。
既然鍛造阿拉德瓦爾(輝槍假說)所獲得的能力便是如此,那麼對於布里歐納克(輝槍證明)
而言,這就是正確答案。就某種意義來說,這正如字面意思般的「核對答案」。答案,給
我對上啊。
輝槍假說系列的所有武器,在抵達最終階段──也就是透過討伐「真龍」並證明其存在意
義後,便會獲得「獻予輝神的○斬[Eof Barhe]」這項能力。
※補充說明:「獻予輝神的○『『斬』』」這個部分會隨著武器種類而改變。如果是長槍
的話就會變成「突」之類的(依據武器種類,也會有「薙」、「擊」、「閃」等等的變化
)。
・「不世出奧義[Extraordinary Skill]『盾風幡叛[Freedom Fall]』」
這是藉由擊破不世出魔物「轟襲鷲獅子[Jet Gryphon]『順風滿帆』」方可習得的不世出
奧義。具備「僅限使用盾牌時方可發動」這項相當罕見的限制條件。
這是一項加速度與威力會與該場戰鬥中用盾牌擋下的傷害總值成正比的「投.擲.技.」。
此外,由於在投擲動作期間會產生無敵時間,因此在投擲動作完成之前,無論受到任何形
式的干涉,都不可能阻礙其動作。
在齊格武魯姆(天霸)殞落後的今日,作為氣宇蒼大天聖地霸者繼任者的轟襲鷲獅子[Jet
Gryphon]特殊個體…………雖然身為擁有硬度堪比「單衣[鎖子甲]」羽毛的轟襲鷲獅子,
其全身羽毛強度卻極端低落;然而,這項奧義實則源自於該個體所具備的特質——憑藉羽
毛中蘊含的粒子狀魔力,使其具備了「無論受了多少傷,飛行性能都不會受損,且愈是負
傷,性能就愈發向上突破」的特性。
之所以被稱為「不世出」的原因,在於其對寒冷的抗性極低,且愈是進行高速飛行,就愈
會因那份「加速度[G力]」所帶來的負荷而在內臟中累積傷害。
此外,轟襲鷲獅子的狩獵方式,是先飛到雲層之上再對地面發起急降下攻擊。因為牠們完
全不懂得節制,所以總是一邊在寒風中凍得發抖,一邊卻又使出全力急降下,最後甚至會
因傷及內臟而死亡,真是種可憐的生物。不過,與通常種相比,牠們擁有極其驚人的狩獵
成功率,因此雖然壽命短促,卻非常受雌性歡迎。既然在狩獵上表現得「最出色[最受歡
迎]」的時刻竟是在死亡前夕,那還真是無藥可救了。
第一大死因,是在墜落過程中因內臟衰竭死亡,隨後直接撞擊地面(令人意外的是,即便
死因如此,只要是在與玩家戰鬥期間,系統仍會判定為玩家獲勝)。
第二名則是在飛上雲端的時機,被某些「神威種」給吞食。例如橫向落下的黑色雷電,或
是雲之入道等等。
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有人得天獨厚,江湖於他容易得就像遊戲。然後有人卑微如你,相較有若雲泥。
江湖後學問老盟主,畢生遭遇最強之敵是誰?瑞笙不假思索便答是你。
比不上天道法王拳腳力足開天闢地;比不上極樂教主化群雄內力於一體。
可你最後的拳,寄宿著天底最傲的骨氣。打在身上不痛不癢,卻滲透軀殼。
一拳一拳震撼人心,融入心跳,餘威幾十年迴盪不息。
像毒一樣令他煎熬痛悔--乃是唐門最後的暗器。 《活俠傳》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.14.222 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779013623.A.E16.html
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