Re: [閒聊] P5X為什麼似乎打不敗原鐵絕鳴?
因為黑羽技術力跟產能都不夠
P5R已經是10年前的作品了,建模已經有點落後了
論在PC上的優化也不如崩鐵,切換場景時就算用PC也常常要讀取
遠不如別人流暢,可以說在硬技術這塊就輸人了
再來A社也沒想好P5R轉手遊要怎樣改
TM把FATE轉FGO只保留了聖杯戰爭,剩下的都是新設定
但P5X的故事結構就是導致怪盜偶像在主線查無此人
只有主角怪盜團有存在感
而P5R的日常是限定在一年內有限的行動次數內把養成最大化
但面對時間趨近於無限的手遊這樣就不行了
進度再慢差不多3個月左右5圍就能刷滿,這樣P5R可以重複利用的資源也差不多耗盡了
說了這麼多壞的但它的主線還是有水準的,拿去當P6也夠格了
而且抽卡也必中池課金也有聲音,不會幾百抽下去一個垃圾
跳過幾個男池還可以穩定0+1,運氣好1+1
不需要什麼大課,可以說相當便宜
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